コメント/Soldier's Syringe

2022-01-08 (土) 05:26:09

Soldier's Syringe

  • 見た目に反映されるからこれをぶっ刺してるサバイバーを見ると危ない奴に見えるわ -- 2019-04-01 (月) 20:52:20
  • 個数による補正の上限とか存在するのかな -- 2019-04-03 (水) 23:52:34
  • これの3Dプリンタを探すゲームと化してる。29本刺したコマンドーの二挺拳銃はただのミニガンでした。 -- 2019-04-04 (木) 00:22:50
  • 大量に注射と飴玉を持って何重にサングラスかけたイカレた奴が最強という -- 2019-04-06 (土) 20:15:26
  • 50本刺したエンジニアタレット君はまさにガトリング砲だった -- 2019-04-07 (日) 17:49:49
  • artificerでもとりあえず拾うのはアリ? -- 2019-04-08 (月) 16:00:13
    • 無駄 -- 2019-04-08 (月) 16:28:30
    • ボムのチャージ短縮に少しはいる -- 2019-04-10 (水) 02:14:31
    • 火炎放射のヒット数にも関係するんじゃないか?拾っとけ -- 2019-04-10 (水) 12:36:08
      • 試したけどたぶん変わってない。キャストタイムは短くなってた。他で変わってたのはFlame Boltの連射速度とボムのチャージタイムと壁のキャストタイムかな -- 2019-04-11 (木) 08:25:13
    • 向こうにも大雑把に書いたけど、無駄ではないがリスクが有る。 Flame boltやnano bombの再発射までの時間も短縮されるため、気をつけないと二発目を撃ってしまいリソース管理に影響を及ぼす。リチャージ時間そのものは減らないので、無駄撃ちから事故死の引き金になる事もあり得る -- 2019-04-16 (火) 10:33:03
  • マーセナリでの恩恵が頭一つ抜けてる というか空コンするにはマガジンとの併用必須 -- 2019-04-10 (水) 00:27:02
    • 30個位集めたらまさに三千世界 -- 2019-04-10 (水) 02:51:20
    • 言うほど頭一つ抜けてるか? -- 2019-04-29 (月) 02:45:49
      • 抜けてないね、というかかなり数揃わないといけないから恩恵感じるまでが長すぎる -- 2019-07-10 (水) 21:41:18
  • マーはボムよりこっち -- 2019-04-10 (水) 13:42:49
  • 15%と書かれているが実際は10%程度しか速くならない -- 2019-09-24 (火) 17:07:11
  • 創生の輪の発射時間に関わる、、、? -- 2020-05-18 (月) 00:35:32
  • 最近これ優先して詰むより捕食本能で攻撃速度稼いだほうが良い気がする。まあ取るけど -- 2020-07-13 (月) 22:27:37
  • これほんまに加算か?100個以上からあんま差を感じない... -- 2020-12-05 (土) 23:54:06
    • そりゃ+1500%の状態からだと+15%ずつ増えたところで効果薄いに決まってるだろう -- 2020-12-06 (日) 04:32:02
  • こいつを10個ほど積んだMUL-Tのネイルガンは弾幕密度でゴリ押すおかげでバラける遠距離も悪くない火力を出せる -- 2022-01-08 (土) 03:24:30