N'kuhana's Opinion

2023-12-31 (日) 01:24:29

カテゴリ:アイテム レア

基本情報 [編集]

N'kuhana's Opinion
ンクハラの意見
opinion.jpg
レアリティ
レア
アンロック条件
Alter to N'kuhanaを見つける
 
効果
回復量の100%をソウルエナジーとして溜め込む。ソウルエナジーが最大体力の10%に達するとエナジー量の250%分のダメージを与えるスカルを発射する
 
1スタック毎の上昇ボーナス
回復量に対するチャージ割合 +100%

概要 [編集]

所持者が回復するとエネルギーを蓄積し、一定量のエネルギーが貯まると周囲の敵を追尾して攻撃するスカルミサイルが自動的に発射されるようになるアイテム。

体力を回復すると回復量の100%をソウルエナジーとして蓄積し、蓄積量が最大体力の10%に達すると壁を貫通する緑色のもやもやしたスカルミサイルが発射されて半径40m以内の敵を攻撃するようになる。近くに敵がいない場合は何も起きず、体力が満タンの状態でもエナジーの蓄積は可能。スカルのダメージは最大体力の25%で、ダメージ表示は緑色の数字で表示される。

EngineerならばタレットにもコピーされるのでBustling Fungusと合わせてたくさん飛ばすことが出来る。
威力は控えめでProcも0.2。発動しやすい代わりに火力は控えめとなっている。
回復はプレイヤーの周囲に緑色の数字が表示されたもので、自動回復による回復はカウントされない。そのためCautious SlugSpinel TonicTitanic Knurlとは特にシナジーはない。
またこのアイテムで出たスカルミサイルでLeeching SeedSuper Massive Leechの効果を発動しても、スカルミサイルによる攻撃での回復はカウントされない。
スカルミサイルの発射には最低0.1秒のクールダウンがあり、1秒間に最大10個のドクロを発射することができる。この結果、最大DPSは所持者の最大HPの250%/秒となる。

Transcendenceと組み合わせた場合はシールド変換前の体力が参照されるので、1ポイント回復ごとに飛ばしまくりなんてことはできない。

その他詳細な仕様 [編集]

 詳細な仕様

アンロック方法 [編集]

Wetland Aspect(第2ステージの沼のほう)の崖を見下ろすと洞窟の入り口のようなものがあり、その中にいるガイコツを倒すと実績が解除される。
詳しいアンロック方法は隠し要素を参照。

使用感・評価 [編集]

評価数:45 平均評価:4.2

星5つ

30

星4つ

4

星3つ

4

星2つ

2

星1つ

5

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-12-31 (日) 01:24:29

評価:5

  • ログブックにあるンクハナさんの意見 過激で好き -- 名無しのサバイバーさん 2023-10-25 (水) 02:01:36

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2023-07-02 (日) 05:30:01

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-10-07 (金) 19:37:47

評価:2

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-10-07 (金) 01:32:20

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-09-06 (火) 11:03:45

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-23 (土) 00:14:31

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-22 (金) 15:09:59

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-04-22 (金) 15:09:18

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-13 (日) 22:01:59

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-09 (水) 03:16:58

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-04 (金) 14:21:46

評価:3

  • エンジ、REX専用 -- 名無しのサバイバーさん 2022-02-25 (金) 01:07:42

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-08-23 (月) 07:10:45

評価:2

  • 倍率下げて緑でいい -- 名無しのサバイバーさん 2021-07-17 (土) 01:13:20

評価:3

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-06-27 (日) 15:50:50

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-25 (月) 17:26:52

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-01-18 (月) 11:27:20

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-12-08 (火) 00:49:53

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-11-10 (火) 18:08:33

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-10 (土) 00:02:06

評価:4

  • キノコニア専用ぶっ壊れアイテム、射程距離は短めなのが唯一の弱点 -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-30 (水) 14:47:14

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-20 (土) 20:46:39

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-05-13 (水) 02:38:46

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-18 (土) 06:42:57

評価:3

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 23:04:24

評価:1

  • 発動厳しい割に2スタックでインプをワンパンできないゴミ火力。緑でもいらない。 -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-11 (火) 20:02:39

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-20 (金) 13:02:24

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-10-27 (日) 09:12:29

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-10-19 (土) 12:20:02

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-09-11 (水) 21:12:15

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-08-12 (月) 23:33:26

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-15 (月) 14:07:23

評価:1

  • 少なくともレアにいていい性能ではない、回復するということは食らってないといけないわけで、それができるのはバックラー装備で常時ダッシュのマーセナリーくらい -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-11 (木) 10:10:34

