コメント/雑談掲示板

2023-11-11 (土) 16:34:37

雑談掲示板

  • こういうのでいいんだよ -- 2021-04-02 (金) 10:16:01
  • モジュールがガッツリ補正入ったりスキルに新しい挙動追加したりとかかなりカスタマイズしてるの良いね -- 2021-04-02 (金) 18:45:41
  • ワールドティア上げなくても遠征のアイテムは付けられるのか -- 2021-04-03 (土) 15:42:07
  • もうSF系シューターだけでご飯3杯いけるのに、楽しすぎて今10杯目おかわりした -- 2021-04-03 (土) 20:09:08
  • スキル、アビリティ関連の音声だけ爆音になってるのどうにかして欲しい。ゲーム部分は中々に良いよぉ。 -- 2021-04-03 (土) 23:39:24
  • アイテムロスト直ってないのな。装備してた武器と手の防具以外全ロスト。今はマッチングしないほうがいいぞ -- 2021-04-04 (日) 16:27:04
  • トリックスターのシールドベイブレードビルドが楽しいけどいずれローリング引き撃ちゲーになっていくんだろうな・ -- 2021-04-05 (月) 02:19:45
    • すでにサブクエからメインクエまで全てもれなく引き撃ちになっている(笑)現状ソロ専だから、マルチになったら少しは変わるかと思っているけど…BOSSやらネームド?やらはもはや突貫しかしてこないから、逃げるしかないのよね(笑) -- 2021-04-05 (月) 09:57:49
    • トップの下にある人気の記事見るとトリスタだけ他のクラスに離されている・・・発売前だと一番人気な気がしたけど -- 2021-04-05 (月) 20:50:13
    • まだストーリー途中だと思うけど、もうワールドティア15になりそう。寄り道しすぎたか -- 2021-04-06 (火) 10:07:56
      • ごめん間違えた、ベイブレードはモンスター相手に重宝してるよ -- 2021-04-06 (火) 10:09:08
      • 最終局面っぽい雰囲気になってるけど12だわ。サブは気分で飛ばしてる。15は楽しんでんなあ。 -- 2021-04-08 (木) 15:06:16
  • 何で氷結だけ、リロ系のモジュールないの?氷結状態の敵倒したら40%弾薬得るとかさーほしいよー。俺が知らないだけだといいけど。 -- 2021-04-06 (火) 00:11:31
  • 勝手な感想だけど。寄り道しまくってカンストすらしていないんだけど、敵に押されてつらいときはとりあえずクラフトで持てる限界までのレベルまで上げておけば意外といける。青武器でも問題なく行けたので困ったらそこをやってみたらと思うよ。エンドコンテンツの段階でどうかはわからないけど(笑) -- 2021-04-06 (火) 10:48:58
    • ↑言葉足らずだた。持てる限界までは武器を指しているよ! -- 2021-04-06 (火) 10:50:31
    • 青武器を紫まで上げるのも一つの手。ぶっちゃけレジェンダリーよりこっちの方が強い -- 2021-04-11 (日) 13:48:32
      • 自分は気に入った青があって、LV15くらいから紫にしてそのままストーリのラストまでLV上げながら使い続けてしまった(笑) -- 2021-04-12 (月) 19:01:40
  • 新しい部分がないってよく書かれてるけど「レジェ武器やん!早く 解 体 しなきゃ!」モジュール目的でこうなるの結構ユニークだと思う -- 2021-04-06 (火) 16:50:51
  • 全然マッチングしないんだけど私だけ・・・? -- 2021-04-08 (木) 11:08:18
  • PS4起動したら、バージョン1.05リリースされて、ダウンロードしたけど、ゲーム内バージョンが1.03から1.02に落ちて、安定のサイン完了でグルグル状態w -- 2021-04-10 (土) 08:47:33
    • PC(Steam)だけど同様 -- 2021-04-10 (土) 10:10:47
    • コンシューマー版だけど、なんぞバグか?と思いながらやってましたわ。そこのナンバリングすらバグってるって… -- 2021-04-12 (月) 19:02:56
  • マジでマルチラグすぎてまともにプレイできないんだけど・・・ナーフする暇あったら鯖なんとかしろよクソ運営 -- 2021-04-10 (土) 16:32:14
  • 引退します -- 2021-04-10 (土) 16:57:11
  • 大っきい蜘蛛で詰んでる 炎キャラは駄目なんかな ていうか炎弾スキルのマガジン数無限にする意味無くない?残弾数なら強いけども -- 2021-04-11 (日) 09:29:34
    • 大蜘蛛強いよね。宝箱はステージ入り直せば復活するから、戦闘無しで回収できる箱開けて回って装備を揃えたり、ワールドティア下げるのも手。 -- 2021-04-11 (日) 12:58:06
    • あと、固定ダメージ系は距離減衰しないから、そういうのを使うのも手だよ! -- 2021-04-11 (日) 12:58:46
  • 数字上は変わらないのに、防御力が激減するバグに遭遇してる。レジェンダリーの防具拾うか、遠征一定回数クリアすると発生してる気がする。遠征14のブルートマザーにワンパンされるぐらいまで下がっちゃうレベルだからみんな気をつけてね -- 2021-04-12 (月) 02:48:00
    • 囲まれてタコ殴りにされても耐えてたのが、難易度変えてない装備も一緒なのに雑魚の攻撃1発で8割ぐらい持ってかれることがあって不思議だったんだけどバグやったんか -- 2021-04-15 (木) 12:38:52
    • このバグが発生した時の解消方法ってなんやろうかね。クライアント再起動とかで直るのかしら。 -- 2021-04-15 (木) 18:22:02
      • 木主です。たまたまかもしれませんが、遠征以外のほかのマップのザコ敵に殴られたら治りました。トリガーも直し方もはっきりしないまじで凶悪なバグですね -- 2021-04-16 (金) 13:17:48
  • サブキャラでテクノ育ててたけど、ワールドティア上げ結局アカライが一番早かったなぁ。20分足らずくらいで1個上がった。 -- 2021-04-12 (月) 22:54:42
    • アカライが何か教えてくださったら助かります! -- 2021-04-15 (木) 18:22:56
      • 大きい蜘蛛ボスの名前だよん -- 2021-04-15 (木) 21:50:41
      • ↑あざっすー! -- 2021-04-16 (金) 09:29:29
  • サイドクエストの展開がありきたりじゃなくて面白いし会話とかキャラも印象深いしジャーナルとか読んでると世界観良く出来てるとも思うし、バグとか接続問題で評価瀑下げしてるのほんともったいないなぁって思う。まぁハクスラにそんなん求めてないって言われたらそれまでだけど。 -- 2021-04-14 (水) 00:12:41
    • 変異者と娼婦の痴話喧嘩とかギャンブラーとロシアンルーレット勝負とか面白かったなぁ。 -- 2021-04-14 (水) 00:24:39
  • 面白いけどレジェンダリーが特性モジュール固定なのが残念。例えば特性ランダムだけど限界突破して強化可能とか、稀にティア3のモジュールが2つ付いてるとかあれば無限に掘れるんだけど。エピックで厳選し終わったら飽きてしまった -- 2021-04-15 (木) 12:29:37
    • そうよね。固定ではなくて、厳選ゴリゴリできたらいいよねと本当に思うわー -- 2021-04-15 (木) 18:20:44
  • しかしラグすごいですな…できれば緑(電波マーク)の人ととしか接続しないなど、回線状況でソートできる機能とかあったら助かるんだけどな… -- 2021-04-15 (木) 18:24:47
  • ロックが掛かっている初期装備?配布装備?  ロックかかっててまじ邪魔なんだけど何かできないかな? -- 2021-04-16 (金) 16:15:45
    • 新キャラ作って持たせてキャラ削除すれば消せるって聞いたよ -- 2021-04-16 (金) 17:01:33
  • なんか1.06とかアプデ来てるけど大丈夫なのかな~?前のパッチからロスト祭りなんで、怖くてアプデ中断したんだけど、1.02から1.01に下がったら開いた口が塞がらないw -- 2021-04-16 (金) 21:00:49
  • 野人のシャーマン・ウォーロード強すぎない? -- 2021-04-16 (金) 22:06:45
    • 直接雷飛ばしてくるのが回避不可能なんじゃないかってくらい早いよね、あいつ。それ以外が隙だらけだから、取り巻き排除してひたすらチマチマ削った気がする。 -- 2021-04-17 (土) 00:01:19
    • めちゃくちゃタフなのも辛い。頑張って削って後ちょいってところで事故死するとおお・・・もう・・・ -- 2021-04-17 (土) 12:14:45
  • ミニマップに地形までとは言わないから、せめて東西南北くらい表示してくれないかな...全体マップも自分の位置が反映されないからわからんわ -- 2021-04-17 (土) 03:10:40
    • マップほんと不親切だよなあ。自分の位置も向いてる向きも表示されないマップとか意味ある?ってレベル -- 2021-04-17 (土) 12:15:24
    • ミニマップは敵だけレーダーは百歩譲っても全体マップに自分の位置と向きがないのは許せん。昔ナビが無い時代に地図見ながら車で遠出したの思い出したわ -- 2021-04-18 (日) 22:51:57
  • クロウラーが強すぎて辛いですどうすればいいんですか… -- 2021-04-17 (土) 22:41:49
    • 基本的に距離を取って戦うのが一番楽。エリミネートビームは横移動で避けれるし、オーバーチャージも距離が開けば簡単に避けられる攻撃チャンス。フロント・スウィーブも扇の範囲に捕まらなければ余裕。硬すぎるなら武器を更新するか、苦手なエリートの時だけティア下げるのも手だよ。 -- 2021-04-18 (日) 15:32:06
      • ビーム移動だけじゃめっちゃ軸合わされて避けきれなく無いですか? 遠征11までは来たんすよ 単体じゃそこまでじゃないと思ってるけど複数これたら対応間に合わなくなる時が多くて… ビーム以外は正直どうでもいい -- 2021-04-18 (日) 21:42:36
      • デバステーターですが、グラビティ・リープ使用待機で一時的に空飛んで避けて、キャンセルで地面に降りて・・・って繰り返してると当たらないので重宝してます。タイムは犠牲になるけど・・・ -- 2021-04-19 (月) 18:58:38
    • クロウラー複数プラス他のザコは事故率高いね、凍ったら死が見える。距離取るとのそのそ歩てくること多いから囲まれないように距離取って他のザコ処理して倒すか先に倒しにいくか。クロウラーがでないステージするのが無難、T15まで上がってビルドある程度完成させれば行けると思うよ -- 2021-04-18 (日) 22:42:20
    • 避ける暇なく3連続で凍らされた時はストレスマッハだった -- 2021-04-19 (月) 07:00:39
    • 優先的に処理するのが楽だけど遠征で複数体と他エリート同時沸きの時は大きい障害物に隠れる。寄ってきたエリートから処理するが事故らないと思う -- 2021-04-20 (火) 16:14:16
  • もう素っ裸バグは直った感じなんかな?そろそろマルチもしたいぜ・・・ -- 2021-04-18 (日) 21:55:56
  • パイロの拷問官のセット効果、まったく強くなってる気がしないけどあれ何?もしかして炎の弾の当たり判定(?)が3倍になるってこと……? -- 2021-04-19 (月) 11:56:48
    • 当たり判定というか、「弾が外れた場合の炎上付与範囲」が3倍になるって事じゃない?基本的に弾ばらまくからあんまり実感無いけど -- 2021-04-19 (月) 14:17:41
  • そういや知ってる?ドロップ品って十字キー下で一括回収できるんだぜ……わざわざドロップポッドに近づく必要ないんや -- 2021-04-19 (月) 13:07:27
    • 誰かが開けてくれないとだから…あと、たまに設定がデフォルトに戻っててレアを回収できなかったりする。 -- 2021-04-19 (月) 13:37:08
    • PC版だとHキーだね。便利だからよく使ってます。 -- 2021-04-19 (月) 18:57:09
  • 遠征の途中参加ですでに2人がエリアの奥地まで進んでしまっていて、スタート地点からスタートのときに赤いワープゾーンみたいなのがあって、てっきりそれが味方の近くまでぶっ飛ばしてくれるのかと思ったら、戦闘中で使えないと出て一度たりとも使えたことがないんだが…現地までひたすら走って行ってマジ時間の無駄みたいな… -- 2021-04-19 (月) 13:49:41
  • 最近遠征でクリアしてポッド開けるときにパーティからいきなり除外されたんだが、それってアリなんか?まじ('ω')←こんな顔になったわ… -- 2021-04-19 (月) 13:51:06
