コメント/MUL-T

2024-03-02 (土) 03:53:53

MUL-T

  • DPSめちゃ出るし硬いし移動早いしで、一番強いと思うんだけどどう思う? -- 2019-04-02 (火) 00:28:04
  • 高機動で遠距離で戦えて近距離の火力も高くてCommandoでできることのすべて上をやっている。いいのかこれで。 -- 2019-04-02 (火) 00:31:17
  • 最強キャラ -- 2019-04-02 (火) 04:03:14
  • 他クラスと比べて欠点らしい欠点が見当たらない -- 2019-04-02 (火) 06:36:21
  • 一応メインヒット時の特殊効果発動率?が他のキャラと比べて0.4倍と低くされているらしいがそれでも十分強力 -- 2019-04-02 (火) 08:21:59
  • 手数の多い主武装、遠距離対応一撃の大きい狙撃武装、範囲攻撃スタンありのグレ、長距離移動防御アップ轢き逃げアタック可能な移動、その上武装切り替えで使用アイテムが二種使える現状最強キャラでは。キューブで敵集めてアキュムレーターで全滅させるとか普通に出来るからえぐい。 -- 2019-04-02 (火) 12:28:07
  • 装備切り替えのやり方が中々見つからなかったから目立つように書いとけば -- 2019-04-02 (火) 13:38:04
  • Ocular HUD使用中にネイルガンを押しっぱなしにするとグレネード投げたりしない限りは8秒以降もクリティカルが出るというえぐい火力に -- 2019-04-02 (火) 14:41:44
    • 今日のパッチで修正されたようです -- 2019-04-04 (木) 12:35:46
  • 他のキャラももう少しレベル上昇の体力増やして欲しいロボ以外打たれ弱すぎる -- 2019-04-03 (水) 03:09:02
  • 連射は超接近必須な癖に言うほどタンクできないのスキル性能で使い難く、貫通は火力・射程共に良くて専らこのモード。ただCrowbarがベストマッチだけど性能悪すぎるしボスが辛い、手数正義な今の環境では後半がお通夜 -- 2019-04-03 (水) 10:19:18
    • 手数正義だからこいつが最強だよ、基礎性能も高いし。タンクじゃなくて全てにおいて最強 -- 2019-04-03 (水) 22:13:47
      • それな -- 2019-04-04 (木) 00:52:56
  • 後半お通夜なのはハントレスです -- 2019-04-03 (水) 15:42:30
  • こいつでお通夜言うのは単に実力不足だと思う -- 2019-04-03 (水) 17:28:31
  • 移動時に完成が乗って滑るからオベリスクにたどり着くために何度も死んだ・・・イライラしたくない人は羽をとろうね・・・ -- 2019-04-03 (水) 17:29:10
  • Lens-Maker's Glassesの3Dプリンター見かけたら10積み必須だね -- 2019-04-03 (水) 18:42:02
    • 何回かクリティカルが出るまでやり直してクリが出たら長押しし続ける見たいなのが一番効率的な気はするが、やっぱある程度グラサンないとやってられないもんなのかな? -- 2019-04-04 (木) 04:15:39
  • 序盤抜けたら貫通が完全に空気、装備切り替えのみの存在 -- 2019-04-03 (水) 21:17:34
    • マルチでやった時に近接使ってると自分が速攻溶けて貫通メインでやってたわ -- 2019-04-04 (木) 07:28:54
  • 現時点で頭二つ抜けてるのに次のアップデートで上方修正されるってマジ? -- 2019-04-03 (水) 22:49:05
    • 残念ですが・・・。 -- 2019-04-04 (木) 09:37:16
    • 自分はナーフされると聞いたんですが -- 2019-04-04 (木) 14:47:33
  • 下方よりバグ修正のほうが痛かった、まぁ当たり前だけど -- 2019-04-04 (木) 19:00:48
  • バグ修正されナーフされてもやっぱり強い 手数はやっぱり正義だった(もちろん全キャラ強いけどね) -- 2019-04-04 (木) 20:51:48
  • アプデ情報見るとTransport Modeのスピードが上がってむしろ強化されたのではってレベル。基礎ダメ1引かれたのがどんだけ響くのかね -- 2019-04-04 (木) 21:20:42
    • 9*200%=18 7*220%=15.4 いくら文系でもどういうことかわかるでしょう。 -- 2019-04-04 (木) 22:30:08
      • よくもだましたアアアアアアアア -- 2019-04-04 (木) 22:53:57
      • 単に15.4/18の性能しか出ないかと言われると、ウクレレとかの発動率が変わらないなら別にそんなことは無いという -- 2019-04-05 (金) 02:32:52
  • シリンジとスティッキーボムいっぱい積んで気持ちよくなろう お手軽火力 -- 2019-04-05 (金) 00:02:00
  • trialがロボばっかで草 -- 2019-04-05 (金) 05:39:26
