#author("2023-03-15T16:15:43+09:00","","")
#author("2023-05-02T19:05:38+09:00","","")
[[Survival Mode]]

-PS4版でDLC待ちなのですが、どういったモードなのでしょうか?よければ教えもらえると助かります。 --  &new{2020-07-15 (水) 13:57:50};
--裸から始まって1ステージ1ボスを倒していきどこまでステージを伸ばせるかみたいなモード。お金貯めてショップで武器屋防具アクセ道具とか買って装備整えていく。 --  &new{2020-07-16 (木) 13:56:00};
---ご回答ありがとうございます。ハードコアモードなので手に入れた、他キャラ共有アイテムは使用可能でしょうか?それとも、マジで始める度に何もかも素っ裸スタートなんでしょうか?(汗) --  &new{2020-07-16 (木) 21:47:37};
---持ち帰られるのはDLCで追加された装備スキン用素材と10ステージ攻略での報酬武器だけだよ。終了したら当然の素っ裸から。様々なゲームにある様なアーケードモード?的な風に言えば分かりやすいかな? --  &new{2020-07-18 (土) 17:40:29};
---分かりやすい説明ありがとうございました! --  &new{2020-07-18 (土) 20:08:05};
-一応10連続ボス撃破は超えた者(ソロ&PC版)だが、正確な検証を行ったわけではないが、武器類とは異なり、防具のレベルはPCLvに同期しておらず、Bark Skinやその他バフでの恩恵しか受けていないと思われる。そのため運が悪い、或いはMAPLvが20近辺になると重装でも紙装甲なんてことも。よほど回避に自信がない限り、探索は通り道をチラ見する程度に抑え、なるべく爆走したほうが滞りなく進める。要はPCLvを高めることよりもMAPLvを抑えたほうが経験則上、賢明。たぶん…。 --  &new{2020-09-10 (木) 01:45:55};
--個人的にサージストーンまたは忍耐のお守り等、EXPブーストのリング及びアミュレットを付けて上記行動を行う方が火力リング付けるよりも安定しますね。それでもLv.20超えたあたりから敵レベル速度に追いつきにくくなりますが。 --   &new{2020-09-10 (木) 23:51:52};
-相変わらずスウォームが強い。虫万歳! --   &new{2020-09-11 (金) 00:11:33};
-レイサムで画面凍るやつ喰らうと禿げる --  &new{2020-11-10 (火) 18:08:31};
--明らかにレイサム連中の攻撃力と体力が他より段違いなのは仕様ですか? --   &new{2020-11-16 (月) 21:35:10};
---そもそもクリア後、ラスボスのナイトメア倒した後にプレイできるエリアなので難易度は当然それ相応のものになってる --  &new{2023-03-15 (水) 16:12:16};
-ボス連続討伐数で次回のみ初期スクラップが増えるっぽい? 5連続撃破後に再挑戦したら1500に増えてた(3人マルチやってたからそっちのせいかもしれないけど) --  &new{2020-11-16 (月) 22:10:41};
-マルチモードだとショップ内容が共通(誰かがアイテムを買うとそれが購入欄から消える)なのとTraitと箱から出てくる装備品は拾った人のみ取得(他の人はスクラップが貰える)なことを知らないと揉めるかもしれない --  &new{2020-11-16 (月) 23:51:59};
--硬質化は分配しないといけないけど分けようと時間かけると侵食タイムが来る恐ろしい仕様。弾薬取得も含めてソロの方が有利な気がする。 --      &new{2020-11-17 (火) 02:13:13};
-サバイバルでボスを一体倒したあとのラビリンスでショップでなにか買うと不正な書き換えがあったとか言われて落とされる・・・ --  &new{2021-05-30 (日) 15:48:52};
-ノーマルの難易度高すぎ・・・。最初のボスすら歯が立たないよ。イージー実装してくれ・・・ --  &new{2022-01-26 (水) 18:47:50};
-Subject2923買う前にやることを推奨
初手レイサムとか無理ゲーが過ぎるうえなぜかめっちゃ当たる --  &new{2023-03-15 (水) 16:15:43};
- 長文失礼します。昨晩マルチ(野良と俺の2人)プレイをホストした時に原因不明のプレーヤー有利バグにあったので報告します。
 バグ内容は「完全デス後前回のアップグレード&所持品&キャラクターレベルの全てが引き継がれた状況で脅威度1からゲームが再スタートされた」といったものです。
 
 状況ととしては、調子が良くて30体近くボスを撃破したくらいの時に、レイサムの小船に乗った先のミニマップで俺(ホスト)が崖から足を滑らせて即死。野良はそのマップ移動後にアイスストーム出歯ネズミのボス戦に突入。5分程粘るもドラゴンハートが無くなり、不死ライフルの効果で首の皮をつなぐもあえなくダウン。ホストサイドの画面にはしばらく野良のダウン体が映されるも一向にリザルト画面が始まらず、暫くしてロード画面に入りラビリンスに画面が切り替わったと思ったらクリスタルから前周回時の装備状況の自キャラが吐き出され、野良が抜けたというインフォが出なかったにも関わらず野良の姿は無く、脅威度は1に戻っていた、といった状況です。
 バグ後にアイテム欄を確認した際クリスタルは100個程増えてました。このバグは個人的にはゲストプレーヤーのみ生き残った時に不死ライフルで生き返ってその後完全にデスるとバグるんじゃないかと思ってます。が、死亡後リザルト直前で実は野良がセッションエラーで落ちていて、それ故にバグった可能性もあると思います。どちらも検証はできてないです。
 前回のプレー状況のままPCを立ち上げていたので、今日試しにムキムキの状態でなるべく前回とプレー中のクリスタル回収数が同じになるように30体近くボスを撃破して死にましたが、クリスタルは150個程(リザルト時40%上乗せ)でした。きちんと再現したと仮定するなら、バグの肝はリザルト処理(何処かもしくは全体)を飛ばす挙動と、健気な野良の生贄にあると思います。
 以上です。 --  &new{2023-05-02 (火) 19:05:38};