#author("2024-02-28T18:37:36+09:00","","")
#author("2024-03-18T01:37:51+09:00","","")
[[アーティファクト]]

-とにもかくにも Command が強すぎてチャレンジ開放その他に非常に便利なので真っ先にアンロックしたい --  &new{2020-04-02 (木) 12:22:18};
-Commandだけ使ったら脳死無双ゲーになる。初心者がwiki見て真っ先に取ったら速攻でRoR2に飽きそうだわ。 --  &new{2020-04-02 (木) 23:25:33};
-俺はCommandアリでぬるく楽しむほうが良いや…あとSacrificeと、気分によってはGlassも追加で --  &new{2020-04-03 (金) 00:17:37};
--ちなみにSacrifice適用時でもAbyssal Depthsのレジェンダリーチェストは出現してた --  &new{2020-04-03 (金) 00:20:00};
-「俺の考えた最強の強化」を試せるしcommandもアリだと思う。普段苦手で使わないキャラもアイテム選べるなら使ってみようかなって思うし --  &new{2020-04-03 (金) 10:09:02};
-誰もが一度は夢見るコマンドーでミサイルとクローバーと注射器だけガン積みするビルドがついに作れる --  &new{2020-04-03 (金) 12:03:03};
-commandでクソアイテムガン積みも楽しいで --  &new{2020-04-03 (金) 12:29:43};
-Kinのパターン図がFrailtyになってます --  &new{2020-04-03 (金) 12:43:21};
-ついに最速を極めることが可能になってしまった マルチで頭文字dや --  &new{2020-04-03 (金) 13:19:02};
-Command & Sacrifice の快適セットで脳死プレイが捗るわー --  &new{2020-04-03 (金) 17:32:40};
-Sacrifice選んでも火山のところの金箱はあるね --  &new{2020-04-03 (金) 21:02:27};
-Vengeancで登場するドッペルゲンガーは出現時、自身の所持時アイテムを丸々コピーしているので、時間が経つにつれてヤバさが増す --  &new{2020-04-04 (土) 00:23:19};
-ポータルに続く道、基本的には1周につき一回しか通れない(二回目に来ると足場が無い)けど移動速度アップと複数回ジャンプがあれば1周でいくらでも解放できる --  &new{2020-04-04 (土) 09:50:19};
--マップ淵から少しだけ見える足場に向かって飛び降りるのが正規ルートと思ってたが道あったのか。 --  &new{2020-04-04 (土) 13:39:14};
-EnigmaとGotDを組み合わせるとギャンブルが楽しめる。俺はメテオ引いて死んだ --  &new{2020-04-04 (土) 18:41:23};
-Commamdで業火のチンキが出現しないんだが、バグか? --  &new{2020-04-04 (土) 18:45:48};
--ルナアイテムはアイテムと装備品で分けられてるね --  &new{2020-04-04 (土) 18:58:51};
---なるほど、そういうことだったのか…情報サンクス --  &new{2020-04-05 (日) 16:28:43};
-Glassは前作と違って最大体力増加系のアイテムの効果も1/10にされるからかなり辛い --  &new{2020-04-05 (日) 03:05:48};
-Chaosは自爆もするようになる。MUL-Tの3番スキルやガソリンなど範囲攻撃はすべて自分も食らうので難易度が劇的に上がる --  &new{2020-04-05 (日) 06:39:46};
-sacrificeの撃破アイテムドロップはsoulで発生したウィスプに対しては起こり得ない?swarmsで倍加したエネミーからは普通にドロップしそう --  &new{2020-04-05 (日) 13:12:18};
-Metamorphosis使えば1つの周回でマセナリ以外のキャラチャレンジすべて達成とかできるのか・・・? --  &new{2020-04-05 (日) 13:32:39};
-Commandはアンロックしてても拾ったことがないアイテムは選べないので注意。楽だからとCommandばかりやってると永遠に拾えないぞ。 --  &new{2020-04-05 (日) 14:18:20};
--拾ったことないルナアイテム選択できたけど、アンロックすれば拾えるようになるのでは --  &new{2020-04-06 (月) 16:56:44};
-正直難易度の追加みたいなもんでガッカリだな・・・。結局1回始めて終わったら終わりのミニゲームだな。 --  &new{2020-04-05 (日) 19:15:04};