    • 余計な移動せずにクリスタルを破壊できるからどうみても速い。 -- 2019-04-06 (土) 10:59:26
  • 後半で物を言うド安定の連射力、危ない敵は狙撃で対処もできる、アイテム回収にも離脱にも便利な高速移動技、バックアップマガジンで範囲スタン連発、現状全キャラ中最高の体力、とどめに装備二つ持ち。欠点といえば他のキャラ使うのが馬鹿らしくなってくることぐらい -- 2019-04-07 (日) 08:10:05
  • コイツの通常移動遅すぎて使う気にならない…強いのは判るんだけどね… -- 2019-04-07 (日) 12:15:25
    • 通常移動速度は全員一緒だよ -- 2019-04-07 (日) 17:57:56
    • 他のサバイバーよりデカイから遅く見えるのはしゃーない -- 2019-04-09 (火) 08:58:05
    • 坂道でクッソ遅くなるの認識してるみたいで良かったね -- 2019-04-09 (火) 10:20:59
  • 初心者はこれ一択で、慣れてくると攻撃面倒くさくなるからエンジになるっていう -- 2019-04-08 (月) 14:10:59
  • 移動に慣性が乗るのがちょっといただけない -- 2019-04-09 (火) 01:12:04
  • こいつでworm系の対処はどうすれば良いんだろうか? -- 2019-04-09 (火) 09:49:47
    • 遠くから好きな方の銃か装備品(Royal Capacitorがベスト)でちまちま当てて近づいてきそうだったらトランスフォームなり己の機動力で逃げるの繰り返しかな。近くの敵はグレネードポイーで -- 2019-04-09 (火) 11:25:15
    • 普通にネイルガンでOK。ワームが出てくる所は潜った地点からめちゃくちゃ近いから普通にいける。 -- 2019-04-09 (火) 18:04:10
    • 他のボスと同じく接近してネイルガンでとっとと倒しちゃうのが楽だよ。上向くと地上の敵がめんどいけど範囲スタンがあるのでそれで時間稼ぎながらやろう。範囲アイテム持ってるなら処理もらくちん。 -- 2019-04-09 (火) 20:37:43
  • HAN-Dの代替? -- 2019-04-12 (金) 22:10:23
    • HAN-Dもとりあえずモデルだけは入ってるらしいよ -- 2019-04-12 (金) 22:14:57
      • オンラインで途中抜けするとHAN-DのNPCに入れ替わるっぽい -- 2019-04-26 (金) 15:50:28
  • ボス戦での火力が高いのはわかるけど、強い強い言われてるほど強く感じないんだけど…… -- 2019-04-15 (月) 08:38:17
    • アイテムの積み方が悪いだけだぞ -- 2019-04-16 (火) 20:28:48
      • 好きにアイテム買えるゲームでもないのにビルドが悪い~って言ってくる人何なん? -- 2019-04-17 (水) 07:07:38
      • 単純に実力不足なだけだぞ -- 2019-04-17 (水) 10:35:45
      • マウントばっかりとるな -- 2019-07-29 (月) 10:04:38
    • 範囲攻撃が貧弱なのと空中の敵が苦手っていうのが明確な弱点だからその辺補強するアイテムを意識して拾うと良い。具体的に言うとガソリンとかウィルオウィスプ -- 2019-04-17 (水) 11:50:54
    • 枝主だけど、少なくとも序盤の雑魚処理は一番きつく感じる。マルチならその辺違うのかもしれないが…… -- 2019-04-17 (水) 18:08:21
    • そもそも現状ロボとエンジニア以外使いにくいからね強くは無いというより皆弱いってのが正しい -- 2019-04-17 (水) 22:55:02
  • タックルヒットで轢き逃げできる敵と止まる敵で衝突の威力違う?巨大な敵だとやたら火力が出る気がする -- 2019-04-17 (水) 08:30:56
    • 止まるような相手だと通常の4倍のダメージを1ヒット追加して1秒スタンさせるぽい。 -- 2019-04-19 (金) 13:56:19
    • 武器欄に威力書いてあるやん。轢き逃げは攻撃力(11+2.2*レベル)の250%ダメージ。衝突は攻撃力の1000%ダメージ。 -- 2019-09-25 (水) 15:39:04
  • こいつのネイルガンが確立系の発動率低いとかそういうコメントをどっかで見た気がするんだが発動率低いのか…?メガネ10個積みでクリティカル確定ではない? -- 2019-04-18 (木) 05:55:16
    • 発動係数低いんじゃないか -- 2019-04-18 (木) 06:09:23
    • クリティカル率は関係ないはず。Tri-Tip Daggerの発動率やLeeching Seedの効果が0.4倍になるがそも発射数が多いのでカバーするどころか上回ってるのが現状 -- 2019-04-19 (金) 13:40:56
    • 正直この差はかなりデカいと思う アイテムが揃って火力も伸びる後半はコマンドーに負けるかも -- 2019-04-21 (日) 01:39:42
      • 2x100%で6x40%の期待値にどうやって勝つんだよ・・・ダメージも負けてるし -- 2019-04-21 (日) 19:41:43
