*マップの自動生成 [#map] 本作には[[Earth]]、[[Yaesha]]、[[Rhom]]、[[Corsus]]の4つのユニークなロケーションが存在し、それぞれのロケーションにおけるマップ、ダンジョンなどはプロシージャル生成によってプレイスルーごとに違った形となる。 マップに配置される敵やボス、アイテムの位置もランダムに変更されるため、アイテムが関係するクエストの発生などもプレイヤーによってまちまちとなる。 もしもマップやボスを生成し直して一からやり直したいなら、プレイヤーハブである[[Ward 13]]の巨大な赤いクリスタル(ポータル)に触れ、World SettingからReroll Campaignを選べばいい。 ここで同時に難易度の変更も行える。 タイムスタンプを変更しない #author("2020-06-06T03:37:32+09:00","","") *マップの自動生成 [#map] 本作には[[Earth]]、[[Yaesha]]、[[Rhom]]、[[Corsus]]の4つのユニークなロケーションが存在し、それぞれのロケーションにおけるマップ、ダンジョンなどはプロシージャル生成によってプレイスルーごとに違った形となる。 マップに配置される敵やボス、アイテムの位置もランダムに変更されるため、アイテムが関係するクエストの発生などもプレイヤーによってまちまちとなる。 もしもマップやボスを生成し直して一からやり直したいなら、プレイヤーハブである[[Ward 13]]の巨大な赤いクリスタル(ポータル)に触れ、World SettingからReroll Campaignを選べばいい。 ここで同時に難易度の変更も行える。 *コメント [#t6a1ec61] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する