--じゃあどういうのが欲しかったのよ --  &new{2020-04-05 (日) 19:36:30};
--ROR2にROR2とは違う何かを求めるのはおかしいでしょ。他のゲームをやってね。 --  &new{2020-04-06 (月) 15:33:03};
---このゲーム性はそのままで違う遊びが出来るようになるアプデが欲しいな。Commandのようなやつ。難しい注文だけども。 --  &new{2020-04-06 (月) 15:35:40};
---Commandが違う遊び?難しい注文じゃなくて意味不明な注文だぞ  --  &new{2020-04-06 (月) 19:47:50};
--https://steamcommunity.com/app/632360/discussions/ ここでやってね --  &new{2020-04-06 (月) 23:11:07};
-swarms発動中はクィーンの腺で出現するビートルガードも2倍になるようです。自動復活でHP半減のデメリットが少ないから結構強いかも? --  &new{2020-04-07 (火) 15:40:38};
-Sacrifice適用時はエンジのタレットが壊れた時もドロップ判定してるっぽい。あと57クローバーでドロップ率が上がる? --  &new{2020-04-07 (火) 18:07:20};
-アーティファクト選択画面の有効無効の意味がよくわからない。無効って2つ(暗いままのやつと赤×)あるけど何が違うんだろう?ランダム選択で除外するって訳でもないみたいだし・・・ --  &new{2020-04-08 (水) 00:57:37};
--バツの意味分からないよな。マルチで反対投票のためにあるのかなと思ったけどそういう効果無さそうだったし、その割には画面上で見た目には違いがあるから存在意義が分からない --  &new{2020-04-08 (水) 08:11:39};
---ON(プラス)とOFF(ゼロ)と拒否(マイナス)で総数がプラスになれば有効化、だと思ってたけど違うんか? --  &new{2020-04-08 (水) 12:16:45};
--同じアーティファクトの砦に入った時に無効化とか・・・? --  &new{2020-04-09 (木) 01:25:53};
-Command一度使うともう抜け出せないなコレ --  &new{2020-04-08 (水) 07:04:03};
-ROR1の時みたいにglass起動してinfusion取れればゲームクリア!だったが今作からはそうもいかんな。だが楽しいglassはいいぞ --  &new{2020-04-08 (水) 10:51:17};
-SwarmsとSacrifice同時起動したときってドロップ率半分にされてるかな --  &new{2020-04-09 (木) 19:39:47};
-Metamorphosis(変態)の砦への転移時に自キャラが変わってその後のステージ進行では変わったままなんですね。「砦ステージでのみ変化したキャラで攻略」や「砦ステージ(変態)侵入後はその周回にArtifact適用」ではない。 --  &new{2020-04-09 (木) 23:33:06};
-Kinは事故死を防ぐのに良いな。何が湧くか分かってれば対処間違えにくいし。 --  &new{2020-04-10 (金) 10:02:15};
-Commandで出るアイテムエッセンス、通常のアイテムと存在の判定が違うのかポータルが地形の下にあるとほぼ確定で埋まるな。変換さえ成功したら落下してくることが多いから場所によっては取れるけど、重要な序盤で緑が取れない位置に埋まるのはキツイわ --  &new{2020-04-10 (金) 12:02:19};
-Commandで攻撃アイテム詰みまくるとproc発動しすぎてゲーム落ちるな…。召喚アイテムとかで落ちるのは分かるが攻撃だけで落ちるとは… --  &new{2020-04-11 (土) 10:59:36};
-Honor+Sacrifice+Swarms の組み合わせがいい感じにマゾくておすすめ --  &new{2020-04-12 (日) 05:14:57};
-ドッペルゲンガーに勝てねえ・・ --  &new{2020-04-18 (土) 19:45:07};
-色々やったけど結局プレーン暴風雨が一番楽しいことに気づいた --  &new{2020-04-19 (日) 15:14:07};
--禿同。プレーンのバランスが良すぎる。 --  &new{2020-04-24 (金) 13:41:03};
-Razorwire1個以上、Tougher Times0個の状態でドッペルゲンガーか自分どっちかがダメージ受けると反撃が無限に反響して死ぬ --  &new{2020-04-20 (月) 16:37:27};
--ワロタ。反射属性ついたダメージは反射できないっていうゲームのお約束を実装しなかったのかw --  &new{2020-04-20 (月) 18:11:44};
