*コメント [#nef010f5] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2019-08-22T23:29:51+09:00","","") RIGHT:&tag(装備,武器,一覧); *概要 [#a6f9a29d] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:250|c |&ref(character_menu.jpg,,250x0,キャラクターメニュー);&br;キャラクターメニュー| }} -キャラクターはメイン武器となる[[ロングガン]]、サブ武器用の[[ハンドガン]]、そして接近戦用の[[近接武器]]をそれぞれ1つずつ装備することができる。 -それぞれの装備はキャラクターメニューからいつでも変更が可能となっているので、その時時によって有効な武器を選択することが攻略において重要となる。 -ゲーム序盤に初期クラスを選択した際に各カテゴリの武器を1つずつ貰え、以降はクエストを完了したり、倒したボスの素材でクラフトしたりすることで新たな武器を入手することができる。 -遠距離武器には[[武器MOD]]というスキルのようなものを装備することができ、使用するには敵を攻撃して専用のゲージを溜める必要がある。 近距離武器にも武器スキルとして特殊な効果が最初から付属しているものがあり、こちらは武器MODと違ってゲージを溜めたりする必要はない。 -ハンドガンとロングガンはそれぞれ個別の弾薬を使用し、弾薬は敵からのドロップやマップに配置されたオブジェクトを破壊することで入手できる。 また、消耗品の[[Ammo Box]]を使用することで即座に弾薬を全て補充することができる。 #clear *武器カテゴリ [#t2278228] #style(class=flex){{ CENTER:ロングガン [[&ref(Hunting Rifle/hunting_rifle.png,nolink,200x0,ロングガン);>ロングガン]] CENTER:ハンドガン [[&ref(Magnum Revolver/magnum_revolver.png,nolink,200x0,ハンドガン);>ハンドガン]] CENTER:近接武器 [[&ref(Blade of Adventure/blade_of_adventure.png,nolink,200x0,近接武器);>近接武器]] }} *コメント [#nef010f5] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する