    • 最近どのゲームでもこういうクリア直前でキックとか故意にやる悪質プレイヤー増えてるな、なにかペナルティーがないといかんわなそれか5分以上一緒にプレイしたプレイヤーはキック不可とか -- 2021-04-19 (月) 15:55:40
    • マルチのアイテムロストが改善されたせいなのかわかりませんが、マナーの悪いやつ増えてる気がしますね。ホストじゃないから動作重くてやりづらいのに、一度敵にやられただけで除外とかもありますしね。 -- 2021-04-20 (火) 10:44:13
  • 他のプレイヤーの実力がどの程度か分からんのどうにかならんかなぁ、ソロだとゴールド余裕のティアでマルチ行ったらギリギリシルバー、リザルトで与ダメージ見たら他の2人が合わせて自分の半分以下だったりすることが結構な頻度であるんだが... -- 2021-04-20 (火) 13:07:52
    • 3チームで組んだとき、2DPS、1バッファorデバッファとかってどうなんだろうか。DPS維持するのに敵を倒し続ける必要があると思っていて、全員で食い合うとある意味チェーンが切れて、DPSが相対的に下がる場合があるような気がしている。ただサポートすると明らかに数字がガタ落ちるから、見た目はすごい悪いと思うけど。ってかそれ意識して組んでやってみたらマルチ3戦目ぐらいでキックされた(笑) -- 2021-04-20 (火) 13:19:15
      • ↑ごめん。すごい説明が下手だった。3人のマルチで2名アタッカー、1名サポートで組むとかどうだろうか。DPS維持するのに敵を倒す条件のモジュールを使用していたり、弾丸補充モジュールを使用していた場合、定期的に雑魚モブを倒し続ける必要があると思うんだけど、3人ともアタッカーだと雑魚モブの取り合いなどが発生し、その維持が難しいことがあると思うんだ。なので、一人サポートを入れてデバフやら足止めやら蘇生を行ってアタッカーをサポートする役割とかどうだろうか?ただ、そのためサポート役はリザルトで総ダメや倒した数はあまりよい数字が出ないと思わけで。で、実際思い立ってそれをやってみたんだけど、ちゃんとゴールドとっていたのに3連戦目でキックされたのは良い思い出といったところです(笑)ごめんよ。 -- 2021-04-20 (火) 15:30:14
    • こんなエモートしかないクソラグいマルチわざわざやる意味ある?楽しくできるならええけど数値で判断される殺伐としたマルチなんか楽しくないわ。ソロでT15金取れたらそれでゴールやで、マルチのシステムが完全に終わってる -- 2021-04-20 (火) 19:32:55
      • そうなるよな。あとは装備集めたり、TAしたり、モジュール全部埋めたり、別ジョブ作って…という感じだよな。拾った武器防具の数値ががバラけるから厳選とかできるからまだギリ楽しめるけどな。 -- 2021-04-21 (水) 09:06:55
  • マルチは完全におまけレベルの出来だと言わざるを得ない。回線よくてもキャラの挙動が重くなるようなラグは不快でやってられない。 -- 2021-04-21 (水) 04:14:00
  • 昨日あったバグ?フレンドとメインクエの回り道、道の制圧にてエリートが出現せずに進行不可となる。(プレイ時のティア9)パーティ解散しフレンド(ティア1)自分(ティア5)にてソロプレイ 自分のほうにエリートが出現したので、フレンドが参加しティア9に戻したところ、敵が一切フレンドに攻撃しなくなりました。フレンドの攻撃は通り、敵の攻撃は射線上に居ようがダメージ受けませんでした。 -- 2021-04-21 (水) 15:57:31
  • マルチの出来ひどすぎってのは同意だけど遠征周回ソロ飽きるからずっとマルチやってるわ。全裸バグ直ったっぽいし -- 2021-04-21 (水) 16:23:59
    • ソロは5周ぐらいすると、飽きて30分ぐらい放置している間に、欲しいレジェや狙っているモジュールのことを考えると、あーまたやろっかなぁという気になるのはわたしだけだろうか。 -- 2021-04-21 (水) 16:55:29
  • ストーリーミッションをマルチでワチャワチャお祭りムードで遊んで50レベ装備やレジェが落ちればマルチも遊んでたかもしれんがあのTAのマルチじゃビルドも制限されるし楽しさ皆無だわ。 -- 2021-04-21 (水) 19:39:56
    • 行きつく先がアノーマリーパワー上げてスキルで殴るだけだもんなあ・・・ -- 2021-04-22 (木) 17:00:12
  • 4つのクラスを作って同じ位のペースで進めているけど、死の荒野辺りでティア9~10は上げすぎかな?それならティア下げてさっさと進めた方がいいのだろうか。みんなストーリーやサブクエはティアなんぼでやっているものだろうか。 -- 2021-04-22 (木) 22:03:55
    • 自分はまだ1キャラしか育てておらず、遠征T15まで行ってレジェ堀が満足いったら次へ行こうと思っているけど。サブクエ、賞金首とかすべて回りながらストーリーやっているときは常にそのときに得たれるティアでやっていた。最後のエリアぐらいでティア15になって、ラスボスがどうしても倒せなくて2個ぐらい下げた程度かな。 -- 2021-04-23 (金) 10:20:14
    • おすすめはまずどれかクラスを決めて遠征T15金取れるようになるまで育てる、残りのクラスはティア1でストーリーのみさっさとクリア、それでレベル26にはなってるからあとはレベル上げにハント系のクエ、レジェが落ちるサブクエ(チャペル、アウトライダーの遺産)などをやってレベル30を目指しつつ装備をある程度厳選。そっから遠征をやっていくのだが装備のレベル上げに大量のチタニウムとリソースがいるので遠征T15のキャラならチタニウムもリソースも速攻で貯まるのでそっち側に装備を移して強化そして遠征すすめて・・・みたいな感じで4キャラとも遠征15まで効率よく行けますよ -- 2021-04-23 (金) 20:55:45
    • 木主です。遠征まで行けるキャラ1人は作った方が良さげなんですね。とりあえず4クラスをLv22にしたら使い勝手の良いキャラで進めようと思います。今の感じたとテクノかなー、ロケラン・ミニガン使えるのが面白いし。 -- 2021-04-23 (金) 22:38:39
      • ソロでやるならテクノは強いのでいいと思います、とにかく遠征T15まで進めてるキャラを作っておくとあとのクラスの育成の時間が凄く短縮されます -- 2021-04-24 (土) 00:54:44
  • スコープ覗くと髪の毛がヘルメットを突き抜けて表示されません?テクノで砂作ったらそれが気になってしょうがない... -- 2021-04-23 (金) 23:12:26
  • Xbox版(Xbox Series X)でのバグ。ゲーマータグを漢字に変更したところ、ゲーム内でのアカウント名が??????????と文字化け発生。文字コードがUTF8で無い模様。また、キャラクターの台詞字幕がたまに英語になるバグも確認。なる -- 2021-04-25 (日) 17:21:46
    • 追記。Xbox版で他機種とマルチをしてもラグは感じないけど、他機種ではラグが発生しているのでしょうか? -- 2021-04-25 (日) 17:23:38
  • 最近気づいたんだけど、チタニウムはエピック解体するよりベイリーにエピック売って買った方が得なんだね・・・もっと早く気づきたかったorz -- 2021-04-25 (日) 17:22:46
  • うーん、カーソル合せてキャラ削除って形だった時点で注意はしてたんだけど...間違ってメインキャラ消したよね...まぁ良いや、もう一周しよ -- 2021-04-25 (日) 23:47:45
  • テクノのスナイパー名人とか、スナイバー武器のドロップ率が12%アップとかって言っているけど…レジェドロップにそれが反映しているようには全く感じないのは俺だけだろうか。 -- 2021-04-26 (月) 11:10:46
  • 遠征15まで行ければ余ったドロップリソースを売ってチタニウム買うとよいね。 -- 2021-04-26 (月) 12:11:38
  • オンラインでパーティ検索してジョインしていくと、高確率で突っ立って一歩も動かないくせにオープンにしている人にぶつかるんだが。アレなんなん。 -- 2021-04-26 (月) 16:13:04
    • 自分はその突っ立ってる側になってしまいましたが、ずっとクローズでやっててマルチにランダムで参加してまた一人でやろうとしたら設定が勝手にオープンになってるの知らなくてサインインのぐるぐる中に別ゲーしててそろそろインできたかなーって画面見たらぼったちしてる自分の周りにほかの人いてびっくり、みたいな状況でした -- 2021-04-26 (月) 18:51:24
    • ↑の説明どおりマルチから帰還すると勝手にオープンに切り替わってるのが原因。しかもたちが悪いがすぐにクローズやフレンドのみに戻しても変更した後に1、2秒まって確認しないと、またオープンに勝手に戻されるクソ仕様です。😘 -- 2021-04-27 (火) 07:24:29
  • 森での最初のボス線、雑魚湧きが面倒でティア11から8に下げて倒したら、レジェンド落とした。レジェンド落とすならティア下げずに粘ればよかったなぁ。 -- 2021-04-26 (月) 19:06:10
    • すっぱいぶどうすっぱいぶどう -- 2021-04-26 (月) 20:44:45
  • トリックスターで移動速度減少バグがまだ起きるサイクロンスライス絡みだと思うが早く修正して欲しい -- 2021-04-27 (火) 02:51:40
  • アイテムの復元はいつくらいになるんですかね? -- 2021-04-27 (火) 15:39:34
    • ここ2週間ほどまったく音沙汰無しですよね・・・お詫びレジェもいつになることやら・・結局発売して1か月してもバグだらけとか最近のゲームは消費者舐めてますよね -- 2021-04-27 (火) 23:03:51
    • 正直、この手のゲームでしばらく前のアイテムが復元されたところで...って思いもある。 -- 2021-04-27 (火) 23:31:44
    • アメリカ在住の方がやっているyoutubeの動画で開発元が今後の話をしていた情報の動画があったよ。なんか色々内容あったから見てみたらいいさー -- 2021-04-28 (水) 19:48:56
  • そういえば、レベルアップで体力ともう一つ、アビリティパワーだかポイントだかが上昇するじゃないですか?あれって何?アノマリーの翻訳揺れかな? -- 2021-04-27 (火) 23:39:40
  • てかこれ敵がシールドを貫通してダメージ入れてくるの酷くない?トリックスターやっててペロるのだいたいそれが原因だし、調整が下手くそ… -- 2021-04-30 (金) 15:47:29
  • パッチとやらはいつ来るんだよ!ピーキャンさんよー -- 2021-04-30 (金) 16:11:14
  • パッチとやらを出しても、プレイヤーに不利なバグは手付かずで有利なバグから消してくんやろなぁ…(遠い目) -- 2021-04-30 (金) 16:24:04
  • 4/30 18:30頃、プレイ中に急に「メンテナンス中です」と表示されたんだけどパッチ来た?プラットフォームはXbox。 -- 2021-04-30 (金) 19:07:54
  • なんかアプデ?入ったね。ver.1.007。ついにデスシールド弱体化かな…… -- 2021-04-30 (金) 19:42:19
  • ヤバい、これは燃える。防具掘り直しじゃん -- 2021-04-30 (金) 20:05:31
  • アプデ後のアーマー値標準がアプデ前の倍以上になってるみたいだな・・・これストーリー途中の人とかも影響受けてるんかな・・・ -- 2021-04-30 (金) 20:19:49
  • 既存防具が新防具の1/3になってる問題により緊急メンテ入った。エマージェンシースタンスの効果を打ち消した結果、ゴーレム効果の被ダメ1/3が逆算されて防具ペラペラになっちゃったのかね。最悪エマスタ削除かも。 -- 2021-04-30 (金) 20:20:35
    • あ、意図してない弱体化だったのね。そういう意味ではよかったけど、エマスタ削除はひどすぎないか? -- 2021-04-30 (金) 20:23:45
      • 最悪エマスタ削除かもってのは技術力によるってだけね。俺もエマスタくんには消えて欲しくない… -- 2021-04-30 (金) 20:30:10
      • 憶測で言うのは止めて公式Twitter見ましょうや -- 2021-04-30 (金) 20:34:40
  • メンテ空けた。これまでの防具は無事。エマスタもちゃんとクールタイムが発生してる。なので実質難易度は上がってる。 -- 2021-04-30 (金) 20:43:14
    • ホッとしたわ。今までの防具全部カス!とか言われたら流石に引退してたよ・・・ -- 2021-04-30 (金) 20:59:49
  • マップで地名が全て英語になってる。 -- 2021-04-30 (金) 21:13:08
    • ついでに、ファストトラベルが劇的に速くなってる。ほぼノーロード。(Xbox) -- 2021-04-30 (金) 21:16:51
  • 防御ペラペラのまま… -- 2021-04-30 (金) 21:36:59
  • とりあえず、FOVの上限が上がったのはうれしい -- 2021-04-30 (金) 21:46:28
