Hellfire Tincture

2022-12-20 (火) 23:40:41

カテゴリ:アイテム ルナアイテム 装備品

基本情報 [編集]

Hellfire Tincture
業火のチンキ
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レアリティ
ルナアイテム
クールダウン
45秒
アンロック条件
15体の敵を同時に倒す
 
効果
15m以内にいる全てのキャラクターを炎上させ、秒間最大体力の5%のダメージを自身に与える。炎のダメージは味方に対しては0.5倍、敵に対しては24倍になる
 

概要 [編集]

使用すると自身の周囲に青い球状のフィールドを発生させ、触れたキャラクター全てにダメージを与える。
自身と範囲内の味方もダメージを受けるが、敵に対する倍率が高いため威力は中々。
ゲーム内表記では範囲が8mとなっているがこれは表記ミスで、実際は自身を中心にした球状範囲15mを炎上させ、12秒で消滅する。
1回で最大体力の1%のダメージが秒間5回発生するため、毎秒最大体力の5%のダメージを受ける。
敵には1回24%のダメージを与えるので秒間合計で120%、12秒間フルヒットさせれば合計1440%のダメージとかなりの火力になる。味方には0.5%のダメージになるため、フルヒットでも30%。

ダメージは最大体力依存である為シールドは影響せず、Transcendenceを持った状態だと被ダメージ1、与ダメージ1となる。
また、Shaped Glassは基本ダメージを上昇させるアイテムのため最大体力依存のこのアイテムの火力上昇はできず、体力が半分になることで与えるダメージが半減してしまう。
素の状態では最も体力の高いHereticが一番高火力を見込めるが、自身の体力減少も相まってアイテムが万全で無い場合自爆の可能性が上がり一長一短となる。

Repulsion Armor PlatePlanulaを所持していると非常に安全に運用することが可能。最大体力500毎に1つRepulsion Armor Plateを所持すれば被ダメージを1にでき、最大体力1500毎に1つPlanulaを所持すればダメージを帳消しにできる。
また、Razorwireを使用する場合は自身のHPの多寡に関わらずヒットオン系アイテムの運用が見込めるため、こちらを主軸に運用することも視野に入る。Razorwireを複数スタックさせればより遠くの敵を攻撃できるのである程度の安全性を確保した上で攻撃をばら撒ける。こちらの運用をする場合はTougher Timesを拾い過ぎるとダメージをブロックして攻撃が飛ばしにくくなるので所持する場合はTougher Timesの数を調整する必要がある。

継続してダメージを受ける都合、MedkitCautious Slugでの回復ができずPersonal Shield Generatorはシールド回復ができなくなるので注意。Titanic Knurlは体力上昇による火力向上と自然回復強化による生存性向上の両方が見込めるので相性が良い。

このアイテムの炎上効果で自分が死ぬことは無いが、Hereticは自身の体力減少と重なった結果死ぬので注意。

使用感・評価 [編集]

評価数:28 平均評価:4

星5つ

17

星4つ

2

星3つ

5

星2つ

1

星1つ

3

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2022-12-20 (火) 23:40:41

評価:3

  • Ingition Tankで自殺になったり、Ben's RaincoatでRazorwireが飛ばせなくなったりと、DLCとの相性がすこぶる悪い -- 名無しのサバイバーさん 2022-03-07 (月) 03:18:29

評価:5

  • 鉄線ある前提で星5無いなら1。単品だと射程短いわ自傷痛いわで使いずらいが、鉄線があるとそれを加味してもあまりあるお釣りがある。 -- 名無しのサバイバーさん 2021-11-07 (日) 00:05:34

評価:5

  • 鉄線ある前提で星5無いなら1。単品だと射程短いわ自傷痛いわで使いずらいが、鉄線があるとそれを加味してもあまりあるお釣りがある。 -- 名無しのサバイバーさん 2021-11-07 (日) 00:05:28

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-10-11 (月) 14:37:22

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-08-29 (日) 12:29:09

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-07-18 (日) 18:25:36

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-03-20 (土) 01:08:24

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2021-03-06 (土) 23:02:05

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-10-21 (水) 04:18:23

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-09-12 (土) 19:25:18

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-22 (土) 08:22:11

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-08-22 (土) 03:58:04

評価:4

  • 自然回復が最も高いMercenaryは序盤から使いやすいし、Razorwire拾ってから真価を発揮するので腐らない -- 名無しのサバイバーさん 2020-06-03 (水) 11:05:16

