Taiga

2019-09-28 (土) 00:59:20
カテゴリ:マップ

マップ概要 [編集]

中央に高い柵で囲われたキャンプがあり、マップを横切るように川が流れている大規模マップ。
川は3箇所に橋や丸太が渡されているほか、崖同士が近づいている箇所があり、そこから向こう岸へと渡ることができる。
軽装時や騎乗時は上記以外の場所からでもジャンプで川を飛び越えることができる。

Patch#12より一部の木が倒せるようになり、川や小屋・砦に橋として渡せるようになった。
わかりやすい切り傷がついているのでその部分を殴ろう。

中央拠点は砦になっておりここを取ったチームが大幅に有利になる。
梯子や裏道の侵入経路が無数にありローカルマッチで一通り確認しておくと役に立つだろう。
攻めに人数を割きすぎて砦内に人がいない状態で敵小隊の侵入を許し、
取り返されるのがよくある逆転パターンである。

FLやInvasionではほとんど人が立ち入らないが家がたくさん配置されているので、
バトルロイヤルやデスマッチで隠れてからの不意打ちを狙えるかもしれない。

元々FLで赤が極端に有利だったがPatch#7で大幅に調整されほぼ拮抗か青が若干有利になった。

全景 [編集]

Taiga.jpg

Frontline [編集]

中央拠点→敵第2拠点時の目標 [編集]

  • 赤側
    敵第2拠点の周囲にある物資を全て破壊する。
  • 青側
    敵第2拠点前にある2つのスパイクを破壊する。

敵第2拠点→敵本陣時の目標 [編集]

  • 赤側
    火薬を積んだトロッコを護衛して坑道の奥まで進める。
  • 青側
    敵本陣にある木材に松明を投げ込んで燃やす。

Horde [編集]

Horde_Item_Location_Taiga.jpg

Invasion [編集]

攻撃側は赤側
段階が多く接戦になった場合非常に長い。

第1目標 [編集]

逃げ惑う民間人NPCを虐殺。ちなみにキックでも2発くらいで殺せる。

第2目標 [編集]

  • スパイクを2つ破壊
  • 松明を取って砦内を放火

第3目標 [編集]

火薬樽を運んで鉱山に向かうトロッコに入れる。

第4目標 [編集]

トロッコを護送し、最奥で爆破。暗くて敵味方がとてもわかりにくい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このマップ見たら絶対赤チームで入ること。青だと基本負けるから時間の無駄 -- 2019-05-16 (木) 23:06:44
  • 中央砦をリスポーン不可にして欲しい。青自陣に攻め入る敵を倒し、火とトゲを突破して渡河し、一方的な狙撃を掻い潜った先に待つのはさっき倒した敵。 -- 2019-05-17 (金) 23:53:28
  • 道理でfrontlineで滅多に投票されないマップなわけだ -- 2019-05-18 (土) 11:46:58
  • マップ増やすの大変だろうけどTAIGAをまともにしてくれればそれで1孤増えることになるんだがなあ -- 2019-06-02 (日) 16:12:35
  • 今回のパッチで中央へのアクセスが良くなった。前みたいに赤側ガン有利マップでは無くなったかな。 -- 2019-06-10 (月) 00:01:26
  • パッチで大分バランスは前より良くなった -- 2019-06-11 (火) 20:18:22
  • 道が一つしかないので赤は2を取られたら詰みます。今度は赤が不利になった… -- 2019-06-21 (金) 20:02:35
  • お互いダッシュで中央向かうと青のが早いっぽいね。んで砦取れたほうが攻めに人員割きすぎて忍び込まれて奪還が黄金パターン。 -- 2019-06-22 (土) 12:50:32
  • 複数ルートから砦に攻め込むことを考え付かなかったほうが負ける。橋でルート選択が多く見える青やや有利 -- 2019-06-29 (土) 00:07:27
  • インベの防衛側で最後のトロッコ押されるのを守るの無理すぎひん?鉱山暗くてお互い見づらいし。爆弾積むところまでに守りきらないと今のとこ勝ってるの見たこと無い -- 2019-09-14 (土) 12:54:08
    • 最後のトロッコ防衛は弾薬箱ルートしっかり守れれば結構勝てる逆にあそこスカスカだと守りきれない、工兵が壁とスパイクいかに多くうまく設置できるかが鍵だしあの弾薬庫ルートから最奥まで抜け道たくさんあるから -- 2019-09-15 (日) 16:10:29