--久しぶりに同じ状況まで持っていってみたら無限反射発生しなかった 4/22のアプデで修正されたかも --  &new{2020-05-17 (日) 12:39:02};
-Glass開放きつすぎない? 熊11個積んでいっても死んだからどうしたらいいもんか --  &new{2020-04-22 (水) 18:05:52};
--ダガーとブローチあればなんとかなる --  &new{2020-04-22 (水) 18:12:30};
--ヒスイ象を常時展開できるぐらい燃料電池と溺死者もどき積めば大体なんとかなる --  &new{2020-04-22 (水) 18:21:32};
--デュオの親友積んだらいけた --  &new{2020-04-24 (金) 14:04:48};
--↑ディオだった --  &new{2020-04-24 (金) 14:09:30};
--難易度最低でコマンドアーティファクトを使って強くしつつテディ積みまくってエンジニアのタレットに頑張って貰うかゼロクリックなビルド等で挑戦中はずっと回避に専念すると簡単かも。アーティファクト使いながら新アーティファクト解放できるの優しいよね。 --  &new{2020-05-09 (土) 19:28:10};
-SacrificeでVoid Field行って回復で耐えながらセル外で戦うと無限にアイテム手に入ってクソゲーと化す --  &new{2020-04-26 (日) 12:41:49};
-熊100個溺死者もどきと燃料電池積みのミサイル打ちっぱなしでドッペルゲンガーに挑んだら数百のミサイルに襲われて死んだ。 --  &new{2020-04-26 (日) 20:10:52};
-Sacrificeなのに海底火山の赤箱あったし中身も出た。やったね。 --  &new{2020-05-09 (土) 20:08:49};
-Sacrifice+Swarmsだとアイテム2倍になると思ってたんだが、これは違うのか…? --  &new{2020-05-21 (木) 21:09:31};
--俺も試したけど宝箱ボロボロ落ちてウハウハかと思ったら意外にしょっぱくて草 --  &new{2020-06-11 (木) 03:24:26};
-Evolutionのパターン、テクスチャ解像度下げてると見えなくなるのダメじゃね? --  &new{2020-05-30 (土) 10:24:26};
-いくつか自力で見つけたけど、これ見つけた人すごいね。観察力やらステージ外を飛びまわって見つけたりと、よく見つけたもんだね! --  &new{2020-06-16 (火) 17:41:39};
-commandの選択中時間止まらんのかーい。取得チャレンジ中危うく死にかけたわ --  &new{2020-06-18 (木) 00:42:03};
-前作もそうだったがcommand取得すると急速に飽きるな、野良もこればっかだし次のアプデまでしばし距離を置くか --  &new{2020-06-22 (月) 00:44:15};
-sacrificeとswarmだけ先に取ってイージーで脳死アーティファクトマラソンした。ボス直行して1周15分くらいで11個解放したら敵出てこなくなったので終了。 --  &new{2020-06-30 (火) 10:22:39};
-PS4でやってんだけどSoulのアーティファクトのモニュメントだけなくない? --  &new{2020-07-04 (土) 12:45:01};
--なくなってるし、なんならその近く行くと透明な何かに埋まって挟まって動けなくなるよ --  &new{2020-07-04 (土) 13:27:29};
-生存時間340超えで入ったら敵出てこなくなって詰んだ --  &new{2020-07-29 (水) 01:59:02};
--おそらく45-50ステージ?までしかモンターテーブルが用意されてない? 51ステージボスはHP12桁?上で絶対勝てない(即死でしたわAHHHHHHH) --  &new{2020-08-17 (月) 12:59:23};
---HPオーバーフローしてないならまだまだ勝てますよ。オーバーフローしてからがきつい --  &new{2020-08-22 (土) 06:01:48};
---オーバーフローの意味知ってるんだろうか オーバーフローしたら体力が無限になるかエラーになってクラッシュするぞ ちなみにこのゲームの体力は単精度実数なのでオーバーフロー寸前の体力は34桁だぞ --  &new{2020-08-27 (木) 20:48:44};
-soulで出てくるウィスプは金は落とさないけど、最大HP増えるヤツの肥やしにはなるな。sacrificeの対象にはなるのかな? --  &new{2020-08-12 (水) 23:29:39};
--8ステージで終わらせたから確かではないけど、魂のウィスプはルナコインとかは落とすけど、犠牲のアイテムは落とさないね。マルチキルを狙ってるわけでもなければ起動する意味なさそう。 --  &new{2020-08-30 (日) 16:04:45};
