トリックスターのビルド/アノマリー型銃ビルド

2022-08-14 (日) 11:10:45
カテゴリ:ビルド トリックスター アノマリーパワービルド

概要 [編集]

アノマリー型銃ビルド
トリックスターのビルド/アノマリー型銃ビルド
更新情報
最終更新2022-08-14 (日) 11:10:45
投稿日2022-07-12 (火) 22:15:16
ビルド概要
クラストリックスター
ビルドの軸アノマリーパワー
クラスツリー構成を見る
スキル, ,
評価いいね! 5 
概要ハントで跳んで、リフトで浮かせて、バリバリ撃つ
装備
武器
武器種アサルトライフル
武器モジュールメイジ・レイジ, アノマリー・エンチャント
防具
セット装備シールドビースト
防具モジュール ストロング・ツイスト,
防具モジュール スカルピアーサー,
防具モジュール ,
防具モジュール ,
防具モジュール ,

ビルドの解説・詳細 [編集]

■解説
クリティカルヒットやスキル使用や近接攻撃やシールド維持がトリガーとなり、火力とアノマリーパワーが暴騰
ツイステッド・ラウンドで弾強化(APの35%)
リトルビット・オブ・ペインが行動を阻害しつつ継続ダメージを与え、雑魚はほとんど死ぬ
ハント・ザ・プレイで背後にワープしつつ弾薬補充
敵は死ぬ

■作り方
メイジ・レイジ+アノマリー・エンチャントのアサルト武器を拾う
シールドビースト頭胴脚を拾う
優先MODを積む
生存MOD・その他のMODから好きなモノを

■パックス
トリガーマン
ライズディセプション
フェイルセーフ・プロトコル
パワーオーバーウェルミング
パーパチュアム・トリッカリー

■アセンション
アノマリーパワー
アノマリーダメージ
短射程ダメージ
武器ダメージ
クリティカルヒットダメージ
対エリートダメージ
マガジンサイズ

■武器
・種別
 アサルト武器
・特性
 クリティカルダメージ
 短射程ダメージ
・MOD
 メイジ・レイジ
 アノマリー・エンチャント
 +α
 III インボマーズ・レイジ(雑魚戦でクリ維持が楽になる)
 III バネラビリティ・バレット・エクス(脆弱付与は便利)
 III フォートレス(攻防up)
  I シールドメイデン(シールド維持安定)

■防具
セット効果 シールドビースト
シールドの1%あたりアノマリーパワーが1%上昇する。

頭 シールドビースト
 ストロング・ツイスト
 入替枠
 アポ枠

胴 シールドビースト
 スカルピアーサー
 入替枠
 アポ枠

脚 シールドビースト
 入替枠
 アポ枠

手 何でも
 厳選枠
 入替枠
 アポ枠

足 何でも
 入替枠
 アポ枠

■MOD
・優先MOD
 III インスタント・リロード(ハント発動時弾数回復)
  I ストロング・ツイスト(武器火力15%)
 III アーム・アンド・アノマリー(クリティカルヒット時 AP)
  I リトルビット・オブ・ペイン(リフトにダメージ付与)
  I ロングレンジ(リフトの有効範囲3倍)
 III アノマリー・エコー(スキル発動時 FP,AP)
  II ダムダム・バレット(AR WD)
 III デッドクロック(スキルCD毎 WD)
 III キャプテン・ハンター(対エリートダメージ)

・生存MOD
 III セルフメディケーション(スキルCDで最大HP20%上昇・重複3回・各5秒間)
  II ダメージ・アブソーバー(アーマー+[X]、耐性+10%)

・その他のMOD
 III パワー・アシミレイション(エリート1体毎 AP)
  II パーソナルスペース(短射程WD)
 III バレット・バーゲン(敵を倒すと弾薬+30%)
  I ガイガー・ウェーブ(リフトで脆弱効果付与)
 III ハイパーループ(ハント2スタック)
  I ラディエーション・ジャンプ(ハントで脆弱効果付与)

・耐性貫通コンボ
  I アノマリック・キャリバー(耐性貫通30%)
 III アンストッパブル・フォース(APが耐性貫通の50%分上昇)
  II アキレス・ヒール(クリティカルダメージが耐性貫通の50%分上昇)
  II レジスタンス・ピアサー(クリティカルダメージが耐性貫通の50%上昇)

厳選枠・入替枠・アポ枠
 頭
 III アノマリー・エコー(スキル発動時 FP,AP)
 III インスタント・リロード(ハント発動時弾薬回復)
 III デッドクロック(スキルCD毎 WD)
  I ガイガー・ウェーブ(リフトで脆弱効果付与)
 胴
 III キャプテン・ハンター(対エリートダメージ)
  II アキレス・ヒール(クリティカルダメージが耐性貫通の50%分上昇)
  I アノマリック・キャリバー(耐性貫通30%)
  I ラディエーション・ジャンプ(ハントで脆弱効果付与)
 脚
 III バレット・バーゲン(敵を倒すと弾薬+30%)
  I リトルビット・オブ・ペイン(リフトにダメージ付与)
 手
 III アーム・アンド・アノマリー(クリティカルヒット時 AP)
 III パワー・アシミレイション(エリート1体毎 AP)
  II ダムダム・バレット(AR WD)
  II パーソナルスペース(短射程WD)
  II レジスタンス・ピアサー(クリティカルダメージが耐性貫通の50%上昇)
  I ロングレンジ(リフトの有効範囲3倍)
 足
 III アンストッパブル・フォース(APが耐性貫通の50%分上昇)
 III シャープ・アイ(サイト照準クリティカルヒット時 FP)
 III ハイパーループ(ハント2スタック)※足をターミナルベロシティにすれば確定

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