      • いやあのネイルガンは中距離以降減衰するしめっちゃ散らばるから面倒なんだよね 中距離より遠めならコマンドーの方が良く当たる -- 2019-04-22 (月) 08:57:22
      • RebarPuncherの存在を忘れてないかい?注射3つもあれば結構連射効くようになるよ -- 2019-04-22 (月) 11:19:03
      • オンヒットアイテムたらふく積んだ後半の話なんだけれども!読んでくれよ! -- 2019-04-22 (月) 11:26:42
      • ネイルガンのフル減衰距離ってもう離れすぎてボスにも全弾あたらんし切り替えか接近を選ぶだろ。一応DoubleTapぎりぎりの距離ならCoのほうが強いよ -- 2019-04-22 (月) 11:45:20
      • コイツの立ち回りの話じゃなくてその前提のキャラ性能を比較する話をしてんだからさ ボス相手に距離を取れるかどうかは大事な要素でしょ? -- 2019-04-22 (月) 11:55:06
      • その間合いで戦える事が利点って話じゃないんか。別にMUL-Tでそんな間合いを維持しろなんて誰も言ってないぞ -- 2019-04-22 (月) 11:59:29
  • 移動が他のキャラと違って慣性があって曲がったり止まったりに癖があるのがつらい -- 2019-04-19 (金) 21:42:55
  • エリートが落とす雷パッシブ装備拾ったけどアプデでHPの補填が入るようになったからか、切り替えで後ろに入れてると通常のHP+変換されたシールドで一時的な耐久1.5倍になった。しかも一瞬切り替えするだけで瀕死でもHPとシールド両方即座に回復できるとかいう仕様。 -- 2019-04-25 (木) 15:44:43
  • Blast Canisterのアイコンがタマゴの寿司にしか見えん -- 2019-05-01 (水) 15:51:13
    • あなたのせいでもうそれにしか見えなくなったじゃないか -- 2019-06-02 (日) 22:31:29
  • 黄色くて連写及び単発高火力の射撃、爆発物、変形持ち…これはメタビーですね間違いない -- 2019-06-06 (木) 12:35:50
    • メダチェンジもするしな -- 2019-07-12 (金) 14:15:09
  • 最序盤めっちゃきつい。まぁエイムが悪いとか立ち回りが悪いとか言われたらそれまでだけど。 -- 2019-08-16 (金) 19:33:36
  • ロードアウトの解放条件に「コマンドーとしてプレオンアキミュレイターでインプの王にキリングブローを決める」ってあるけど、野良個体もテレポーターボスもプレオンで倒したけど達成されなかった。コマンドーとMUL-Tを誤植したのだろうか? -- 2019-09-22 (日) 18:20:19
    • 誤植した影響でその辺バグってるっぽい。英語にしとけば達成できるよ -- 2019-09-22 (日) 18:33:38
      • バグまであるのかよ凶悪だな。英語設定で試してみるよ有難う。 -- 2019-09-22 (日) 20:38:12
    • 多分誤植。日本語設定でも, -- 2019-09-23 (月) 20:53:46
      • multでとどめで行けた -- 2019-09-23 (月) 20:54:08
    • MULTでいくらプレオントドメしても達成できないのは何なんだろう・・・ ヒット後の別判定(クジャロとか)でトドメになってしまってるんかな -- 2019-09-24 (火) 10:57:43
    • おそらくプレオンの弾ではなく衝撃で倒してしまっているのではないだろうか -- 2019-09-24 (火) 12:34:55
  • のこぎりがエグい -- 2019-09-23 (月) 10:41:35
    • Proc係数1.0、秒間1000の近接範囲攻撃ってのはやっぱ強いよね。使いながらスプリントOK、タックルやキャニスターでスタン取れる相手ならかなり安全に削れるし、引っ張られるデメリット加味しても強い -- 2019-09-23 (月) 21:06:51
    • 近接武器に特化にしたネイルガンみたいな使い勝手だよね。ただでさえヒット数多いのにonhitアイテムの発動率がネイルガンの2.5倍なおかげで粘着爆弾とか三角短剣が異常な火力になる -- 2019-09-24 (火) 00:22:23
    • Blazingが怖いが冷静に逃げてRetoolで切り替えればいいしやっぱMUL-Tはすげえや -- 2019-09-24 (火) 02:15:27
    • のこぎり強いのは同意だけど相棒は何にしてる?自分の場合はネイルガンを持っていくのが色々な相手に有効だった -- 2019-09-24 (火) 12:36:29
      • 遠距離に対応するため鉄骨にしてるけど序盤にベイグラント出ると詰むからネイルガンのがいいかもしれん -- 2019-09-24 (火) 16:42:56
  • 森の番人にノコギリは使わない方が良いことが分かった。あいつの鎖を至近距離で食らうと超高高度に吹っ飛ばされて落下ダメージで死ぬ。 -- 2019-09-24 (火) 17:28:08