-アーティファクト部屋で四つ目の鍵が出ねーぞどうなってんだ --  &new{2020-08-16 (日) 21:21:35};
--同じく鍵がドロップしなくて詰みました;; --  &new{2020-08-17 (月) 16:57:00};
-クリア後のスタッフロールにアーティファクトのパターンぽいのがあったから入力したけど無反応だった --  &new{2020-08-23 (日) 20:51:40};
-Metamorphosis、クリアしても変化したサバイバーのままになるのか……コマンドー20ステージが…… --  &new{2020-08-29 (土) 09:31:19};
--よっしゃもう一周してMetamorphosis部屋入ろう!(なれるとは言ってない --  &new{2020-09-02 (水) 11:42:18};
-Commandってどこで…時の狭間バザールで…?何をしろと… --  &new{2020-10-26 (月) 01:21:34};
--バザールはパターンの発見場所で別になにかするとかではないぞ…? --  &new{2020-10-26 (月) 08:54:39};
--誰かアーティファクト全積みでクリアした人いる?鬼畜すぎて吐きそう --  &new{2020-11-09 (月) 11:44:45};
---枝間違えたスマン --  &new{2020-11-09 (月) 11:45:15};
---暴風雨でやってみた感じ、小雨ならなんとかなりそうだなとは思った。結構な運ゲーだけど割と面白い --  &new{2020-11-09 (月) 16:23:41};
---小雨だけどトパーズ→ありったけクマ→緑5個→バザールで儀式用短剣でヌルゲーです え?ローダー&ハゲワシ?タイトルに戻ります --  &new{2020-11-11 (水) 08:00:23};
-Sacrificeで放置で装備回収できるの強いな --  &new{2020-12-09 (水) 23:31:55};
-アーティファクトのバツ印って何の意味があるの? --  &new{2021-01-03 (日) 20:23:04};
--キャラ選択画面の事なら、予めバツにしとけばマルチやる時にそのアーティファクトを拒否できる。ただ複数人に希望されると覆る事もある。投票制なのかよく分からないけど感覚的には-1票入れるような感じ。既に希望されてるアーティファクトを複数人で拒否したら覆るのかは知らない --  &new{2021-01-03 (日) 20:44:55};
-これ自力で見つけた人いる? --  &new{2021-01-04 (月) 00:32:30};
--Soul(他と見た目違うのは反則だろ)Evolution(画質下げてたら見えないというクソ仕様)Vengeance(こんなん気付けるわけないやろ・・・)以外は見つけた --  &new{2021-01-06 (水) 11:05:38};
-4つ鍵差し込んだけど、アーティファクトの箱出なくて積んだ。PC版 --  &new{2021-01-15 (金) 01:15:01};
-アイテムを選べるCommandのアーティファクト付けてる時、アイテム選ぶ「指令は?」って画面で四角ボタン押したら「前回選んだアイテムと同じアイテムを選択」 --  &new{2021-01-18 (月) 00:52:46};
--みたいなUI追加されないかな......って書こうとしたら途中で送られてしまった --  &new{2021-01-18 (月) 00:53:26};
-犠牲+群れ(支配なし)がお金集める必要がないから楽で楽しい。敵がアイテム獲得するやつもつけるとちょうどいい --  &new{2021-01-20 (水) 19:50:19};
--ついでに変貌と謎も入れてカオスにしよう --  &new{2021-01-21 (木) 00:21:43};
-Dissonance入れても最後スカベンジャーばっかりになるのは同じなのね、残念。 --  &new{2021-03-19 (金) 02:53:25};
-犠牲+支配使ってvoidでキノコとかガン積みして復讐チャレンジに行ったら鍵10回以上やり直すはめになったんだが、もしかしなくても中央のアーティファクト回復してるよね? --  &new{2021-05-11 (火) 13:04:40};
-Swarmsの効果でMithrix2人になるの笑ってしまった --  &new{2021-07-01 (木) 11:58:18};
-distant roostの新しい離れ小島のないマップ…… タイルが散乱してるんだけど、ひょっとして図柄だったりする? それにしては不規則なんだよなぁ --  &new{2021-08-03 (火) 18:05:53};
-いつのまにかHonorゲットしていた・・・他にもこんなに沢山あったのか。 --  &new{2021-08-22 (日) 13:31:03};