  • てかブルードマザー強すぎじゃね?前からこんなエグかったっけ? -- 2021-04-30 (金) 21:50:24
  • HDRが正常に機能するようになってるー!! -- 2021-04-30 (金) 21:54:10
  • ソロ遠征15まわれない、トンボが強すぎる 射線に出たらすぐ溶ける。 -- 2021-04-30 (金) 22:07:11
  • うまい人しか出来ない仕様ですかね。マルチでもすぐ死にそうですし。トリックスター作ってないので育てながら待ちますかな…育てられるのか -- 2021-04-30 (金) 22:39:48
  • セルフの蘇生と仲間を蘇生する、両方の時間が長くならない? -- 2021-04-30 (金) 22:47:23
    • それ今不具合らしい。23:30からメンテ入るって -- 2021-04-30 (金) 23:13:24
  • コレ、もしかして、受ける状態異常被ダメージ量上がってない? -- 2021-04-30 (金) 23:16:21
    • もしかして、コレはゴーレムバグが修正されたからかな? -- 2021-04-30 (金) 23:49:47
  • あーもうめちゃくちゃだよ -- 2021-04-30 (金) 23:18:40
  • エラー落ち&サインインオンラインの時の環境の方がまだマシだった -- 2021-04-30 (金) 23:29:26
  • ラグ解消されてオンライン人口戻った?あと、Tir7.8でもエピックがかなり落ちるようになってる。 -- 2021-04-30 (金) 23:36:13
    • クロスプレイが基本オンになったからマッチングは割とする感はあるのと、読み込み待ちの時間が減ったから多少は楽になった感はある。気がしなくもない。まあ、今までがどうかしていたわけだが。 -- 2021-04-30 (金) 23:40:56
  • 大型パッチの本番環境適用後のバグはあるあるだしそれに備えてスケジュール組んでるだろうから、取り敢えず公式からの情報待ち。朝起きたら落ち着いてるでしょう。 -- 2021-04-30 (金) 23:44:16
  • エノク道なら遠征T15でも割と余裕だった火力特化テクノですが、アプデ後は3発で死にます。ファミコンの残機制じゃないんだからよお -- 2021-05-01 (土) 00:05:07
    • いやマジこれな。同じくエノクT15アカライパイロもブルードマザーのブンブンで死ぬ。シールド残ってても死ぬしマジおもんないわ -- 2021-05-01 (土) 01:00:25
    • 防御に積んでも死ぬからどうにもならない。下方修正ばかりだね -- 2021-05-01 (土) 01:25:10
    • ありゃ、ゴーレムバグか使えなくなったからじゃないのか。シンプルに敵の火力が上がったのか?こんなんパッチノートに書いてなかった気がするんだが。 -- 2021-05-01 (土) 03:58:28
    • トンボとかやべえよ、中長距離でやられる前にやるスタンスのビルドだったけど、遠くから毒飛ばされると2発くらった程度で瀕死になる。仕方なしに低ティアまわそうにも適正装備ドロップしないからおもんないし。これゴーレムのせいなら調整し直して欲しい -- 2021-05-01 (土) 06:09:46
      • ゴーレムやと思う。めっちゃ痛い。 -- 2021-05-01 (土) 07:18:31
    • これアプデ前の話じゃないの?アプデ前は↑みたいな感じだったけど、アプデ後はブルードマザーのブンブンで死ななくなったし、トンボとかザコ敵の攻撃も全然痛くないんだよ。むしろ一部の敵弱体化してない?モロクとか弱くなってない? -- 2021-05-01 (土) 12:19:00
    • クラスや構成によってはそう言う人もいるかもしれんけど、防御がゴーレム頼りで他火力に割いてた構成のままだとアプデ後の敵の攻撃痛すぎるんですよ。なら防御系積めばってことになるけど、結局ゴリ押されて死ぬんですよ。仕様上、死んだら最初からになるからモチベ低下してます、、、多分マルチでcoopしてねってことなんだろうけど -- 2021-05-01 (土) 13:06:31
  • まさかのゴーレムありじゃないとまともに回れないとかいう調整 -- 2021-05-01 (土) 07:38:14
    • 敵の攻撃力弱くなってるから、ゴーレムバグ使ってた人は辛くなって、使ってなかった人は楽になってるアプデだぞ -- 2021-05-01 (土) 21:28:37
  • つまらなくなってしまった。 -- 2021-05-01 (土) 08:44:41
  • マルチに人を集めたいなら遠征報酬の箱数を増やせばいいのに -- 2021-05-01 (土) 08:59:46
  • 性能がどうとか以前に、メンテ以降たまに戦闘中に2,3秒フリーズするようになったんだが・・ -- 2021-05-01 (土) 09:54:01
  • これ戦闘のバランス調整ってテストプレイとかしてんのかな・・・ -- 2021-05-01 (土) 13:13:16
  • ゴーレムを使わずにアンストッバブルフォースでアーマーを上げてたのだが(147k) コメントを見ると、効果が大きかったんだね。 -- 2021-05-01 (土) 13:38:00
  • パッチノートのリバランス項目について -- 2021-05-01 (土) 13:47:06
    • "Improvements made to Incoming damage scale, meaning players will feel more powerful without completely eliminating the threat of enemy NPCs" -- 2021-05-01 (土) 13:47:21
      • "着信ダメージスケールが改善されました。つまり、敵のNPCの脅威を完全に排除することなく、プレイヤーはより強力に感じるようになります。DeepL翻訳" -- 2021-05-01 (土) 13:49:58
    • "Outgoing damage will now be reduced less" -- 2021-05-01 (土) 13:52:51
      • "出力されるダメージが少なくなりました" -- 2021-05-01 (土) 13:53:44
    • The greatest difficulty we’re facing in particular relates to giving characters the correct item levels, as item levels are calculated using three different variables: Character level, highest unlocked World Tier and highest completed Challenge Tier. -- 2021-05-01 (土) 14:08:08
      • "特に一番苦労しているのは、キャラクターに正しいアイテムレベルを与えることです。アイテムのレベルは、キャラクターのレベル、アンロックされた最高のワールドレベル、クリアした最高のチャレンジレベルの3つの変数を使って計算されます。" -- 2021-05-01 (土) 14:08:45
      • "特に一番苦労しているのは、キャラクターに正しいアイテムレベルを与えることです。アイテムのレベルは、キャラクターのレベル、アンロックされた最高のワールドレベル、クリアした最高のチャレンジレベルの3つの変数を使って計算されます。" -- 2021-05-01 (土) 14:08:45
  • "着信ダメージスケールが改善されました。つまり、敵のNPCの脅威を完全に排除することなく、プレイヤーはより強力に感じるようになります。DeepL翻訳" -- 2021-05-01 (土) 13:49:16
  • そもそもすぐ死んで終わるから装備更新しようにも難度下げたらレジェ落ちないし、しようがないジレンマに陥る。 -- 2021-05-01 (土) 13:57:44
  • プレイヤーレベル30、アイテムレベル35でこれまでだとTir7でスムーズにストーリークリア出来ていたけど、そのレベルでTirを下げると与ダメが一気に下がる。Tir3/Lv35のレジェ武器で与ダメが30~50。なので、ストーリー難しくてティアを下げたところでダメージが通らないからティアを下げてもクリアが出来ない状態。 -- 2021-05-01 (土) 14:43:54
    • レジェンダリーのサブマシンガンの威力減衰がかなり大きかったのが原因みたいでした。誤解申し訳無い。 -- 2021-05-01 (土) 20:23:51
  • 野良をやってみたんですけど、野営地で撃たれるのは出ていけ、ってことなのかな? -- 2021-05-01 (土) 19:55:20
    • はよ、遠征先選んで出発せいってことじゃないの? -- 2021-05-01 (土) 20:03:58
    • 事ある毎にハイタッチのエモートをすると、相手にもよるけどギスギスオンラインは結構避けられるよ。 -- 2021-05-01 (土) 20:25:47
      • 後から入って遠征地選ぶの待ってたんですけど。なかなか意志疎通難しいw -- 2021-05-01 (土) 21:03:40
      • 銃で撃つと相手がどんな気持ちになるでしょうか。後、急かすのは良くないと思います。エモートで和やかな雰囲気を作るのも協力プレイでは大事じゃないでしょうか。銃で急かすとお互い気持ち良く無いのでは? -- 2021-05-01 (土) 21:28:37
    • ただでさえ民度低いのにこのオンライン仕様じゃ正気じゃできんな -- 2021-05-01 (土) 21:28:11
  • キャンプに帰還する度に、毎回新規取得マーク付くのが絶妙にウザイのは私だけだろうか。 -- 2021-05-01 (土) 22:41:05
    • クエスト目標をやたらとメインクエストに切り替えさせたがるポップアップも絶妙なウザさを感じる -- 2021-05-01 (土) 23:16:48
  • ここだけの話今回のアプデでデバス嵐の目以外ソロでT15全ステ金取れるようになった、フォートレスも無し。なんか敵がやわらかくなってるわ、4分くらい縮んだステージもあるくらい。これはデバスには良アプデだった -- 2021-05-02 (日) 02:36:36
  • ゴーレム様だったのかな、どこもクリアできなくなってしまった真ん中のルートにしてもすぐ溶けてしまう。 -- 2021-05-02 (日) 08:22:41
    • 体力とかアーマーよりHP吸収意識したほうがいいよ。HP吸収(スキル)盛って状態異常(炎上・出血・毒・イナゴ)で回復すること意識するだけで、生存率あがるよ -- 2021-05-02 (日) 12:09:15
  • デバス以外がめっちゃ苦しんでるみたいね。元からデバスだったから多少痛くなった気もするけどそこまで変わった気しないわ。むしろ楽になった感すらある -- 2021-05-02 (日) 10:14:52
  • アプデ後からヴァンパイアマグが時々発動しなくなって、トリックスターの出血ビルドがダメダメになってる -- 2021-05-02 (日) 11:31:46
    • ショットガンが不発するようになりました。ライトマインガン作動します。 -- 2021-05-04 (火) 12:19:59
  • アプデ後のコメント見るとすぐにヤられるって多いけど、敵の火力とか披ダメとか変わったのかな?遠征まで行ってなくて、森林辺りティア12でウロウロしているから分からないなぁ。 -- 2021-05-02 (日) 12:29:53
    • 遠征の高ティアがキツくなった感じ。ストーリーのワールドティアの方はあんま変わった気しない -- 2021-05-02 (日) 13:12:48
  • クロウラーが出てくるとガクガクでゲームにならないんだけど、自分だけ? -- 2021-05-02 (日) 16:22:42
  • これまたPCFがなにかやらかしてる可能性も考えられるな。どうしようもなくなったから耐性上がるビルドで挑んだけどやっぱ1回は死ぬ。自分がヘタクソなだけかもしれないのに、もうなにもかもが怪しい不具合に思えてくる。与ダメもなんとなく下がってるような、、、 -- 2021-05-02 (日) 17:54:17
  • アプデ後デバステーターだけどそんなに辛く感じない。むしろアプデ前より明らか楽になったわ。ゴーレムバグなんぞ無くても全然イケるよ。 -- 2021-05-02 (日) 17:59:21
    • 同じくデバスだけど、同じゲームやってるの?て言うぐらい感想違ってくるよね。ビルドにもよるんだろうけど、デバスだと敵の攻撃・状態異常ダメージ全然痛くないからね。 -- 2021-05-03 (月) 10:27:18
      • 元々高いアーマー値&サイズミック・シフターの「アノマリーの加護」のおかげなのかな。特に後者の存在のおかげで火力上げつつ防御も確保できるのが偉い。 -- 2021-05-03 (月) 13:59:10
  • リボルバーの射程距離がピストルのスタンダードより短いってのがどうもなぁ・・・リボルバーもバリエーションで大口径があっても良かったんじゃないかと思う。 -- 2021-05-02 (日) 21:10:46