  • ノコギリは強いけどスクラップランチャーはイマイチだな… -- 2019-09-28 (土) 18:20:07
    • 爆発からの距離でダメージ変わってるのは細かいなぁと思いました。現状使わないです -- 2019-09-28 (土) 20:39:22
    • 威力はともかくCTと弾道がね… -- 2019-09-29 (日) 16:33:28
  • ノコギリでまたクリティカルバグでてる。今度こそ仕様? -- 2019-10-04 (金) 16:35:38
    • Fix MUL-T's buzzsaw caching attack speed and crit chance on starting the attack.許されなかったFixされてしまったようだ。 -- 2019-10-11 (金) 09:47:32
  • 体がでかいのか足が遅いのかわからんが序盤の被ダメにかなり困ってる モンスーンだと自然回復にも頼れなくてどうしたら良いのか -- 2019-11-05 (火) 17:03:50
    • 遮蔽物使ったり変形して逃げたり距離取って鉄骨パンチャーで狙撃したり -- 2019-11-05 (火) 19:14:11
  • プライマリとmisc両方に同じ武器装備できるのね 実用性? -- 2019-12-15 (日) 16:07:30
    • 同じ装備を持つこと自体に意味はあまりないが、二つ持てるということ自体がイカれたアドバンテージになる。アキュムレイター二本積みしてもいいし、超一流蓄電池二本積みしてもいい -- 2020-03-11 (水) 08:26:48
  • アップデートでスクラップランチャーのCD減少が入ったので1.5秒に書き換えました -- 2019-12-19 (木) 04:18:23
  • 丸裸で大気圏突入してくるのほんとパワー系で好き -- 2020-02-01 (土) 13:54:31
    • 突入してるときはなんか箱みたいなやつの中に入ってない?着地した瞬間になくなるからどういう物体なのかいまいちわからんけど -- 2020-02-01 (土) 19:37:22
      • あれ多分変形してんじゃないかな -- 2020-02-03 (月) 20:48:30
      • 観察してみたら灰色の箱に入ってるように見える…コンテナだろうか -- 2020-02-23 (日) 23:02:14
  • のこぎり超楽しい。ブラックホールでまとめて切り刻むとスッキリする -- 2020-03-07 (土) 08:08:57
  • のこぎりの時、アイテムどれがシナジー高いかな? -- 2020-03-27 (金) 01:49:42
    • 焦点クリスタル、吸血種子辺りかな。前者は言わずもがなで吸血種子はのこぎり使うには突進スキルと組み合わせて使うから一応バリア貼られるけど被弾したらやっぱり痛いからの回復要因 -- 2020-03-28 (土) 18:37:50
      • ありがとう!! -- 2020-03-29 (日) 12:26:00
    • スタングレネードも有効だね。攻撃速度ノーマル状態でも5個も積めば一方的に攻撃できる。 -- 2020-05-02 (土) 15:55:06
  • ノコギリの解除が出来ない、なんかバグってる? -- 2020-04-04 (土) 15:30:20
    • もしかして:コマンド―で達成しようとしたorとどめ直前に別のダメージで倒した -- 2020-04-04 (土) 18:44:31
      • 両方とも条件満たしてるけどダメだったぞ MUL-TでかつPreon Accumulatorで止めを刺した 時限宝箱の奴じゃないとダメとかあるのか? -- 2020-04-20 (月) 01:07:31
      • MUL-T: Gotcha!だが、周回している際にでたザコボスでも達成できた。アーティファクトCommandで取ったアキュームレータで達成したので、時限箱産の制限は無いと思う。アキュームレータ以外の範囲ダメージやミサイルが割り込んだ可能性があるんじゃないかな。 -- 2020-05-04 (月) 18:01:31
      • 俺も1回目中々達成出来なかったので、2回目、Commandを利用してウクレレやウィスプを取らず誤爆しないように気をつけたら達成出来た。 -- 2020-05-04 (月) 18:03:14
  • MUL-T: Pest Controlのチャレンジがクリア出来ないバグがあるっぽいなあ。Swarmで2体になったのを倒してもダメ、高周回のエリート化したのを2体倒してもダメ、MODを使って2体倒してもダメ。う~んスクラップランチャー使いたかったのだが -- 2020-04-06 (月) 01:14:47
    • テレポータ起動直後、範囲が広がりきるまでは、テレポータ本体の丸い部分から外に出ない方が良さそう -- 2020-05-04 (月) 18:05:27
  • あー、今たまたまMOD使わずに1面でMountain引いてBeetle Queen出て倒したけど解禁されないや。バグだなあ諦めよ -- 2020-04-06 (月) 01:30:20
  • Pest Control達成できない -- 2020-04-09 (木) 10:07:15