評価:3

  • 単体で見ると範囲が狭い 刃の鉄線とのコンボが強いが自傷しないと発動しない都合上タファータイムスが積みづらいのが欠点 -- 名無しのサバイバーさん 2020-04-17 (金) 01:34:19

評価:3

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-02-17 (月) 23:19:58

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-15 (水) 21:48:48

評価:5

  • 鉄線により評価激増 -- 名無しのサバイバーさん 2020-01-03 (金) 22:05:26

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-28 (土) 21:48:31

評価:5

  • 有刺鉄線と組み合わせると自爆ダメ分が全部攻撃に変換されてやたらと強い -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-18 (水) 19:14:04

評価:1

  • これとSpinel Tonicは見た目が似てるから間違えてニュートの部屋で交換してしまった。起訴 -- 名無しのサバイバーさん 2019-12-18 (水) 16:26:46

評価:3

  • HPでダメージ判定するのでMUL-Tだと結構強い。LeechingSeedとかがあれば被ダメもある程度減らせる -- 名無しのサバイバーさん 2019-05-11 (土) 10:16:42

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-24 (水) 12:17:29

評価:4

  • 序盤のマーセナリーにとっては一番使える装備品かもしれない。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-22 (月) 16:13:32

評価:2

  • TougherTimesがいくつかあれば自傷をそこそこ防げるので使えんこともない。まあ他の装備品見つけたらそっちに切り替えていいだろう -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-21 (日) 18:10:54

評価:3

  • 低ウェーブ時にはボスに密着するとゴリゴリ減ってく。高レベルになってくると… -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-16 (火) 00:11:17

評価:1

  • 任意のタイミングでどんな状態からでもピンチになれる。任意とは言ってもCDがあるから45秒に一度しかピンチになれない。使う時は目をカッ開いて生を拾う。拾うんだよ。おで 6度 生きた。つぎ 10 つかう。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-13 (土) 04:38:37

評価:1

  • あまりに使えなさすぎる性能だけど、使う時に覚悟がいるので一人でもなんか盛り上がれるパーティーアイテム -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 07:26:45

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ超越と一緒に使ったら被ダメ1に抑えれるぜ!(なお、与ダメも1になる模様) -- 2019-06-27 (木) 23:19:05
  • ステルスキット ジェスチャー クローバーで永続透明 -- 2019-09-16 (月) 17:34:53
  • これでも刃の鉄線が発動するから刃の鉄線持った状態で発動すると頭おかしい火力出る -- 2019-12-27 (金) 19:25:18
  • 装備ドローンに持たせたらハゲ友のHP削ってくれて助かった -- 2020-01-13 (月) 21:11:39
  • バールを持っている場合、自傷ダメージも上昇しているので注意。 -- 2020-03-30 (月) 20:33:46
  • 有刺鉄線との強力なシナジーに加えアーマープレートで被ダメを1に抑えられるようになった。1年前が信じられないぐらい活躍するように -- 2020-04-02 (木) 06:08:31
  • これ焦点クリスタル持ってると自傷ダメージに適用されてまん…?なんかやたら痛かったし赤エフェクトもでてたし -- 2020-04-08 (水) 21:21:17
  • どうか許してくださいよりもこいつが一番やばい装備品だった -- 2021-08-29 (日) 12:29:05
  • オートで広範囲の敵を攻撃する「業火チン+鉄線」は、鉄板の強い組み合わせの1つ
    レインコートの登場によりビルドの相対評価は下がったが、クジャク石の棘を消せるキャプテン様なら最強といえる -- 2022-03-30 (水) 21:29:26
  • チンキって仕様変わった?
    ダメージフィールド自体は12秒で消えるけど、自身への発火ダメージは消えず、チンキ発動から1分間発火ダメージを受け続けるのって前からだっけ? -- 2024-02-20 (火) 15:27:38
    • 発火がテコ入れされた。燃えるだとか発火する炎上するだとか、似た名前の効果の違うDoTが散乱してたので見直し、発火とヘルファイア(チンキ)に統一リメイクされた。なお、日本語訳は更新されていないので発火や炎上といったニュアンスが散乱したまま残っている。ただそんなに燃え続けるのは火炎タンクのせいかもね。 -- 2024-02-22 (木) 12:04:29
      • ありがとう
        ただ火炎タンク持ってない状態でした……バグかな?
        ちなみにSwitch版です -- 2024-02-22 (木) 20:24:30