    • 二丁リボルバーもしたかった・・・ -- 2021-05-02 (日) 21:36:06
  • パイロのサーマルボム2回連続うてるモジュール、アップデート後、1回だったり、5回ぐらいうてたり、不安定になった -- 2021-05-03 (月) 01:10:53
    • 妨害されて1回もうてないことならある。 -- 2021-05-03 (月) 01:21:45
  • 敵からの直撃が増えたのか普段ダメ少ないのに即死することがある。走って逃げて状況整えようとしたら子ザコの方が早いのー -- 2021-05-03 (月) 01:28:58
    • プレイしていて思った勝手な感想だけど、これモブ側が放つ状態異常が相当効いていると思う。ワンパンとか即死なときって脆弱を食らっていたりしないかしら?パッチ当たってから敵側が放つ継続系ダメージとかも相当痛くなった気がするので状態異常をめっちゃ食らうようになったのかなと。なので耐性とかを上げるともしかしたらいいんじゃないかと思い始めている。 -- 2021-05-03 (月) 10:02:30
      • 検証できないからなんとも言えないんだけど、回復量下がってない?下がってたら床ペロする回数増えるよねって話なんだけど、気のせいなのかな・・・ -- 2021-05-03 (月) 10:35:39
      • ↑うーん。テクノ使っているけど、回復量については特段変化は感じていないなぁ。 -- 2021-05-03 (月) 10:54:24
      • 下がったって言うよりも、今まで回復できてた攻撃で回復しなくなったって言えばいいのかな?スクラップグレーネードとかの武器モジュールのダメージはもともと回復しないんだっけ? -- 2021-05-03 (月) 12:32:10
      • アプデ前ならモジュールのダメージもHP回復(スキル)の対象になってた気がする。アプデ後はどうなんだろう、調べてないや -- 2021-05-03 (月) 14:00:13
      • 脆弱は火力が下がるぐらいなのでスキル構成で止まって打ってるのが多いからかな。回復は遅い感じがする。 -- 2021-05-03 (月) 15:17:56
      • すみません、脆弱がダメUPでしたね。 -- 2021-05-03 (月) 15:55:38
      • 今調べてきたけど、スクラップグレーネードとストームウィップはHP回復しなかったよ -- 2021-05-04 (火) 16:36:51
      • ごめん、スクラップグレネードだね -- 2021-05-04 (火) 16:37:47
    • PS5勢なんだが、干からびた大地の最後の広場で中央の草むらに足を踏み入れるとFPS値が駄々下がりしてガックガクになるのは俺だけ? -- 2021-05-03 (月) 10:05:53
  • マッチングは進行度ではなく装備の火力やアーマーの総合値でお願いします。最初からプレイしてダメージ値が3倍差付いてるとかもうね -- 2021-05-03 (月) 02:10:49
    • あと、回線状況でマッチングの取捨選択もしたい。2本以下はマッチングしないとか。 -- 2021-05-03 (月) 10:29:20
  • ライフルってワンショット一択な気がするんだけど、ボルトや自動式の運用って何かあんのかな。距離取って狙うにも一発ダメージがゴミ過ぎて…あと、ライフル(ワンショット)の持ち弾が40発って他の武器と比べて少なすぎる気がするんだよなぁ。 -- 2021-05-03 (月) 13:29:58
  • クロウラーに囲まれるとマジでイライラする。ビームの仕様考えたやつ頭と性格悪すぎだろ。これでゲームが面白くなると思ってんのかレベル -- 2021-05-03 (月) 14:01:50
    • クロウラーの全方向に飛ばす衝撃はみたいなやつ、あれ見てかわすのもなかなかよな。あとブルード・マザーの2か所範囲でスリップダメージのやつ。発動済みの範囲がわかりずれーんだよ。 -- 2021-05-03 (月) 15:22:21
      • めっちゃわかる -- 2021-05-03 (月) 19:55:09
  • 遠征高ティア帯の周回が苦痛になってきた、装備を鍛えず寄生目的の味方かソロの事故死か -- 2021-05-03 (月) 14:57:30
    • ソロで、いいところで事故死→ぐぬぬぬ…我慢や。いいところで前回に続き事故死→フヌーー!集中ブチ切れて放置。30分後→さっきあったことを忘れたかのように、さ~てやるか。 -- 2021-05-03 (月) 15:25:28
    • レジェ掘り周回で割に合わなくなってきましたよね。防具レジェは半分以上使い物にならないし、装備整えても快適に周回できない。でも中毒症状でレジェ掘りへ -- 2021-05-03 (月) 15:59:34
      • ねー。そもそもゴミのようなレジェが大半過ぎるのが切なくなるよな。もうちっと有用なの増やしてほしいし、ビルドの多様性ももうちっとどうにかしてほしいよなぁ。 -- 2021-05-04 (火) 00:02:51
  • 防具レジェ狙いならハンター・コレクション回した方が早いかもしれない。ダウンスケール弱くなったので。 -- 2021-05-03 (月) 16:02:01
  • 拾ったレジェ武器育てるより適当な店売りをレアリティ上げてデスチェイン付けた方が安上がりで使える、49→50にかかるリソース72000とかアホかと -- 2021-05-03 (月) 16:05:09
    • 遠征高ティア回して、金とってwktkしながらなんとかレジェ引いて、見てみたらすでに3本目のいらない絶対に使わない武器レジェで、いまだに一度も引いたことのない方が多いのに…みたいな偏ったレジェ排出あるあるみたいな沼にハマってますわ… -- 2021-05-03 (月) 16:48:27
    • レジェ武器って武器のバリエーションも変えられないし正直固有モジュールを手に入れるためだけのものだと思ってる。デスシールドみたいなヤベーやつもいるけど。 -- 2021-05-03 (月) 19:48:30
      • 正直デスシールドあったらもうゴールなんだよな、残りのレジェはただのコレクションの域だわ、ナーフくると思うけど -- 2021-05-04 (火) 19:34:01
  • 遠征「化学プラント」のエレベーターを待つフェイズってエレベーターが着いたら乗って良いんだよね?殲滅しようとする人多くない? -- 2021-05-03 (月) 21:52:42
    • ほんとそれ。早く乗れよって思う(笑)殲滅率や討伐数などでドロップ量や率が変わるなら倒すけども… -- 2021-05-03 (月) 23:51:37
      • 一応ドロップ量は変わるには変わる。そんなことよりとっととクリアしたほうが良いけど -- 2021-05-04 (火) 06:50:58
      • ↑そうなんか!マジで知らなかった。情報ありがとう。でもさっさとエレベーターには乗る(笑) -- 2021-05-04 (火) 08:43:19
    • 倒さずエレベーターに乗るのが最速だけどPTが安定しているなら金を取れないことはないのでどちらでもという感じですね -- 2021-05-04 (火) 00:08:08
    • 正直、このコメントを見て初めて殲滅しなくてもいいってことを知った。今までPT組んでくれた人すまん。マジすまん。 -- 2021-05-04 (火) 00:31:53
  • またバグだ,ラグで一瞬固まったと思ったら攻撃不能スキルも使えないのにダメージはしっかり喰らうクリア目前で勘弁してくれ -- 2021-05-04 (火) 01:15:17
    • 回線状況がくそひどい時は、移動はできるが、視点を一切動かせなくなりエイムができなくなって死ぬことがある。 -- 2021-05-04 (火) 01:19:31
    • 操作が効かなくなるバグのバリエーションが多すぎなんだよな。 -- 2021-05-04 (火) 07:55:21
  • マルチは野良でしかやったことないけど、アプデ後からのラグが前よりヒドイ気がする。フレンド同士というか国内同士ならラグはマシになるのかな。 -- 2021-05-04 (火) 08:19:20
    • 勝手な想像。ログイン、マルチの接続等を改善させたら、結果回線悪くても接続が成功するようになったけど、回線が悪いから結局ラグくてイライラがマッハになるったとか?違ったらごめんよ。 -- 2021-05-04 (火) 08:42:25
    • いやー特にネット環境を変えたとかはないので他の皆はどうかなと。昨日久しぶりに野良マッチしたら遮蔽物に隠れようとしたら敵陣に突っ込んだもんで。デバスなのにトリックの能力が付いたかと笑いましたけど。 -- 2021-05-04 (火) 12:30:31
  • PS5とかマウスとキーボード開放してくれよー。一応キーボードは微妙に対応しているっぽいけど、マウスつないでも全く動作せんー。何か方法があるのなら教えてくれメロン。 -- 2021-05-04 (火) 08:45:30
  • レジェンダリーが特性モジュールバリエーション固定なのがクソ過ぎる。掘り甲斐が無い -- 2021-05-04 (火) 12:07:56
    • 長文すまぬ。モジュールの数値制とかでも面白かったかもなぁ。モジュールのLV=数値。エピック(固定(外せない)でLV2が1個ついている。)数値6、レジェ(固定(外せない)でLV3が1個ついている。)数値7で最大モジュール数は4個までとか。まぁ…バランス調整はPCF頑張れ(笑)って感じだが、ビルドや自由度は高くなると思った限り。妄想だが、モジュールがたくさんあるのに、ビルドはほぼほぼ一択で使えるモジュールは限りられているし、せっかくたくさんあるのにもったいないなぁみたいな。あと同じレジェ出まくるなら限凸とかできればなぁ…いらねーけど、本来弱いんだけど5凸しちゃって他に比べてつえーから外せねえみたいな悩みが発生しなくもない予感。 -- 2021-05-04 (火) 16:55:32
      • ↑あ、あれです。武器の話です。すみません。 -- 2021-05-04 (火) 17:14:59
      • もうさ、ぶっ壊れになってもいいから欲しいんだよな。大当たり的なものが。普段、見向きもしない武器でも良いモン拾ったら、これをベースにビルド考えてみるかって気になるんだけど -- 2021-05-04 (火) 18:16:57
    • レジェのバリエーションの変更はクラフトでは変更できないけど、拾ったときに限りランダムだったらよかったのにって思うわ -- 2021-05-04 (火) 17:31:00
  • 開発の中の人達は装備掘らずに自由にエディットできる環境でテストしてない?嵐の目まであと何時間かかるんだよコレ -- 2021-05-04 (火) 18:56:11
  • マガジンのスキルってなぜデバスだけ無いんだろう。テクノの毒属性みたいに出血属性のアノマリー弾とかあればよかったな。 -- 2021-05-04 (火) 20:26:20
    • それめっちゃ思う -- 2021-05-05 (水) 13:26:37
  • システム回りはかなりディアブロライクで好きなんだが攻撃モジュール発動条件が敵を倒したとき~とかクリ発生時~とかばかりでちょっとつまらんのだよなあ。 -- 2021-05-04 (火) 22:04:40
    • しかもクリ率盛る方法がほぼ無くてヘッドショット狙うとかじゃないと辛いんだよな。このコントローラーだとエイムまじつらみ。しかもラグがひどいと敵胴体にエイムbotばりに、エイム張り付いて胴体しか狙えないし。 -- 2021-05-04 (火) 22:42:32
    • クリ確率も分からないから特にね。かといって貴重なモジュール枠をクリ確率アップに割いたところでどれだけ火力に貢献するか…。そうすると着弾即発動かリロード時発動のヤツをつけといた方がいいと…個人的になっている。 -- 2021-05-04 (火) 23:10:33
      • クリ確率は初期値5%だぞ。ステータスの所で確認できるんだな。 -- 2021-05-05 (水) 09:12:45
  • キャラ全部削除すると(←なんでそんなことしたかは聞かないで...おのれ操作ミス)ジャーナル全部未発見になるのね。アカウントじゃなくてキャラに紐づいてるって珍しくない? -- 2021-05-05 (水) 00:22:21
  • アプデの後から前まで安定してたソロでもゲームが落ちやすくなったんだけど同じ様な状態の人っている?なにも設定とかいじってないんだけど俺だけなのかなぁ -- 2021-05-05 (水) 00:49:59
  • ようやく開発がワンパンバグを認識したってtwitterでアナウンスしていたけど、他にも挙動がおかしな所は山ほどあるし、いつになったらまともに遊べるようになるんだろう? -- 2021-05-05 (水) 07:56:36
    • ヘビーローテするのはもってあと1か月程度かなと思っている。それまでにはもう少しまともになってもらいたいものかなと。 -- 2021-05-05 (水) 08:16:14
    • やはりバグか、、、防御積んでも死ぬからもうやる気なくしてた。なんか、変わらないって人もいるからパッチ前の状態が関係してるのかもしれんね。 -- 2021-05-05 (水) 12:34:16
