Glutton
- ドラゴンシャードも消耗品扱いなのでしょうか --
- 消耗品扱いでしっかり使用速度が上昇します、早い段階でのMAX20推奨ですね --
- リングと合わせたらリロードより早くなってね? --
- あくまで消耗品の反映タイミングが早くなるだけで、実は硬直時間が変わっておらず連続使用にかかるフレーム数は変わっていない。消耗品の連続使用するケース自体ほぼないが。因みに使用モーションは回避キャンセルできるので反映されたらモーションキャンセル推奨。 --
- 効果量を「+2.5% / point」から「+1.75% / point」(最大 +35%)に修正。(現時点でのSteam版を参照) --