  • Pest Controlこれって山使って増やさないと達成できない?クイーン2体出てきて外出ずにやったけど達成されない… -- 2020-04-14 (火) 17:19:33
  • 実績解除できん修正まちだな -- 2020-04-20 (月) 10:15:05
  • アプデによるバグ修正でPest Control解除可能を確認 -- 2020-04-22 (水) 09:43:43
  • 不明なユニットが接続されました。直ちに使用を中止してください。 -- 2020-04-28 (火) 07:59:12
  • これ攻撃速度ガン振りして連打ツールつかってRebar Puncher撃ったらえぐそうだな -- 2020-04-30 (木) 22:15:12
  • ネイルガン、手数は多いけど結果的な単発威力が低いせいでレール使わないと中盤からアイテム積んでも結果倍率を活かせなくて火力低いんだな・・・。楽だからずっとネイルでやってたけど他キャラやってみたら火力差がすごかった -- 2020-05-09 (土) 13:08:55
  • のこぎりは確かに強いんだけど、難易度上がってくると接近して斬るのはリスク大きくて終盤はなかなか使い所が難しいね。その遠距離から範囲攻撃ができるスクラップランチャーは中々優秀だった。オベリスクまでで考えるならのこぎりは必須だろうけど耐久ランするつもりならのこぎりよりスクラップランチャーかな -- 2020-05-20 (水) 03:11:45
  • Power-Sawの解除のためにインプの王にPreon Accumulatorでとどめを刺したけど解除できませんでした。 他にもカスあてで倒してもだめ焦土でもデルタでも海底で倒してもだめ 支配のアーティファクトをつけてもつけなくてもだめ、 と何をやっても解除できません…誰か解決方法を知っていませんか? -- 2020-07-04 (土) 20:41:14
    • デルタで時間制限の箱から出たPreon Accumulatorでとどめ刺すといいよ、少なくとも俺はそれで解除した -- 2020-07-12 (日) 17:09:47
      • 制限時間から出るやつ使ってもダメだねこれ 他に何かもっと条件達成を阻害する要因があるのかも -- 2020-07-12 (日) 23:56:26
  • 読み方って「まるてぃー」でいいのかなぁ? -- 2020-07-12 (日) 20:50:53
    • 無意識に「まるち」と読んでけどどうなんだろうね? -- 2020-07-13 (月) 09:40:16
    • うちらの間ではそのまんま『ムルト』で通じてる -- 2020-07-13 (月) 17:19:12
    • 某兄弟はムルティーと呼んでたね -- 2020-07-14 (火) 23:30:08
  • 追加スキル次第では化けそうなんだがなぁ -- 2020-08-09 (日) 23:05:29
  • スキルは増えなかったけどすげー強化来たな -- 2020-08-12 (水) 10:28:40
  • Pwer-Sawの解除はどうも持続ダメージじゃなくて最後の爆破でとどめを刺さないとだめっぽいね 今まで解除できなかったが今日ついにクリアした時がそれだったわ -- 2020-08-12 (水) 17:26:19
  • Retoolでネイルガンのショットガン部分とスクラップランチャー打ち切りでガチャガチャしてるといい感じ -- 2020-08-13 (木) 03:49:23
  • 目新しいスキルは来なかったが手堅く強化されて嬉しい -- 2020-08-13 (木) 12:19:19
  • パッチノートからアップデート要素を翻訳して引用、ページ内の各情報を修正いたしました。 -- 2020-08-13 (木) 14:11:46
    • wind-downは攻撃入力をやめた後次に撃てるまでの時間だと思う -- 2020-08-15 (土) 10:33:15
  • 二つ目の武器に一つ目と同じ武器が選択できるようになってる -- 2020-08-18 (火) 01:15:48
    • 二連パンチャーでシリンジ10本くらいの連射速度出せるよ -- 2020-08-18 (火) 01:16:45
      • 結構楽しいし割と強いな。減衰無しの長射程かつ貫通を連打できるから遠距離の敵の処理が早い。貫通で物量も対応できる。だが最大の欠点は…めっちゃ指が疲れるw -- 2020-08-20 (木) 06:18:32
      • 序盤中盤は強いけどロングランすると辛くなるな、ランチャーランチャーも結構楽しくて強いと思えた -- 2020-08-20 (木) 12:24:24
      • Rキー(と4キーの間)にヘアピンぶっ刺して固定すると疲れないよ -- 2020-10-05 (月) 19:58:53
      • これ割と真面目に次のアプデで修正されそう。ほぼグリッチみたいなもんだし。 -- 2020-10-05 (月) 22:24:01
    • 前からじゃない? -- 2020-08-26 (水) 00:47:39
  • 本当にやったぜの判定が厳しすぎる。 でも、ふと思ったんだけど、インプの王がナイフを投げ終わった直後ぐらいにとどめを刺すと成功しやすいのかもしれない(実況者さんが攻略した時、そうだった) -- 2020-08-27 (木) 15:16:11