      • このバグ発売当初かあるんだよ。この前のパッチでゴーレムバグ修正+ワンパンバグが直った人がいるから問題が浮き彫りにんったんだよね。運営もこのバグの発生原因がわかってないから、直るのは当分先だろうね。 -- 2021-05-06 (木) 12:29:04
  • フォートレスってスキルにダメージ乗るんだね。いやぁ、知らなかった。そら担ぐに決まってるわ。 -- 2021-05-05 (水) 11:56:06
    • ヤバいよね。でも正直それくらいヤバいヤツが無いと全ステージ金取得とか無理よねぇって -- 2021-05-05 (水) 12:17:42
      • デバステータ下弦クラスツリーにはピッタリだ。無いと有るとでは雲泥の差だわ。アースクエイクのダメージが16万から24万になった。アンストッパプルフォースとアノマリーの制裁で常に43%アップ。 -- 2021-05-05 (水) 12:52:07
      • と、アノマリーの加護。 -- 2021-05-05 (水) 12:55:03
  • やったー!遠征ティア初金ゲットだー!って喜んだものの、報酬で1つもレジェ出なくて悲しみ -- 2021-05-05 (水) 13:46:24
    • 遠征ティア15、でした -- 2021-05-05 (水) 13:46:39
    • よくあります。レジェがでてもキャノンボール出たり、まだ見たことないレジェがあるのに5つぐらいマイグレインがでたりもします。 -- 2021-05-05 (水) 13:54:15
  • デスシールド掘って嵐の目クリアしたら終わりで良いよね、防具レジェが全く出ない -- 2021-05-05 (水) 14:19:11
    • デスシールドあったらほかなんにもいらない、ゴールでいい。人生の時間を有効に使って -- 2021-05-05 (水) 19:10:37
  • 2ndキャラ以降のジャーナルが全開放されてたり、されてなかったりするのが気になってしょうがない。解放されてるとジャーナル拾えないし -- 2021-05-05 (水) 19:52:59
    • それどころか、私は”全て既読にする”を押したらそのキャラで取ってないジャーナルは全部消えて、且つ落ちてないから入手もできない状態になった...フラグ管理ガバガバか? -- 2021-05-05 (水) 20:56:40
  • ワンパンバグは特定の状況下で防御力が0になるそうな。遭遇した人もいればそうでない人もいるらしく。早く直せよと。さすがにワンパンバグはまずいだろうと。 -- 2021-05-05 (水) 22:01:33
    • 装備つけ直したり、ビルド変えたりでなおったって報告もあるらしいけど、俺は何やってもダメで、遠征T8まで下げてみたけどやっぱりマザーのブンブンで死ぬからもうどうしようもない。 -- 2021-05-06 (木) 00:34:16
      • 遠征ではなく、通常エリアの敵に一発でもダメージ食らったら直るみたいなことなかったでしたっけ? -- 2021-05-06 (木) 08:49:21
      • PCFがユーザーにワンパンバグの情報を広く募集して、防御力0状態を解消する方法を一応と称して発表したみたいよ?防具を全部外して再度つけてみる→ダメ→防具を全部外した状態でゲームクライアント自体を再起動して再度防具を装備。これで直るかもしれない。根本解決はもうちょっと待ってねってことみたい。 -- 2021-05-06 (木) 13:32:43
      • なんだかなあ・・・商品未満をフルプライスで売ってあとからパッチで補正する商法が今のデフォルトなんだろうけど、マトモに遊べないバグ潰してないのはさすがにいかんでしょ、と思う -- 2021-05-06 (木) 14:59:08
      • まぁ、しょうがないんじゃない。開発費は高騰するのに、販売価格は据え置きなんだからどこかで経費削減は必要なわけで、どこの会社も人海戦術が必要なデバックの人員を減らしているんじゃない?会社を運営するうえで一番かかる経費って「人件費」らしいからね。ゲームソフトの販売価格の相場が2万円とかになれば改善されるんじゃない? -- 2021-05-06 (木) 15:41:07
      • 体験版でユーザーにうまいことデバッグやらせればいいのに。まぁそれを準備するにも人でいるし、デバック内容を取りまとめるにも人がいるしなぁ。なんともいえんが、体験版でで出たエラーがそのまま製品版にもあったというのは止めてもらいたいよなぁ。 -- 2021-05-06 (木) 16:54:49
      • 体験版でユーザーにうまいことデバッグやらせればいいのに。まぁそれを準備するにも人でいるし、デバック内容を取りまとめるにも人がいるしなぁ。なんともいえんが、体験版でで出たエラーがそのまま製品版にもあったというのは止めてもらいたいよなぁ。 -- 2021-05-06 (木) 16:54:46
      • たしかにそうだね。体験版であったアイテムロストも製品版で直ってなかったからね。 -- 2021-05-06 (木) 22:46:39
    • アップデート後、ソロでもマルチでもクリアさえできなくなっていたのを 耐性アップのモジュール、ツリーを強化して、さらに、一旦防具を外してロビーから立ち上げ直すをやってみたら、まったく死ななくなった、大型獣に詰められたときのダメージが全然違った、どちらが効いたのかは今夜検証するつもり -- 2021-05-07 (金) 11:31:54
  • 攻撃不能、移動障害、ワンパンバグ、死角からのノックバック攻撃を起点にした即死コンボト。リックスターは接近戦中心になるから事故死が多いので厳しい -- 2021-05-06 (木) 01:08:31
  • ジャーナルバグで色々もやもやしたので、一旦キャラ全削除して色々試してみたけど、とりあえずキャラが0になってもチェストの中身は保持されるのと、再起動でジャーナルが共有されてない状態にしてから集めなおせばいけるっぽい。ただ全て既読は押さない方がよさげ。 -- 2021-05-06 (木) 03:16:38
    • さて、またチャレンジティア15までの道のりが...まぁ、勝手は分かったからサクッといけるでしょ(楽観 -- 2021-05-06 (木) 03:18:55
  • レジェ落ちる時専用SE付けてくれよな~色見て「ん?あれレジェか?・・・きたか」みたいな嬉しさを濁すみたな感じになってしまうんや。もっとハデな音鳴らしてくれ -- 2021-05-06 (木) 15:30:20
    • ジュワキィィィィィ!ズドゥゥゥゥン! -- 2021-05-06 (木) 15:42:09
    • ピキィーーン!キャン!ドンガラガッシャーン!キュイキュイーン! -- 2021-05-06 (木) 19:45:40
    • 何故かレアの音が一番目立つよね -- 2021-05-06 (木) 19:57:05
  • ジャーナルの最後の一個が変異者項の右端だったから嵐の目クリアで解除かなって思ってたんだけど解除されず「あれ?」ってなってたんだけど、うろうろしてたら普通に拾った... -- 2021-05-06 (木) 23:08:58
  • トリックスター㏋18000でシールド2割の状態からアルファの殴り一発で即死、修正早くしてくれ -- 2021-05-06 (木) 23:33:43
    • シールドはちょいちょい機能不全起こすからトリスタさんまじ不憫 -- 2021-05-07 (金) 08:34:57
  • マッチングをクローズ設定にしてるのに勝手にマッチングしてしまうのは使用ですか? -- 2021-05-07 (金) 09:57:33
    • 状況次第だけど、例えばマルチをやってオープンになったのを手動でクローズにする場合、メニュー画面を出るとオープンに戻ることが多々ありますよ。 -- 2021-05-07 (金) 10:15:19
    • これどうにかならんのかね。クローズだと思って放置している人へマッチングすることが極稀によくある気がする。 -- 2021-05-07 (金) 10:31:00
      • そういうのが申し訳なくて放置するときは必ずロビーに戻るようにしている。細かいところのバグというか不親切さがいつまでも治らんよなこのゲーム -- 2021-05-07 (金) 15:39:00
      • 極稀によくあるって「どっちやねん!」ってツッコミたくなるわ -- 2021-05-07 (金) 15:45:54
      • ワールドティアとオープンクローズの設定はマルチプレイする度にホストの設定に切り替わってるよね、だからロビーに戻るたびにオフにする必要がある -- 2021-05-08 (土) 00:14:03
  • ロストの補填来たけど、内容が滅茶苦茶すぎてまた大荒れの予感 -- 2021-05-07 (金) 19:50:53
    • 入手したことあるレジェがカブリまくって送られてきたわ -- 2021-05-07 (金) 21:02:23
    • ようつべでも上がってたわー。重複してたねー。なんか実戦用、観賞用、保存用とでかわろた。 -- 2021-05-07 (金) 23:48:23
    • 何もしないよりはマシだけど、本当にマシなだけっていうね -- 2021-05-08 (土) 03:32:10
    • ロストというか拾った記憶すらないがレジェ武器三丁もらったけど既に愛用してたサンダーバード2の分解済エアリーマスター1でした。クソすぎて笑う -- 2021-05-09 (日) 16:50:11
    • ロストというか拾った記憶すらないがレジェ武器三丁もらったけど既に愛用してたサンダーバード2の分解済エアリーマスター1でした。クソすぎて笑う -- 2021-05-09 (日) 16:50:08
  • コンテンツの寿命を引き伸ばそうとしてかえって縮めてるな -- 2021-05-08 (土) 00:15:48
  • 最初のナーフパッチから放置してるんだけど、なんかコンテツ追加あった?流石に何かしらあると思ってるんだけど -- 2021-05-08 (土) 16:50:31
    • なにもない。ワンパンマン敵火力高レジェ渋みMAXです。 -- 2021-05-08 (土) 18:56:12
    • そもそも何も予告すらされてないし、元々販売時点でコンテンツとしてすべてでDLCなどの追加は予定してないって感じのこと言われてるのに何で何かしらあると思ってんだ -- 2021-05-08 (土) 21:36:17
      • 何も興味ねーから何も調べねーもん -- 2021-05-08 (土) 22:32:27
      • 興味ないのにこういうとこ覗きに来て聞いてる時点で・・・ねえ? -- 2021-05-09 (日) 00:08:54
      • 本当はやりたいんだろ?早くインして一緒にレジェ掘りに勤しもうぜ?な? -- 2021-05-11 (火) 14:43:14
  • 箱が消えるバグに遭遇。アウトライダーズの遺産最後のステージクリアして、さあ報酬の箱を開けよう!と思ったら1つも無くて愕然とした -- 2021-05-09 (日) 13:05:41
  • クロウラーの凍結ビームとゲーム自体フリーズさせる二重攻撃何とかしてほしいわ。事故死率爆上がりで萎える。 -- 2021-05-09 (日) 14:55:30
    • クロウラービームの誘導性能が異常すぎんだよなあ・・・せめて発射したら動かないでほしいわ -- 2021-05-09 (日) 17:59:04
  • ゲームコード生成使うと日本勢だけでフレ関係なく野良マッチできるんだけど、そういう募集板とか需要あるかな?現状人多そうなのがこのwikiと5chくらいなんだよね。それか既にあったりする? -- 2021-05-09 (日) 16:07:23
  • クロウラーも厄介だけど鳥さんが2匹でると範囲が重なったりで回復が追い付かなく逝かされることが多くなりました、凍結が灰か動き止めるのもったほうがいいのだろうか… -- 2021-05-09 (日) 19:04:19
    • ほんとうにそれ。トンボといい、飛行系は痛い。BOSSとかそっちのけで凍結させて優先的に倒すようにしている。 -- 2021-05-10 (月) 09:59:08
    • 鳥さんは飛んでるし機動力も高いしで面倒よね。凍結か灰塵で固めてるうちに落とすか、継続ダメージで地面に引きずり降ろして、そこをまとめて倒すか・・・くらいしかないなあ -- 2021-05-10 (月) 12:07:48
  • マルチで遊んでて自分だけがよく自己蘇生やメンバーを蘇生出来なくなる事が多いんだけど何が悪さしてるのかな?ちなトリックスターです。 -- 2021-05-09 (日) 19:45:08
    • ごめん板違いだった -- 2021-05-10 (月) 06:54:20
  • アップデート後、エノクのアーチ道の最後のラッシュで あれっという即死が多くなった気がするけど、気のせいかな、特にマルチの時。 -- 2021-05-10 (月) 10:07:49
    • エマージェンシー・スタンスゴーレム)バグが修正されて常時ダメ60%カットがなくなったから、エマージェンシー・スタンスゴーレム)が切れて、クールタイムとかに入っていたときとかに溶けるんじゃね? -- 2021-05-10 (月) 10:34:58
      • もともと、エマージェンシー・スタンスは使ってなかったんで、関係無いのではと思います。逆に対策としてエマージェンシー・スタンス付けたけど効果が微妙な気がする、耐性上げるモジュール、ツリーを増やしたら死ぬ確率減りましたが、火力が落ちたのでタイムは長くなってしまった。 -- 2021-05-10 (月) 12:11:20