評価:1

  • 他アイテムとの組み合わせ前提の性能。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-11 (木) 03:30:42

評価:4

  • エンジ専用に見えるけど、Foreign Fruitを毎秒発動させれる状態ならどのキャラでも緑のもやもやが垂れ流しできる。壁に吸われない分、ミサイル系よりか確実に火力が出る。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-05-11 (土) 16:43:55

評価:4

  • LeechingSeedやHarvester'sScythe等、攻撃で回復する物を積んでると化ける。装備次第。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-29 (月) 00:35:19

評価:1

  • 基本的に回復効果がまともに活かせるのはエンジニアのみ、それ以外では付け焼き刃にもならないゴミ、エンジニアへの恩恵がでかいせいで今後も数値の上昇は望めないのも大きなマイナス -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-23 (火) 21:20:35

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-13 (土) 02:02:20

評価:4

  • 一応鎌とかたくさん積めたロボとかでも結構発動する エンジなら☆5 手数あるキャラなら☆3 くらいで☆4が妥当な所だと思う -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 00:56:35

評価:1

  • エンジニア専用、それ以外は盾並のゴミ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-08 (月) 09:25:54

評価:3

  • ほぼエンジ専用のアイテムに評価5もいらんやろ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 15:03:36

評価:5

  • 既に書かれている通りエンジニアにキノコと一緒に取得させると別ゲーと化す。なお他キャラ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 12:22:08

評価:5

  • タレットでキノコ回復スポットを形成出来るエンジニアとの相性が抜群に良い。キノコ20個を超えてくると攻撃する必要すら無くなり、タレット置いて回避行動してるだけで楽に周回出来る。他のキャラは赤アイテムにしては恩恵は少な目 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-03 (水) 14:33:28

評価:5

  • エンジニアでキノコ系の回復と会わせると、タレットから気持ち悪いくらいスカルが飛んでく -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-03 (水) 09:14:00

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鉄線大鎌眼鏡キノコがっつり積んでた状態のREXならテレポーターが脳死右クリック連打で終わる -- 2020-03-14 (土) 16:35:06
  • 回復積みまくると死ぬほど強いけど積めないと全く意味がないという点で微妙ではある -- 2020-03-23 (月) 20:51:28
  • 装備揃ってる時とそうでない時と差が激しい装備よな、故に評価の分かれ方も激しい 腐りやすいのは痛いし大きな減点対象なのだけど、環境が揃えば無双クラスなのでそこは評価すべき rex君だと使いやすいしね -- 2020-03-26 (木) 04:02:03
  • キノコ260くらいと若返りの角1つで、体力8200にして、キノコの回復で98k回復するようになったんだけど、10万くらい回復してるしスカルのダメージ25万くらいを期待してたら、スカルダメージが45kくらいしかないのはなんでだろう? -- 2020-04-12 (日) 17:13:56
    • ソウルエナジーが最大体力の10%に達するたびにその250%のダメージを与えるスカルを発射するってことだからスカルダメージ自体は最大体力の25%なんじゃないかな? -- 2020-04-27 (月) 00:07:06
  • ウクレレと儀式の短剣かなんかで勝手に連鎖して地下にいるガイコツ倒したっぽくて急に解除されたのはよくわからんかった -- 2020-07-26 (日) 09:59:49
  • Medkit十数個とコレ積んだREXで自傷すると時間差でめっちゃスカルが飛んでいって面白い。 -- 2020-11-20 (金) 17:19:25
    • 飛んでく数が異常に多い時があったから録画見てきたらResonance Discと同じで対象が居ないとスカル溜め込むっぽい -- 2020-11-20 (金) 17:26:46
  • ガラスのアーティファクト使ってREXのプライマリとかヒル使うとペチペチ攻撃するのが笑える -- 2020-12-09 (水) 09:13:57
  • これそのものに火力を期待するんじゃなくて他のアイテムでこいつに火力を乗せるようにすると、球数が多いから化ける -- 2020-12-10 (木) 05:36:30
    • proc0.2持ってるのが強いね -- 2021-07-03 (土) 02:16:22
  • ウェシャン! -- 2022-05-14 (土) 02:55:12
  • このアイテムの一番つよいところはしりとりで「ん」がでても続けられるところ -- 2023-07-09 (日) 03:56:01