    • Swarmsと山の祭壇合わせると数増えてHP減るから密集して床ドンしてるところを後ろから密着して撃つとやりやすいかもしれない -- 2020-09-02 (水) 19:05:58
  • なんで妙技はクリアできたのに、やったぜは何度やってもクリアできないの? -- 2020-09-14 (月) 08:14:45
    • スイッチ版には実績がクリアできなくなるバグがあるらしいけど、それかな? -- 2020-09-14 (月) 08:15:48
  • やったぜの解除頑張ってるんですが、インプの王はボスとしてのインプの王じゃないと駄目なんでしょうか -- 2020-09-24 (木) 18:39:23
  • Retoolのキー長押ししながらRebar Puncher撃つとCTより早いレートで撃てますね -- 2020-09-24 (木) 19:29:44
  • 間違ってるなら直して欲しいって思った -- 2020-10-04 (日) 02:06:13
  • ボスじゃないインプの王でも良いようです -- 2020-10-04 (日) 15:12:39
  • Rパンチャ連打強すぎで草 完全にノコギリの価値がなくなってる -- 2020-10-05 (月) 20:01:06
    • パワーソーはパワーソーで楽しい -- 2020-10-06 (火) 00:16:57
  • ps4なんだけど、何度やっても実績やったぜが解除できない。ps4でクリアしてる人いますか? -- 2020-10-06 (火) 02:58:48
    • 同じくps4版プレイしていますが、チャレンジ達成になりませんね。誤植もしていますし、アプデで改善されることを待つしか無さそうです。 -- 2020-10-07 (水) 00:13:05
    • 海外もクリアできてないみたいだからCS版全般バグでダメなんだろう。PS4に変える会社は別らしいが手を切った方がいいんじゃないかね?いつまで×を決定ボタンにしなきゃならんのだ… -- 2020-10-17 (土) 20:51:55
      • もうちょいしたらコンソール版も正式版になるらしいからそれでダメなら見切り付けてもいいかもしれんね -- 2020-10-17 (土) 20:55:10
    • 対戦車ミサイルやウクレレを持ってるとそのアイテムのダメージでトドメを刺してしまうことがあるのでレンズメーカーのメガネやかなてこ、焦点クリスタル系のアイテムに限定しないとクリア出来なかった。 -- 2020-11-18 (水) 20:22:42
  • どうやったらMUL-Tでってとこを訳した時にコマンドーでってなるんだろ?危うく時間無駄にする所だった・・ -- 2020-10-18 (日) 10:42:30
  • PS4版のやったぜクリアできるようになったぞー。あっさりクリアしたから拍子抜けするわ -- 2020-10-23 (金) 13:09:29
  • パワーソーってこれ毎秒10ヒットするって事?ってことは1×10procあるって事かな? -- 2020-10-23 (金) 15:32:20
  • ネイルガン、攻撃入力した瞬間から発射するので余熱時間は存在しないですよ -- 2020-10-27 (火) 14:52:49
  • スクラップランチャー直線軌道にしたせいで完全に鉄骨の下位互換になっちゃってるんだよなぁ まあ前から曲射は活かせる気しなかったけど -- 2020-10-29 (木) 10:20:24
    • 完全下位互換は言い過ぎだと思うけど、範囲攻撃っていう役割がセカンダリーと丸被りなのがね...あっちのほうが断然使いやすいし威力も高いし...群れのアーティファクトとかマルチプレイなら役立つかもしれないね -- 2020-11-14 (土) 02:08:12
    • とりあえず鉄骨の要領でダブルスクラップやってみたところ、まあ攻撃速度積めれば悪くはないといった感じ。でも弾速遅すぎるのと最序盤雑魚敵に三発必要なのと浮遊敵に当てると意味わからん吹っ飛ばし方するのが非常にストレス。あと照準デカすぎて狙い辛い -- 2020-11-27 (金) 01:45:45
    • クールダウンあるのなぁ。 -- 2021-01-20 (水) 19:41:48
  • Transport Modeのアーマー値ってどれくらいなんだろうか。100くらい? -- 2020-11-17 (火) 15:55:22
    • 自己レス 英WIKIによれば200でした -- 2020-11-17 (火) 15:56:41
  • 鉄筋パンチャーを両スロットに装備してスペシャルで切り替えながら撃つとえげつない火力になる。 -- 2020-11-19 (木) 11:09:11
  • 日本語訳ゴミ過ぎて笑う -- 2020-12-01 (火) 18:46:27
  • 久しぶりに使ったらNailgunの集弾率が低すぎてびっくりした。最弱まであるんじゃないか -- 2020-12-03 (木) 14:33:08
    • それは無い -- 2020-12-04 (金) 19:15:28
  • なんというかコマンダーのステータスをレートにがん振りした感じかな。出血クリティカルがをつよいです、はい -- 2021-01-03 (日) 07:10:35
  • クローバー+ミサイルで最強になれる -- 2021-02-28 (日) 20:05:24