      • 続き:まだまだ装備が揃っていないので ヴォルカニック・ラウンドで頑張っています、装備が揃ったらアノマリーパワーのビルドでタイム縮めてみたいです。 -- 2021-05-10 (月) 12:14:52
      • 即死が怖いならエマージェンシー・スタンスよりパーサヴィランス・シールドの方が良いような気もするが。クールダウンも短いし。後はヴォルカニック・ラウンド使うならHP回復(武器)を付けてガッツリ体力を回復できるようにするとか? -- 2021-05-10 (月) 14:59:05
      • 獣のアタックには耐性を上げると良いとどっかで読んだので、サークル・オブ・パワーダメージ・アブソーバーを付けています。ソロではほぼ死ぬことはないですがマルチの時に即死することがあります、もしかしたら実際にはダメージ受けているのに映像としては処理落ちで映像が追っついていないのかもと疑っています。敵が離れた距離にいるのに次の映像で突然倒れこんでいますから。 -- 2021-05-11 (火) 08:42:22
      • ↑あとラグじゃないかと思う。敵が突然ワープしたりするし。いつの間にか殴られているなんてことあるかもしれないね。 -- 2021-05-11 (火) 14:41:36
      • 公式がワンパンバグ関連で、アルファやマザーの攻撃が意図せず多段ヒットする時があるから突っ込むなみたいなことツイートしてたから、偶然それを喰らったのかも -- 2021-05-12 (水) 06:50:23
      • 向こうが突っ込んで来るのに突っ込むなって言われてもなあ・・・ -- 2021-05-12 (水) 07:57:46
  • 4月末のアップデート前の金星攻略の動画見るとほとんどがゴーレムバグ発動で ダメージほとんど受けない状態でやっているよね。今、回避もしないであんなやり方したらすぐ死んでしまうよ。 -- 2021-05-11 (火) 09:51:11
    • ゴーレムバグがあろうがなかろうがデバステーターは特に変わりないぞ -- 2021-05-11 (火) 14:56:53
      • 今はパイロでなんとかCT15まではあげれましたけど、そんなに強いなら次 デバス使ってみようかな! -- 2021-05-11 (火) 16:09:28
      • デパスは拳王以外に生存できますか?パイロの腕モジュールと出血装備ダメupのスキル吸収量の相性が良く防御高めの効果はあまり無い気がしないでも無い。出血レジェ防御フル装備でワンパンバグにあったからかな。 -- 2021-05-11 (火) 17:39:49
  • しかしだいぶ飽きてきたな…レジェ堀はいいんだけど、なんだろうかこう…ビルドに幅がないからかトップビルドで利用しないものは数値のいいレジェだったとしても産廃扱いで使い道がほぼないということが切ないことが要因な気がしなくもない。ボトル式、自動式ライフルなんて…もう… -- 2021-05-11 (火) 18:41:59
    • それな。思ったより遊びの幅が狭いから一通りやったらすぐ飽きるのよね・・・ -- 2021-05-11 (火) 20:00:54
    • あとアレな。ビルド組んでも登録するということができないから、毎回、スキルやら装備やらなんやらかんやらを組みなおして面倒だから、結局一番効率のいいビルドに固定化されちゃうんだよな。 -- 2021-05-12 (水) 09:07:52
    • 三週間くらい前からプレイしてないな、後は一週間に一回ここ覗いてるくらいだわ。ビルド登録もなし装備ロックもなし・・・めんどくさくてやってられん -- 2021-05-12 (水) 18:06:58
    • ゲーム自体は面白いと思うけど、システム回りが「これ本当に2021年発売のゲーム?」ってくらい不親切なのよな・・・ -- 2021-05-12 (水) 21:50:17
  • アカライの胴全く出なくて…しんどい… -- 2021-05-13 (木) 16:10:34
    • 同上、出なくつらいわ。気晴らしトリックスターやってるけどあっちも頭が出なくてつらい。レジェで確率違うのか場所でバランス違うのか。エノクしかやってないので下げていろいろまわったほうがいいのだろうか。 -- 2021-05-13 (木) 17:23:23
    • 自分はテクノのボレアリス・モナークの宝冠が全く一秒も一欠けらもかすりもしないので、数値低くても出れくれれば…とは思っていたが、むしろクソみたいな頭が出まくるので飽きてやめた。 -- 2021-05-14 (金) 14:41:34
    • さてとトリックスターのブレイド回転に浮気するのをやめてパイロで怒りのちゃぶ台返しやりながら胴を目指すかな。2個ほしいんですよ。 -- 2021-05-14 (金) 15:16:45
  • パイロでマルチに参加しててデバスのレジェズボンらしき物をドロップしたんですけど共通防具以外で他のタイプの防具落ちた方いますか? -- 2021-05-13 (木) 20:02:23
    • パイロでテクノの足が落ちたことありますね。たまにあるようです。 -- 2021-05-13 (木) 20:15:16
  • やっとこさ装備をLv50にそろえたけど遠征のマルチ行くと他の人と比べて全然ダメージ出ないな…2、3倍違う。頑張ってレジェンダリー掘らないとだめか -- 2021-05-15 (土) 02:01:01
    • 装備完成するまではしゃーないべ。揃っちゃったら実質ゲームクリアみたいなもんだし -- 2021-05-15 (土) 16:51:34
  • トリックスター、マルチでサイクロンスライス止められてバグって動きづらくなってひどい時はスキル打てなくなった。たいへんだ。 -- 2021-05-15 (土) 19:13:33
  • デスチェーン等のDOT回復なくりましたかね。武器に吸収(スキル)がないと反応しないのかな… -- 2021-05-15 (土) 22:03:08
  • アカライ出なすぎる -- 2021-05-16 (日) 14:09:21
    • 俺はサイズミック・コマンダーが出ない -- 2021-05-16 (日) 19:51:03
    • 物欲センサーかなマルチで他の人がドロップしたのは見る。リソース消費して13ぐらいで結構いいアイテムドロップがある。15はぜんぜん運が無い… -- 2021-05-17 (月) 07:49:08
  • ついにアカライ胴が出たからオススメビルド色々試したんだけど、思ったほど火力でなくて原因探ってたら、元の装備誤分解しちゃったでござるwww 孤独装備はロックされてんのに任意ロック無いのなんでだよ… -- 2021-05-17 (月) 19:10:42
    • ビルド(装備・スキル・クラスツリー)の登録ができないことと、装備の分解ロックができないこと。この2つがマジ面倒でビルド変更もせずティア14あたりの遠征でクソレジェ(そもそもビルドの幅がないから、数値良くてもビルドで使わないレジェは産廃なのよね)引いて2週ぐらいであーってなり止めてしまっている。 -- 2021-05-18 (火) 09:45:22
  • 拷問官の足ばかりでるのはなんでなんだ!? もう5個めだぞう。 -- 2021-05-18 (火) 10:05:14
    • 俺は旧き友 -- 2021-05-18 (火) 17:06:10
  • ハンター報告で終了せず、アイテム売る方でレジェ確認して気に入らなかったらそのままゲーム終了して何回かやって見たけどすごい確率よ。キャノンボールと店売りレジェばかりでメンタルがやられる。 -- 2021-05-18 (火) 17:39:29
    • レジェによって排出率いじっているのかねー。と思わざるを得ないよなー -- 2021-05-18 (火) 17:57:05
    • ハントリセマラ40回中店売りレジェとキャノンが30くらいセットじゃない頭5残り5が店売りじゃないセットレジェ胴腰手足。店売りじゃないセットレジェ頭0。あきらかに排出率はいじってる、ハントじゃ出ないレジェもありうる -- 2021-05-19 (水) 08:18:51
      • 検証乙です。明らかに偏りが…確定で得られるとはいえあまりにもですな… -- 2021-05-19 (水) 09:53:09
  • パイロなのにテクノの胴出たんだけど、これって仕様? -- 2021-05-18 (火) 17:40:58
    • 極稀によくあるみたい。 -- 2021-05-18 (火) 17:56:17
      • まじかー、アカライ胴に変えてほしいわー -- 2021-05-18 (火) 19:04:04
      • 極稀によくあるってなんだww -- 2021-05-22 (土) 07:43:59
  • マルチプレイでゲストの時モウンニング・ウインドのダメージが2倍になるらしい。フレンドに協力してもらって試したら確かに2倍になってた。回線はお互いよくて全くラグを感じない状態でやってたからラグというよりはバグかな? -- 2021-05-19 (水) 06:08:16
  • いつの間にか、武器MODヴァンパイアのテキストが防具MODアンタッチャブルのテキストになってません? -- 2021-05-20 (木) 21:22:04
    • なってる。正直ヴァンパイア使わないからどうでもいいとは思ってる -- 2021-05-21 (金) 09:47:21
  • 1ヶ月以上も掘って掘って掘りまくって、数値厳選も行ってパイロアノマリーアカライを完成させたけど、嵐の目で萎えたわ。リーヴァーのはめ殺しとかクソすぎるし、しょーもないわ(´・ω・`) -- 2021-05-20 (木) 22:19:27
    • 一緒に嵐の目攻略しようとしたフレンドは「実績にならないし、飽きたからいいわ」って別のゲーム行っちまった(´;ω;`) -- 2021-05-20 (木) 22:31:57
  • アカライの胴出なくてイライラ溜まる…アカライの胴以外なら出るのに…ストレス溜まる… -- 2021-05-21 (金) 15:11:29
  • 私は栄誉のコンプがバグ修正待ちなのが何よりモヤってるわ。修正パッチでコンプは味気ないからテクノのスキル栄誉を寸前で止めてるけど...修正くるよね? -- 2021-05-21 (金) 21:53:26
  • 結局配布エモートとかってもう来たんですか? -- 2021-05-22 (土) 07:45:21
  • パッチとかこないのかねぇ。久々にのぞいてみたけど…もう土日ですら書き込なくなってきているし…ゲームとしては本当に楽しかったんだけどさ…ある意味"幅のなさ"で飽きちゃった感はあるし…バグ直らないし… -- 2021-05-24 (月) 13:58:28
    • 開発のやる気の無さで見切り付けたわ、結局売り逃げのゲームやった。3500円くらいなら文句は無かった -- 2021-05-25 (火) 00:28:52
      • 本当にソレだな。2か月たたないうちに25%OFFとか、定価で購入したユーザー噴飯もののクソセールやったしなぁ。 -- 2021-05-25 (火) 09:14:16
  • パッチ来ても紙装甲ペラペラでしたわ。明日、中古屋に売ってくるわ。 -- 2021-05-26 (水) 02:52:58
    • きてるねー…とはいえ、これ…… -- 2021-05-26 (水) 10:03:50
  • マルチでトリスタのバロウド使うと自分も味方も蘇生できなくなるんだが( ^ω^)・・・ -- 2021-05-27 (木) 02:13:11
  • GEOで買い取り2000円。クソゲーオブザイヤーだわ。 -- 2021-05-28 (金) 17:24:33
    • 買い取ってくれるだけマシやんけ -- 2021-06-06 (日) 23:45:23
  • 今更だけど、装備カスタマイズでModを付与してチェストでキャラ間移動して解体でもMod解放できるのね。先入観で現物からしかできないと思ってたわ -- 2021-05-28 (金) 19:10:58
  • パイロでCT15まで上げてそこそこ強くなってので、別キャラ テクノ育てているけど やっぱCT11で厳しくなってきた、マルチでも多分同程度の火力しかない人ばかりなので全員死亡だ! -- 2021-05-31 (月) 14:58:37
    • テクノは回復条件緩いし強化弾も雑に回しやすいから相当楽だと思うぞ -- 2021-06-03 (木) 23:20:35
    • アドバイスありがとう。なんだかんだ言いながらCT15まではあげて強化中です。でも、最初に出たレジェ防具がアカライの頭とか、がっかりだ。ほか、はまだ何も出ず。 -- 2021-06-04 (金) 09:22:46
  • ホストで遠征出発した瞬間に、結構な頻度でマルチ切断されるんだが、こんなもんなのか?蹴ってるみたいで申し訳ない。 -- 2021-06-05 (土) 17:16:20
  • 全世界返金祭を避けられただけ良かったと思うよ。つかここも文長くなると書き込みづらいのね -- 2021-06-09 (水) 01:47:14
  • 来週パッチが出るってさ。レジェドロップ率2倍+手持ちか倉庫に重複するレジェがあった場合は1度だけ再リロール、という感じらしい。あとは常に新規取得マークが出ていたのが改善だとよ……ってか俺らは長い長い有料オープンベータでもやらされてたんかなぁ。かれこれ1か月ぐらいログインしていないが…みなまだやっているのか?マルチって人おるんかなぁ…? -- 2021-06-21 (月) 15:25:07
