Interstellar Desk Plant

2022-06-23 (木) 17:07:01

カテゴリ:アイテム レア

基本情報 [編集]

Intersteller Desk Plant
InterstellerDeskPlant.jpg
レアリティ
レア
アンロック条件
初期アンロック
 
効果
敵を倒すと、5秒後に芽を出す回復フルーツの種をその場に落とす。
芽は5m以内にいる全ての仲間を0.5秒毎に最大体力の5%ずつ回復し、10秒間持続する。
 
1スタック毎の上昇ボーナス
回復範囲 +5m

概要 [編集]

敵を倒した後、その敵の位置にBustling Fungusのような回復フィールドを生成する果実を落とす。
後半であれば倒した敵から出た果実でフィールドが埋め尽くされるほどの数になることもある。
バージョンアップで回復量と範囲が強化され、範囲内であればHPがもりもり回復するようになった。
しかし範囲は広いわけではないため、無理に回復しようとするよりは地上に居る時の保険と考えるのが無難か。
敵を倒した後と言う即効性のなさ、狭い範囲、頼りにするには微妙な効果時間などやや扱いにくいのが現状。

08/11のVer1.0のアップデートで範囲が3m→5m、スタック効果も1.5m→5mに強化され、回復の間隔も1秒→0.5秒に変更された。

使用感・評価 [編集]

評価数:30 平均評価:2.3

星5つ

8

星4つ

0

星3つ

3

星2つ

0

星1つ

19

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • 一つあると便利。二つ以上はいらない。どちらかというとPTよりはソロや野良マルチ向けのアイテム。特に序盤中盤では非常に強い。今の性能なら間違いなくレア度に見合う性能。 -- 名無しのサバイバーさん 2022-06-23 (木) 17:07:01

評価:3

  • DoT相手には特に強く、これに回復を任せることも出来る。即死系は当たる人が悪いだけでこいつが悪いわけじゃない -- 名無しのサバイバーさん 2022-05-03 (火) 18:41:03

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-01-02 (日) 05:48:05

評価:1

  • 地面が光るので敵もアイテムも見えなくなる、回復量を遥かに上回るロスがある、このゲーム1、2を争う有害アイテム -- 名無しのサバイバーさん 2021-06-26 (土) 08:12:39

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-12-30 (水) 19:52:09

評価:5

  • 序盤はかなり助かる ンクハラの意見と組み合わせるとかなり強かった -- 名無しのサバイバーさん 2020-12-23 (水) 13:47:34

評価:1

  • これ考えたやつ誰? -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-02 (金) 18:08:46

評価:1

  • 活力キノコよりも弱い byエンジニア -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-01 (木) 20:04:14

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-26 (土) 00:09:20

評価:1

  • マルチでやるとき、自分以外が倒した敵からもドロップしてくれるなら強い -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-23 (水) 01:17:12

評価:1

  • イージスがまともになった代わりに割を食った植木鉢 -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-17 (木) 18:52:49

評価:3

  • 回復が五臓六腑に染み渡るけど、後半使えないデス -- REX 2020-09-07 (月) 00:14:11

評価:3

  • 範囲と回復速度が改善され、乱戦時ならそこら中で回復できるくらいの性能にはなった。ただそれでもレア度相応かと言うと微妙 -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-31 (月) 17:27:40

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-07-22 (水) 17:37:25

評価:1

  • アンコモンにしてくれ -- 名無しのサバイバーさん 2020-07-07 (火) 23:46:41

評価:5

  • これいる? -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-29 (月) 11:15:08

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-20 (土) 20:43:50

評価:1

  • 見た目が華やかになる。 -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-25 (土) 01:49:47

評価:1

  • 30mあったら許せたかもしれない -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-16 (木) 06:16:30

評価:1

  • 心置きなくリサイクル出来る -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-13 (月) 18:12:55

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-13 (月) 18:12:27

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-13 (月) 10:16:39

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-11 (土) 17:24:21

評価:1

  • 範囲も小さすぎる、回復効果も少なすぎる、持続時間も短すぎる。一体何なんだ -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-10 (金) 22:08:35

評価:1

  • コイルやベヒモスといった強力なレアアイテムをドロップしにくくするだけの嫌がらせアイテム  -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-09 (木) 02:58:37

評価:1

  • アンコモンの間違いだろ -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-08 (水) 19:32:34

評価:1

  • Recyclerの価値を上げるための存在 -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-08 (水) 14:30:53

評価:1

  • 色々足りない。赤アイテムなんだからもう少し頑張ってくれ -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-08 (水) 12:12:22

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-08 (水) 05:37:10

評価:1

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-06 (月) 23:21:37

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • エリア広くなって普通に使えるようになった -- 2020-08-15 (土) 13:17:55
  • イージスがあればよし -- 2020-08-24 (月) 00:25:39
  • 気兼ねなくスクラップにできることが利点 -- 2020-08-29 (土) 20:22:05
  • Rejuvenation Rackもそうだけどレア枠に回復系のアイテム入れないで欲しいな。回復系ってmonsoonだと2週目の4ステージあたりから意味無くなってくるし赤の入手タイミング考えると役に立つ期間がとても短い... -- 2020-09-01 (火) 04:31:30
    • これ自体の性能は2ステージでたまたまゲットできた時にとてもお世話になったけど、レアが初めて手に入るのって大抵4ステージ目だし... -- 2020-09-01 (火) 04:34:17
  • 序盤のVoid fieldやテレポーター戦といった1箇所に留まりながら戦う時にひとつ持ってると便利。回復エリアが2,3つ重なるだけでも回復量がすごいから即死以外ではほぼ死なない。終盤は敵の数が増える分回復エリアの数も増えるから上から見てて楽しいね。これ一つで戦い方によって即死以外では死ななくなるアイテムだけど、その戦い方すると即死しやすくなるというチグハグなアイテム。 -- 2020-10-25 (日) 04:46:08
  • 回復系の中では最強格だから序盤に手に入れば強いのに、赤アイテムだから序盤は特に手に入りにくい。それでいて終盤は即死が増えるせいで進めば進むほど回復の価値は下がってく。ゲーム性ともイマイチ噛み合ってないよなぁ…。地面がすごいことになるから好きなんだけどなぁ -- 2020-10-25 (日) 05:00:45
  • レアなのにスタックしないと範囲が厳しいのがなぁ…スタックのしやすさ的にキノコに負けてて可哀想 -- 2020-10-29 (木) 21:03:20
  • 割とマジでアンコモンに格下げしてほしいレベル -- 2020-11-17 (火) 01:31:01
  • REXの新スキルみたいな効果に変ればもしかしたら…とか思ったけど既に歯とかいう前例があった事に気が付いた。回復量が多ければそれでも役には立つ…かな? -- 2021-03-31 (水) 01:51:00
  • 草生える -- 2021-12-01 (水) 21:53:15