#author("2021-04-14T07:46:12+09:00","","")
#author("2021-06-11T18:47:22+09:00","","")
[[Shattering Justice]]

-一応ページを作りました。60減少の具体的な効果の程や、カウントリセットまでの時間は要検証 --  &new{2019-09-18 (水) 07:10:15};
-死の印と一緒に拾うと敵が溶ける。 --  &new{2020-05-05 (火) 20:11:01};
-計算式は100 / (100 + Armor)だそうです つまり100/40=2.5 アーマー0の敵にはダメージ2.5倍ということになるのかな? REXのデバフであるアーマー-30と合わせると100/10=10倍……? --  &new{2020-08-08 (土) 23:11:55};
-ストーンゴーレム相手(アーマー20と思われる)にダメージ見てきました 鉄槌1.5倍 REXデバフ1.2倍 鉄槌+REX1.75倍 鉄槌+印+REX2倍 少なくとも倍々ゲーム的に増えるわけではないようです。残念。 --  &new{2020-08-08 (土) 23:42:50};
-アーマーの正負によって計算式変わるみたいね。英語Wikiに載ってるで。 --  &new{2020-08-09 (日) 08:33:20};
-計算式変わるのか!納得感謝。 --  &new{2020-08-09 (日) 12:12:25};
-確クリFlurryのハントレスはワントリガーでアーマー割れるようになるから、かなり助かる(その後のバリスタ追撃など) --  &new{2020-08-29 (土) 13:50:15};
-エンジニアの歩く方のタレットも出血短剣クロノボーブル死の刻印と合わせてDPS上げるのにも役立ってくれる --  &new{2020-08-29 (土) 13:53:19};
-BanditはBurstだと容易く割れるけどBlastだと割りづらい --  &new{2021-04-14 (水) 07:46:12};
-海外wiki参照の上、アーマーとダメージについて軽く解説追加しました。必要であればアーマー専用のページを作成して移動させますが、需要あるかな -- Pulverized &new{2021-06-11 (金) 18:47:22};