    • あー19日の記事だったから、今週の話かしら。 -- 2021-06-21 (月) 15:30:08
  • もちろんスキルも大事なのはわかるんだが、使える武器が少なくてさ…スナイパーライフル系全般が息していないのをどうにかしてもらいたんだがなぁ… -- 2021-06-21 (月) 15:28:33
  • レジェが出てもやることがない。強化とか敵の強さの上限上げて欲しいのと遠征の敵をランダムにしてほしいな〜同じパターンで飽きたよ。 -- 2021-06-21 (月) 17:38:36
    • あとタワーディフェンス系とかでもおもろいんだがなぁ。いちいち30秒~1分程度かかるエリア移動もめんどいし(笑) -- 2021-06-21 (月) 17:51:08
  • ってかまだやっているプレイヤーいるの? -- 2021-06-21 (月) 17:52:36
    • derk alliance を買ってそっちに注力する予定。 -- 2021-06-22 (火) 11:01:40
      • ↑の者だけど、って、やべえ、どや顔で言っている割に、買おうと思ったら酷評の嵐だったでござる。結局買わなかったZE…といってもoutridersをゴリゴリにやるとは言っていない…言っていないんだよ… -- 2021-06-23 (水) 09:00:15
    • マルチではすぐマッチングするから世界的にはまだまだやっている人多いと思うよ、このゲーム結構面白いと思うけどなあ。バグも、オンラインのハクスラは何等かの大きなバグが発生るゲーム多いから仕方が無いと思うよ。多分、ベースになる技術が完全に確立されていないのだと思うよ。 -- 2021-06-23 (水) 08:58:20
      • 数多のバグとバランス調整が疎かになっているゲームが増えてきているよな。といっても洋ゲーなんて昔からそんなもんだったような気もしなくもないが。後はオンラインでいつでも調整入れられる時代になったから尚更なのかもしれんが。 -- 2021-06-23 (水) 10:10:36
  • ドロップ率倍もレジェンダリー全体が倍になっただけでウカゲ頭とか確率低く設定されたままだよな。均等にしてくれや・・・ -- 2021-06-24 (木) 20:41:31
    • 一回再抽選だけだから変わらず出ないでしょうね〜 -- 2021-06-25 (金) 07:50:30
  • 結構やってる方多いのですね、最初の頃流行っていたけど。まだまだ人がいるならやり直そうかな -- 2021-06-27 (日) 15:07:30
    • 日曜の昼はマッチングに苦労している感があった。夜はまだいると思う。アレだね、クロスプレイがなかったマジで危なかったと思う。 -- 2021-06-28 (月) 10:53:06
  • 蘇生バグやエラー落ちがまだ多い!修正するならちゃんとして欲しいもんだな🙃最新のパッチもいうほど修正できてないし…子会社じゃこの程度が限界なのかねぇ(笑) -- 2021-07-18 (日) 00:14:04
  • 感謝パッケージとかそもそも期待してなかったがゴッドロール重複してたんでサポートに送ったら「調査します。追加保証ないし情報も教えられないけど許してね」と返答が来た。サポートもこんなレベルじゃ売り逃げと言われても仕方ない -- 2021-07-20 (火) 16:45:43
  • 何度周回しても同じような装備しか落ちない。タイムアタック以外のコンテンツも実装してほしいわ・・・ -- 2021-07-21 (水) 10:57:51
    • そうだよなあ、いろんなアプローチでクリアしたいけど時間が関係してくると殲滅速度の速い装備でばかりでやるしかなくなる。たとえば、遅くてもいいからハンドガン縛り、防具無しとかでやっても何かご褒美が欲しい。 -- 2021-07-21 (水) 11:02:04
    • ちなみに、自分の場合はシューティングがしたくてやっているので、デバス以外の3キャラは武器ラウンドスキル、デバスだけはアノマリー特化、結果デバスが一番タイム早い、一発も撃たずに終わるのでなんか悲しい。 -- 2021-07-21 (水) 11:04:09
  • 大型アップデートきたけど反応薄いというか全くないね。平日夜間帯でもちょこちょこマッチングするのでそれなりに人はいるんだと思うけど。 -- 2021-11-17 (水) 07:07:42
  • アプデ後やってみたけど、レジェ率は上がっていたような気がするー。新しい遠征は長ったらしい移動なくてよかった気がする。久々にプレイすると何気に楽しいんだけどねぇ。マルチでゴリゴリマッチングできればいいんだけど、人帰ってきているのかしら。 -- 2021-11-17 (水) 11:23:56
  • がっつりゴリゴリマッチングはなかなかないけど、週末なんかは結構マッチングするかな。やっぱ3人くらいがちょうどいいよねー。今日までBABYLON'S FALLのCBTに参加中だけど、4人だとなんか違和感。ゲーム性が違うのであれだけど。 -- 2021-11-17 (水) 12:56:46
  • どうでもいい話だけど、PS5版やっていて、アップデート後ログインすると、コントローラーの感度が最高値に設定されていて、何もしていないのに右に行ったり勝手に動くので、とりあえずデフォルトに戻してサクっと対応するしたら直ったので、そこらを見てみるといいかもしれん(笑) -- 2021-11-18 (木) 16:35:48
  • この週末はゴリゴリマッチングできたので満足。やっぱ人戻ってるのかなぁ -- 2021-11-22 (月) 16:27:04
  • 久しぶりに復帰したけど、やっぱ面白いわこのゲーム。割引時にフレンドに布教してみっかなあ・・・(内容薄いからフルプライスだと勧められないけど) -- 2021-11-24 (水) 10:23:45
  • レジェンダリーのドロップ率よりもティアゴのショップの仕様変更がデカい。レジェンダリーがドロップポッドリソースさえあれば確実にとまで言わないけど狙って手に入る。レジェンダリーがドロップしなくて諦めてたビルドを試せるのが楽しい。 -- 2021-11-24 (水) 12:57:40
    • あ、ティアゴのショップにバグ(意図せずラインナップが初期化される)があるっぽいので、ご利用は計画的に! -- 2021-11-24 (水) 12:58:36
  • 1習慣ぐらい前から初めてやっと理解したけど。レア以下を強化厳選した方がいいのか。エピックと比べるとぢょっと弱いけど、最終形ビルドになるとエピレジェとレアリティが上げた武器を比べると火力差はどんなもん? -- 2021-11-28 (日) 18:09:11
    • あんまり変わらないと思う。 -- 2021-11-28 (日) 19:49:58
    • エピックまで改造してしまえば差は無いかな、レア→エピックの際に付与されるmod(三択)を考えるとレアでボーナス特性厳選するのがいいように思う -- 2021-11-29 (月) 11:36:34
  • 初めてクリアまでプレイして遠征にも挑戦した復帰勢だけど、かなり楽しんでいる。むしろ何故途中で止めていたのかが不思議になる位ハマっている。ワールドティア15でもやられにくくなっていて、遠征も時間を気にしなくてよくなったからソロでゆっくりプレイ出来る。発売当初、このアプデ内容でなってたらもっとプレイヤーがいたんじゃないかなと思う -- 2021-12-03 (金) 20:43:40
  • マルチ外人とばかり当たってガクガクだな。モロク戦は特にやばい -- 2021-12-05 (日) 06:28:39
  • マルチも楽しいよ、ラグ発生するのはある程度許容するしかないけどね -- 2021-12-06 (月) 09:21:31
  • 数か月間一切の書き込みがないけど。最近人はおるのかしら?ゲーパス入りしているから、少しは増えたかもしれないけど…有料DLCの発表があるみたいだから人は戻ってくるのかな。 -- 2022-04-20 (水) 11:57:21
  • 新DLCは6月30日発売。価格は4000円弱っぽい。新規ストーリー追加LV75キャップまで解放。サブクラスも用意。100種類程度の連じぇんだりーが追加。新スキルツリー追加(既存のポイントは利用不可)。などなど。発表されたみたいねぇ。division2みたいなクリア後のポイントでステを強化みたいな感じになる?などなどいろいろと目白押し。 -- 2022-04-22 (金) 11:16:40
  • ざっと見た感じ、システム的な部分(PAXクラスツリー/アポカリプスシステム&装備)はハクスラの常套的な機能拡張って感じかな。新エンドゲームがどんな感じなのかで盛り上がり具合が変わってきそう。とりあえず、GW中に復帰して新キャラでも育てようかと思ってる。 -- 2022-04-25 (月) 08:30:43
  • 発売から少し遊んで引退してた身なんだけど、DLC来ると聞いて復帰しようとしたら
    火葬ショットガン以外何も装備してなくて、保管箱の中身がすべて同じ性能の火葬ショットガンにw
    防具タブの中にもショットガン入ってるし、取り出したら武器タブにしか収めれなくなるし、
    試しに売り払ったらエラー落ちした。
    なんだこれ -- 2022-05-03 (火) 09:44:43
  • リハビリにとテクノマンサーを1から育成中。テクノ初めて使ったけど楽しいね、グレネード(スクラップネル)がお気に入り。 -- 2022-06-20 (月) 10:14:53
  • ゲーム再インストールして手持ちの見直してきた
    ワールドスレイヤー楽しみだ -- 2022-06-22 (水) 07:21:38
  • DLCのWSを予約購入して48時間先取りアーリーアクセス権で昨晩ちょっとやってきました。
    1時間程度軽くプレイした感じだと、LV50装備であればDLCエリアの初期部分(WT16相当)は楽勝でサクサク進めますね。
    WT15へ到達していた方?は、すぐにWT16解放記念でアイテムもらえるので、そこで初めて3つ目のモジュール付きの装備を目にするかと思います。
    今夜も引き続きプレイしようと思いますが、とりあえずDLC分をクリアしてからが勝負かと思います(笑) -- 2022-06-30 (木) 11:43:27
    • 新しく追加されたアセンションポイントは200がMAXみたいですね。
      まだ8とかなのですが、1時間程度ですぐに到達できます。 -- 2022-06-30 (木) 11:46:20
      • 1時間程度で8まではサクっと上がったという意味です。 -- 2022-06-30 (木) 11:55:07
    • パックスツリー(これであっているのかしら。)は4つのジョブ(スキルツリー各3つ)に対して新たにパックスツリー(各2つ)追加されていて、ストーリーを進めるごとに最大5ポイント得られるようで、そのポイントを振ってジョブを強化するみたいな流みたいですね。 -- 2022-06-30 (木) 11:52:20
  • outridersのストーリーモードとか久しくやっていかったので、キャンプにいるレギュラーメンバー以外の登場人物とか専門用語とか普通に忘れていて、なんだっけみたいな感じになる(笑) -- 2022-06-30 (木) 17:20:42
  • WSは微妙にマゾいね。レアアイテムは新しいところでよく手にはいるけど強化がきつい。
    ソロでは地味に時間がかかるね。ランクのいい上げ方ないだろうか?
    ランク上げると敵の方がすげー強くなってないだろうか… -- 2022-06-30 (木) 22:43:33
  • DLCの追加ストーリー、最初はパイロでクリアした。終盤戦、敵の数がスゴい多いが遠征15に比べれば大分楽かな。仇討ちでひたすら敵を葬って突き進むのが結構面白かったな -- 2022-07-01 (金) 00:45:51
  • 手持ちの既存装備を強化でLV上げしようと思うと割とえぐいポイントが必要になりますな。
    ドロップポッドリソースが50→51にするだけで101000とか必要になったので、これを武器1~2つ、防具5つとかだと普通に70万とか飛んでいく。
    51→52だと必要ドロップポッドリソースが上がるはずだから…だったらさっさと75装備ゲットできるようにエンドコンテンツやれよって話になるんだけど、ワールドティアが16→17に上げるのにも時間がかかるため、25になるまでにどれだけやる必要があるんだという若干の辛さがあるような…
    まぁ、開発としては長く遊んでもらいたいという意向(当たり前だけど。)なんだろうが、一気にやりたい勢としては少しダレるかも?(笑) -- 2022-07-01 (金) 08:52:41
    • DLCのワールドティア15以降はアポカリプスティアっていうんだったっけ。 -- 2022-07-01 (金) 08:59:12
    • アポカリプスティアは40までかな、時間かかるよね–前は4種族作ったけど… -- 2022-07-01 (金) 15:10:44
  • お、盛り上がってる。プライベートでバタバタしててまだ始めたばっかりだけど、ストーリー普通に楽しんでやってる。基本常にオープンにしてるけど、あんまり乱入来ないね、みんなソロ派かな。 -- 2022-07-02 (土) 12:53:22
    • エンドコンテンツって何から入るのが正解?