-変貌 犠牲 群れの三つつけると半分別ゲーになって面白いからおすすめ。お好みでmonsoonチャレンジや不和もどうぞ --  &new{2021-09-07 (火) 02:03:22};
-これから実績解除ガンバルゾーバリバリバリ -- 沼地野伏 &new{2021-10-25 (月) 09:03:24};
-Metamorphosis解放時の、キャプテン当たったときのハズレ感よ...(utilとspecial封印された) --  &new{2021-11-07 (日) 14:20:20};
-Sacrificeってボイドアイテムも敵から落ちるの?そもそも出ない? --  &new{2022-03-11 (金) 18:45:36};
--ボイドアイテムはゆりかごとボイド金庫で独立してるから、敵から落ちることは無いが、ゆりかごとボイド金庫は普通に出現する。 --  &new{2022-03-13 (日) 16:06:28};
-アーティファクトって使うと消費されます? --  &new{2022-03-31 (木) 01:33:45};
--されません。一度取ると何回でも使えます。 --  &new{2022-03-31 (木) 04:10:24};
-これ支配と犠牲のアーティファクト有効にしたらボイド金庫とかゆりかご出現しなくない? --  &new{2022-08-23 (火) 23:55:23};
--出るよ。 --  &new{2022-08-27 (土) 02:26:10};
--ゆりかごと金庫の出現率自体がそんな高くないからな。空虚の種子イベントとかは犠牲付けてると確率下がるらしいし。 --  &new{2022-08-27 (土) 02:30:54};
-アーティファクトの鍵何度も入れてもHPが150000に戻ってしまうのですが…バグなのでしょうか? --  &new{2022-08-25 (木) 15:16:54};
-MUL-Tでプレオンアキュムレーターを使ってインプの王に止めを刺すって言うクエスト?がクリア出来ませんどうすれば良いのか教えてください
ルナコインは52くらいあります --  &new{2022-09-14 (水) 16:15:44};
--板違いっぽいけど一応。まず前提としてCS版ならバグがある可能性がある。PC版ならアーティファクトやルナアイテムというより、やり方に問題がある可能性がある。確かプレオンの弾を直撃させて止めを刺さないといけないみたいな仕様があった気がするから、巻きひげや爆風で倒してるかもしれない。あとはミサイルやバンドといった追撃系のアイテムで止めを刺しても駄目だから、追撃発生系のアイテムは一切所持しない方がいい。あとは背中側から密着して撃てばそこそこ安全に当てれるから、群れのアーティファクトで体力減らしつつチャレンジチャンスを2倍にしてみたり、燃料電池をいっぱい持って数撃ちゃ当たる戦法するなりでいいぞ --  &new{2022-09-15 (木) 01:19:13};
-みんなコメントでこのビルドにすると強いとか言ってるやつって支配のアーティファクト使う前提なんかな?そんなん狙ってできるの相当稀じゃない?みたいなの多いから --  &new{2022-09-25 (日) 02:08:44};
--自分は支配つけてやってみて強えええ!ってなったら通常プレイでそのアイテム積めたら運が良いねってレベルの感覚。こういうビルドがあるよって程度の話だから、全部が支配前提で書いてるわけじゃないと思うよ。中にはそういう人もいるかもだけど。 --  &new{2022-09-25 (日) 20:14:41};
--支配抜きでもたまの周回でプリンターとか見掛けたら迷わず入れるって感じのアイテム使うのが強いビルドって認識。マルチだとアイテム総数自体が増えるから尚更組みやすいしね。まぁ上の人同様に「こんなビルドが組めたらラッキー」って感じだね。支配ありだったらどのキャラでもガラス積んで人形ビルドみたいなのが最強だし --  &new{2022-09-28 (水) 00:59:23};
-アーティファクトありでも実績とかチャレンジ開放できるのやり甲斐ねー --  &new{2022-11-12 (土) 04:07:05};
-ガラスのアーティファクト取得しようとしたら砦の戸棚の時点でガラスが適用されている状態になった
周回しようとしてたのに即死した --  &new{2023-08-20 (日) 21:00:02};
--どのアーティファクトの解放でも該当のが適用されるからそれはそう --  &new{2023-08-20 (日) 23:54:02};
-アーティファクト解除したのに、キャラ選択画面で"無効"になっているのはなぜなのでしょうか? --  &new{2024-02-28 (水) 18:37:36};
--無効というのがどういう状態か分かりませんが、キャラ選択画面に表示されているのなら、アーティファクトを選択して有効にすれば使えると思いますよ。 --  &new{2024-03-18 (月) 01:37:51};