  • 装備品はメインがどうか許してくださいでサブがミサイルだと無敵 -- 2021-02-28 (日) 20:19:25
  • 移動が遅すぎてしんどい -- 2021-03-07 (日) 11:54:17
    • 図体でかいから移動速度遅く感じるだけでどのサバイバーも速度は同じだぞ。移動スキルあるだけエンジや職人よりマシ -- 2021-03-07 (日) 12:14:38
      • 知らなかった!教えてくれてありがとう! -- 2021-03-08 (月) 03:50:35
  • トレイラーで両腕からネイルガン撃ってたけどあれが新しいスペシャルの効果なのかな。楽しみ! -- 2021-03-26 (金) 05:21:33
    • ですね。スペシャル起動時(持続時間なし)にセカンダリが2つ目に選んだプライマリーに(BlastCanisterが使えなくなる)。アーマー200加算で移動速度が60%に減少 -- 2021-03-27 (土) 01:27:04
      • アーマー加算ならゴリ押しダブルPower-Saw楽しそうって思ったけど自分が吹っ飛んでいきそうだな -- 2021-03-27 (土) 03:30:36
  • 翻訳ミスってんのか知らんけど、空虚の地クリアしてもスペシャル解放されないや -- 2021-03-26 (金) 16:41:19
    • ああ、普通に7ステージ目以降に空虚行けばいいって読んでたけど確かにこの翻訳はちょっと紛らわしいな -- 2021-03-27 (土) 00:26:00
  • 虚構の地に行くのは7ステージ以降じゃないとだめっぽい -- 2021-03-26 (金) 23:45:24
  • パワーモードonにして異端でプライマリ変えても片方だけが変更されて裏の方はそのままだね -- 2021-03-27 (土) 18:46:49
  • 装備品2個持てる利点を殺して迄付けるかと言うと悩むけど両手ネイルガンバリバリ楽しいから良いや -- 2021-03-27 (土) 19:05:46
    • 確率発動系が片方づつの判定ならクッソ強いと思う -- 2021-03-27 (土) 21:17:34
      • 片方ずつっぽい、単に手数がダンチ過ぎてよく出てるんだろうけどクローバー取ったらミサイルが延々出て楽しかった。 -- 2021-03-28 (日) 01:14:31
  • パワーモードでダブルネイルガンにして、天ぷらと真っ向から撃ち合いするの楽しい -- 2021-03-29 (月) 18:28:57
  • 鋸2つで近接戦仕掛けるのも楽しい -- 2021-04-01 (木) 21:17:26
  • ダブルのこぎりやるとエフェクトバグってない? なんか片方しかない上に正面向けてプロペラみたいにしてるんだがw -- 2021-04-02 (金) 09:48:29
    • それやると何故かダッシュとか変形走行しながらダブルノコギリできるわ パワーモード解除してもダブルになったまま -- 2021-04-03 (土) 10:37:04
  • ps4 でもPower Modeあるん? -- 2021-04-09 (金) 18:01:49
    • そもそもアップデートがきてない -- 2021-04-09 (金) 23:08:38
    • そもそもアップデートがきてない -- 2021-04-09 (金) 23:08:33
  • ダブル鉄骨弱体されとる まあ当然か -- 2021-04-11 (日) 07:58:42
    • アーマーが+200から+100に変更 -- 2021-04-13 (火) 18:47:59
  • スクラップランチャーのストックが3になってる... -- 2021-04-13 (火) 13:40:39
    • パワーモード中でリキャスト時押しっぱなしにしたときの装填数が減ってるのか...?普通にやったら4になる -- 2021-04-13 (火) 13:43:41
      • 気のせいだったわ... -- 2021-04-13 (火) 15:04:32
  • ダブルスクラップランチャーが面白すぎるw範囲に強いし割とアリ? -- 2021-07-03 (土) 20:47:19
    • 個人的にはもちっと弾速が欲しいところだがそこさえ何とかなればありだと思う -- 2021-09-01 (水) 22:36:37
  • Retoolのクールダウンになぜか攻撃速度が影響している。10%でも増えるとクールダウンが半減するけど上げまくって1500%近くにしても半減以上には短縮されてない気がした。多分バグ -- 2021-07-03 (土) 20:55:56
    • 以前のようにRebar Puncherを連射したいなら攻撃速度上昇が1つだけ必要 -- 2021-07-03 (土) 20:57:09
    • 仕様上連射力上げられないからダメ伸ばすしか無いんだけど、現状純粋にダメ伸ばすのがバール位しか無いのが痛い。ダメージ増強できればメチャクチャ面白そうなんだけどな。なお、調子に乗ってバール山盛りしたら無事ぱんつ君にワンパンされた模様。 -- 2021-07-05 (月) 10:20:38
  • ダブルランチャー見た目が最高に頭悪くて楽しいな。でもこれ強いかって言われるとうーん -- 2021-07-04 (日) 19:33:52