      なんとなく実験場入ったけど乱入者無しやで -- 2022-07-02 (土) 19:28:59
      • エンドコンテンツはサクッと遠征、少し長いがラスボスが美味しいからそこまでできるなら試練
        かな。
        大体試練でパーティー探すと今のところ3分程度で組めてるかな。
        遠征、試練、どちらもモジュール3個付きはドロップするから時間と気分次第で決めたらええと思うで。
        上の書き込みに書いてある通り試練のラスボスが安定して倒せるなら、試練の方が美味いかも。
        人口はまだDLCのストーリーやっている人が多数だと思うから、まだエンドコンテンツまで届いていないと思いたい。
        人からいないなんてそんなこと考えたくな…い… -- 2022-07-03 (日) 10:30:18
      • 上じゃなくて下やった。 -- 2022-07-03 (日) 10:31:33
  • ネタバレかもしれんが…
    WSのエンドコンテンツ(試練だっけ?)の最後のボス倒して、ドロップ報酬と装備3個ランダムのうち1個選択で割と美味しめなんだが。
    これで普通終わりだと思うじゃん。
    なんか一度ロビーへ戻ってゲーム開始を選ぶと、またラスボス前に戻って再びラスボスだけやれるという…
    試練のリトライ自体は3回制限があるから、ラスボスまで使い切っていなければ3回しばけるという。
    ※ラスボスはレジェ確定っぽく、3種の選ぶやつに至ってはモジュール3個付きが確定しているから、相当美味い。
    こんなん誰が考え出したかわからんが、昨晩野良PTで急にロビー戻ってまたゲーム開始する人がいたもんで、何のことかわからないままついて行ったら上記の事が。
    開発が想定していたか分からんが、調整くるんじゃないかと踏んでいる。 -- 2022-07-03 (日) 10:24:36
  • なんかフッツーにトレジャーボックスからレジェ出るのね、前は出なかったよね? -- 2022-07-03 (日) 13:35:25
  • パイロでエンドコンテンツのラスボスが倒せない。
    中央いったあと2はつで死んでしまうし、回復できないし、人いないからソロだし
    つれいわー -- 2022-07-03 (日) 22:22:28
    • メインがパイロではないので、詳しくはわからないけど。
      例えばモジュールとかを駆使はしないの?
      ブラッド・ポーションエッセンス・シーフヒドゥン・メッドキット、エッセンス・エクストラクター、ティル・デス・ドゥ・アスパートとか装着しているのかしら。
      そういったものを積み重ねるのがいいのでは?
      パイロって攻撃やスキル当てた時に回復するようなものがツリーにはないのかしら(ごめん詳しくなくて)。
      あとあのボスが中央へ行ったときに外周に雑魚がわいてきません?それを倒したりしてもとは思いますが…
      野良でPT組んだ時はパイロの人もたくさんおったけど、例のボスを倒すときは普通に回復していたし、何かしらあるんだろうなぁとは思いますが。
      WSが発売されてから野良PTだとトリックスターが一番少なかった印象。 -- 2022-07-04 (月) 11:25:44
      • パイロとデバスは炎焼と出血とスキルが回復メインだったのでラスボスのタイマンは苦手になるからビルド構築考えます。トリックスターはソロ安定の勝ちすじ全く見えないね。パイロの銃ビルドで50レベルのソロでやってみたけど中ボスのバリア貼るやつで雑魚で回復する前にでかい範囲でやられてしまった。下手に防御積んでも一撃必殺で死ぬから悩みどころです。 -- 2022-07-04 (月) 17:30:52
      • アポティア21の雑魚やがトリスタでソロ安定ですよ。
        ヤバくなったら取り巻き倒して回復よ -- 2022-07-04 (月) 18:47:18
      • FPクリティカル デバスですが、ソロ余裕ですね。
        HP吸収ついた武器をサブに仕込んでおくだけで回復量は十分です。 -- 2022-07-05 (火) 02:02:21
  • しかし…
    テクノマンサーが新防具セットのテックモンガーが安定しすぎていて、他セットへ移れる気がしない。
    セントリー2種とフィクシング・ウェーブに盛るだけ盛って、武器に瞬間火力系のモジュールを付けて行っているけど、火力的にはそこまで高くないけど超絶安定的に戦えている。
    しかしさアポカリプスティア40の人って今おるんかな。
    あれ40になるのにどれぐらいかかるんだろう…
    あと、モジュール3個付きの武防具って考えると沼よね(笑)
    3個目って完全固定だから、納得いくものやセット装備などに即したモジュールが付かないと数値的に良くてもゴミになるという…
    上手く考えられているよねぇ(笑)
    セットに該当していない全く別のスキルのモジュールが付くとか…本当にマジでそこだけ…うわーーってなる(笑) -- 2022-07-04 (月) 11:35:57
  • 3個目のスロットは汎用的に使えるモジュールが入ってるといいよね。 -- 2022-07-05 (火) 09:31:00
    • フォートレス付いてたらエンドコンテンツ終了ですね -- 2022-07-05 (火) 23:51:55
      • なんというか…
        フォートレス付くにしたって、武器種でも違ってくると思うんだ。
        最早おおよそ息をしていないスナ系(個人的にはワンショットはテクノの弾無限バフ併用だとまだ使える方だがそれ以外は…ADSした時スコープかアイアンサイトかを選択できればまだ幸せなのに…)だと悔しさもひとしおだよね(笑) -- 2022-07-06 (水) 08:55:32
  • WS販売でoutridersに復帰したわけで、最近は毎晩AT上げと装備堀に勤しんでいるけど…
    むかーーーーーーーーしから言われていることだけど、ビルド&装備保存機能と装備のロック機能がマジでほしい。
    他の武器を試していた時に間違えて気に入っていた武器分解したときの衝撃ったら。
    せめて色付けとか目印を付けさせてほしいんだよなぁ。
    あと射撃練習場的なところも欲しいなぁ。
    武器の試し打ちやモジュールの具合を試したり、スキルを試射したりしたいんや。
    ちなみに最近になってレアリティによってまとめて分解チェックを入れる機能に気が付いた(笑)
    もしかしてそんな機能が実装されていて俺だけ気が付いていないとかあるんだったら教えてくれ… -- 2022-07-06 (水) 09:11:28
    • ビルド&装備保存機能⇒なし
      装備のロック機能⇒なし
      ロック機能はマジ欲しいよね、昨晩3スロ目にダメージアブソーバー付いたエピック胴装備を誤って解体してしてしまってしょんぼりだよ -- 2022-07-06 (水) 09:20:42
      • 情報ありがとうございます。
        誤って装備分解事故は皆あるんですな…
        しかし保存機能やロック機能はやっぱりないんか…
        てっきりWS発売と同時に付けてきてくれるのかとか勝手に期待していたんだけど…
        開発側でも無理な技術的理由でもあるですかな。
        WSが発売されて、装備掘り内容が深くなり楽しませてもらっている分、こういった細かいところで惜しいなぁと思うことがあり、少しだけ残念無念(笑) -- 2022-07-06 (水) 09:34:02
  • これもしかしてDLC前に30にしたキャラってアセンションポイント最大199になんのかな…?昨日倉庫キャラを30スタートで作ってみたら最初からアセンションポイント1貰ってて、あれ?って思って確認したら旧キャラ皆んな貰ってないみたいなんだよね…ポイントリセットしてもレベル-1ぽいし…新キャラだとレベルと=だしバグなのかなぁ? -- 2022-07-06 (水) 10:26:15
    • 相当効率よくやって、試練をひたすらやり続けてもまだ200っていないんじゃなかろうか(笑)
      めっちゃ鬼のウルトラアルティメットヘビーユーザーでいるかもしれんが…
      なので検証できる人がまだいない予感がする。 -- 2022-07-07 (木) 17:39:55
  • 毎晩野良だったらソロだったりと頑張っているんだけど、AT40までが遠く感じてしまって割とだれてきた気がする。
    武器の厳選をしようにも、AT25ぐらいだったらあとLV15強化しなければならないので、そこで固定としてしまってもなぁという思いと、試練→まっすぐラスボス→3回ロビーでボス倒すを繰り返しても一晩(3往復程度)でATが1上がるか上がらないかぐらだし…
    自分の根気がないからだとは思うけど、一晩で3往復すると3往復目のボスぐらいで眠くなるのよね(笑)
    しかし…ATの経験値稼ぎってどこが一番適しているのかしらね。 -- 2022-07-07 (木) 17:36:47
    • あんまり時間なくてまだそこまでやり込めてないのでうらやましいぜ…
      この後の予定はまだ発表されてないけど、WorldSlayersだけでAティア40まで持たせるのは難があると思うので、なんらか追加コンテンツがあると信じて、ある程度まで行ったら別のクラス育てるとかでいいんじゃないかな。
      前まではティア極まるのはえーよ!はよLvキャップ解除せー!とか思ってたわけだし。 -- 2022-07-08 (金) 09:11:01
      • 確かに追加がないとねぇ
        エンドコンテンツも試練追加程度じゃ足らないよね。
        また既存の遠征はやりつくしているし。
        となると遠征がもう2ルートぐらい追加されないとちょいと辛いのかしらね。
        ダレてきたらトリスタとかやってみようかなぁ。 -- 2022-07-08 (金) 13:51:23
  • 試練のバリアを3回解除する必要があるあのボスの石碑で待っている時間が本当に嫌なんだよな。
    全力で雑魚脇でボスの範囲砲弾繰り出してきてもらって構わないから、バリア張るのをやめてもらいたい。
    確定で時間がかかって足止めとか本当に面倒な気がしてならない。
    周回前提のコンテンツで確定時間のボスがいるって本当に…と思ってしまう。 -- 2022-07-08 (金) 09:08:48
    • あれ、極まったら開幕瞬殺とかいけないかな
      低ティアだと開幕スキル連打で半分くらい(ソロで)削れるんだけどなぁ -- 2022-07-08 (金) 17:03:10
      • 先日デバスがアサルト?数発撃って飛び込むみたいなスキル?で瞬殺してたのよ。
        装備は新セットのアサルト50%みたいなやつ(頭と胴はそう見えた)を使っていたみたいだけど。
        野良PTだったからビルドは全くわからないのよね。
        明らかに試練の全ボスに対してHP99%から0%にもっていっているんだけど…
        そんなんだと行けるかもしれないけど、バグとか以外でそんな方法がなんかないかなぁ。 -- 2022-07-08 (金) 17:56:43
      • 多分それバグのボルダータックルじゃないかなぁ?ゲストだとタックルの威力がおかしくなるバグあるけど…浮いてから飛び込んでたなら純粋に凄い火力のグラビティリープって事になるんだけどね -- 2022-07-08 (金) 18:46:17
  • DLCきたけど、ボリュームどんな感じ?
    かなり強気な値段設定だけど、値段相応にはあるんかな。結局選択肢が少ないミッション延々回して装備掘るだけだったらいやだから買うの迷ってるわ -- 2022-07-09 (土) 11:04:25
    • 私は満足して周回していますが、追加ストーリーは短くエンドコンテンツ部分は実質遠征で言うと1箇所のみです。 -- 2022-07-09 (土) 20:24:06
    • ・追加ストーリーはみじかめ。
      多少やりこんで15の遠征行けてた人ならストーリーの16ぐらいなら装備集める事なくクリアできる程度。
      たぶんガツンとやれば1日〜2日程度でクリアできると思う。
      ・エンドコンテンツとしては試練という遠征よりも長めのコンテンツが追加されたけど、一ルートのみ。
      効率を求めるなら、試練でボスまで一直線でボス+3回追加回しが一番良いはずだから突き詰めるとたぶんその動きになると思われる。
      ・新セットが各ジョブに2〜3個追加されて、共通なのが2個〜3個追加されたからそこそこ集めがいはある。
      ・追加スキルツリーがきたから新セットと共にビルドを組むのは楽しめ。
      ・難易度は上げはそこその大変。
      ・3個目のモジュール厳選はマジで沼で楽しい。
      全身揃えるのに苦労しそうだけど、まあハクスラやってんだから…という気持ちでやる感じかね。
      ・野良はまだ人がおる感じかな。 -- 2022-07-10 (日) 13:06:14
      • ここまで詳しく書いてもらってありがとう
        遠征15ソロで回せるくらいにはしてたからシナリオ自体はすぐ終わりそうね
        強くなるのはいいけど強くなってやることが同じミッションってのは微妙だなー
        いったん様子見にしときます! -- 2022-07-10 (日) 14:44:24
  • パッチノート見たけどナーフ無かったね、セット装備のテクノの特性変更はPAXツリーにうまくかみ合ってよさげ -- 2022-07-17 (日) 09:36:43
  • 野良でもそんなに待たされずマッチされるのでいい感じ。
    アポカリプス装備の厳選がきっついけどそれもまた楽しい。 -- 2022-07-22 (金) 08:40:13
  • ロック機能がついてる -- 2022-08-01 (月) 09:18:41
  • 最近始めましたが、レジェンダリとレアの性能差が大きいため、レジェンダリがほとんど手に入らないワールドティア8(Lv15)あたりまで難易度が上がり続けるのに、ワールドティア11(Lv20)あたりになるとレジェンダリが大量に(サイドクエスト一個終わらせると1〜3つ)手に入るようになると装備厳選が容易になり難易度が大幅に下がりますね・・・ -- 2023-11-11 (土) 16:34:36