コメント/SUBJECT 2923 DLC PRE-PATCH - UPDATE NOTES

2020-08-19 (水) 22:04:23

SUBJECT 2923 DLC PRE-PATCH - UPDATE NOTES

  • だけ簡単に翻訳しました。Wikiに書くことは苦手なのでやっていません。長文失礼しました。Worldstone休息時にModパワーが満タンになる。Summonsアイテムやパーク、トレイト(Trait)のModダメージが召喚物にも適用される。召喚物の体力が武器レベル(またはModが装備されている武器)に応じて増える。召喚物がクリティカルするように(プレイヤーのクリティカル値に依存)。召喚物による弱点ダメージが入るように(召喚物自身の修正値に依存?)。プレイヤーが死んだとき、Iorn Sentinelも死ぬように。Melee Wepons (General)10%の弱点ダメージ修正を追加(全面的に)。特殊な武器(例: Smolder)のProc Chance効果が通常攻撃で発動しないように。開発者コメント: Melee武器に弱点ボーナスを与えたくなかったが、小さなバフなら十分だろうと判断しました。また、特殊なMelee武器の通常攻撃のProc Chanceを削除し、チャージ攻撃のみ100%の確率で発動することを確認しました(?)。目標としては、ランダム性(RNG)を取り除き、プレイヤーがいつ状態異常や効き目についてもう少し自由に判断できるようにすることでした。Liz & Liz / Root Motherナイトメアやアポカリプス難易度での最大体力を増加。開発者コメント: この女性たちは皆、決意を固くして、より困難な難関での殺伐とした日々を送っています!Buff Iconsバフアイコンの色を見やすくしました。開発者コメント: バフアイコンの色を変更しました。赤は攻撃を、青は防御を表します。緑は回復を表します。淡い茶色/黄色はユーティリティ[utility](その他)を表します。アーマーバフはそれぞれのアイコンを使用しているので、バフ一覧上でどのバフがどれなのかを区別しやすくなっています。Corrosive Statusダメージ軽減の"スタック"を付与するようになり、すべてのCorossive装備[gear]に統合されるようになりました。開発者コメント: スタックの仕組みを利用するために、Corossiveダメージの状態異常を作り直しました。現在、Corossiveダメージを与えるものには、Corossiveデバフ(Corossive Aura, Butcher's Frail, Hive Cannonなど)のスタックが適用されるようになりました。最大スタック時には、ダメージデバフは以前と変わりません。Survival Streak RewardsAdventurer GogglesとHero SwordがRigs(Glowing Fragments)から購入できるようになりました。開発者コメント: より多くのプレイヤーがこれらのアイテムを入手できるようにしたいと考え、別の方法を考え出しました。実績を得るためにはストリーク(?)をクリアする必要があるものの、報酬としてより多くのものが手に入るようになりました。Perfect Dodge EffectsPerfect Dodgeが成功した際に表示する特殊効果を追加しました。開発者コメント: 発動時にバフ一覧を見ることに頼らない、Perfect Dodgeを活用したアイテムを装備しているときの特別なVFX(演出)を追加しました。Lumenite RewardsSpecial/Elites難易度でのLumeniteのドロップ率が上昇しました。開発者コメント: ドロップ率を少しでも上げたいと思ったのでこうしました。さらに、NightmareとApocalypseのSpecialsとElitesは、Lumeniteをドロップする確率が少し多いです。 -- 2020-08-19 (水) 19:28:16
    • 反映完了です。ありがとうです。 -- 2020-08-19 (水) 20:05:12
      • 反映ありがとうございます。中途半端に英語と日本語混じらしちゃったので、慣れている方がいれば直してくれると嬉しいです。 -- 2020-08-19 (水) 22:04:23