  • ダブルランチャーのめちゃくちゃ感大好き、派手にやるじゃねえか! -- 2021-07-07 (水) 06:30:19
  • Power ModeとダブルAuto-Nailgunがかなり強いな。Retoolだとエリートアイテムと相性悪かったけど二倍の速度で炎上やオーブばらまけるから楽しいしShaped Glass+Spinel Tonicののーし感もなかなか -- 2021-07-25 (日) 23:55:11
  • 根源でまとめてWランチャーでお掃除するだけの簡単なお仕事は一桁HAHAHAまでは問題なく進められる。ある一体の敵を除いて -- 2021-08-08 (日) 18:18:53
  • コマンドーとしてって誤植だったのか...丸三日コマンドーでずっと挑戦してたけど道理で達成表示がいつまでも出ないわけだ......ちくせう時間返してwww -- 2021-09-01 (水) 21:34:05
    • コマンドーとしてImp OverloadにPreon Accumulatorで最後に止めを刺すと言ったな。…あれは嘘だ。 -- 2021-09-03 (金) 12:52:17
  • MUL-Tってどう発音したら正解なんや -- 2022-01-29 (土) 00:29:57
    • 前作のHAN-D(ハン・ディー)に倣うならマル・ティーじゃないかな?ムルティー呼びの人も結構居るよ。因みにMedkitのログを見るとMED-E(メデ・イー?メディー?メド・イー?)ってお仲間も居るようだ -- 2022-01-29 (土) 01:42:44
      • ミュル・ティーだと思ってた… -- 2022-02-16 (水) 09:04:07
      • マルートって呼んでたわ… -- 2022-03-03 (木) 16:47:42
      • むるちーって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 02:36:39
      • マルトって呼んでる -- 2022-03-15 (火) 18:23:43
      • むるっちって呼んでる。 -- 2022-06-03 (金) 11:19:42
      • Multiと掛けてるだろうからマルチって呼んでる -- 2023-04-21 (金) 05:35:47
  • ネイルガンのショットガン反動きつくね?と思ってたら2丁持ちASガン積みで空飛び始めて草
    実は機動力高いな? -- 2022-04-14 (木) 10:31:59
  • ダブルネイルガンの撃ち止めた時の反動は当然だが移動速度が一切影響しないので、攻撃速度(Soldier's Syringe、Mocha等)とジャンプ力(Hopoo Feather、H3AD-ST v2)を鍛えてあげればStone Flux Pauldron積んでも長距離移動が快適な不沈艦が出来上がって雑に強い -- 2022-05-24 (火) 17:38:07
  • 個人的にエンジニアに次ぐPTお勧めキャラ。死ににくい、火力高い、手数型と単発型が両立可能。で大抵の盤面は対処できる、後は異端の跳梁跋扈と移動速度強化を多少入れておけば高機動浮沈艦の完成。 -- 2022-06-10 (金) 14:03:03
  • 回転ノコギリアンロックしたから使ってみたけどこれいいところあるか?
    釘でよくないかとなる性能をしていらっしゃるような -- 2022-10-17 (月) 06:16:10
    • 楽しい!以上!という冗談はさておき、どちらかというとマルチプレイ向けのスキルだな。手数に対する火力が高いから汎用的な手数系アイテムに加えて吸血種子や収穫者の大鎌と合わせてゴリゴリの脳筋プレイで敵をミンチにできる。遠距離は他の遠距離職に任せる -- 2022-10-17 (月) 08:31:10
    • 火山卵と一緒に使ってみな 燃料電池が確保できたら石の流動肩甲をガン詰みして浮沈になってもいい -- 2022-10-19 (水) 20:11:07
  • スキルの自由度が高いのはいいんだけど、近距離の敵に対してのネイルガンと遠距離の敵に対しての鉄骨の組み合わせが強すぎて他のスキルを使う気になれないのがな。結局いつもこの組み合わせにしてしまう -- 2022-10-30 (日) 20:24:08
    • 俺は何使うにしても同じ武器二刀流だな
      じゃないとビルドと武器が合わないし
      パワーモードでDPSはそっちの方が高いと思うし
      鉄骨パンチャー使う時はパワーモードじゃなくリツールで切り替えパンチャーするしで
      結局ダブルパンチャーになってしまう
      その上でパワーモードの方がアーマー付与の分で強いと思ってるのと
      出血など手数で攻めた方が強いと思ってるからダブルネイルガンが一番好きだ -- 2023-05-11 (木) 17:58:29
      • すまん分かってないんだけどネイルガンってダブルで持つと何か変わるん? -- 2024-03-01 (金) 11:44:07
  • パワーモード中のWノコギリキャンセルすると両方回ってるけどちゃんと両方判定あるのかな? -- 2023-07-28 (金) 12:32:52
  • 頭にちょこんと乗ってるヘルメット可愛い -- 2024-03-02 (土) 03:53:53