Horde

2023-12-18 (月) 13:04:45
カテゴリ:ゲームモード

概要 [編集]

horde.jpg

最大64人でウェーブ形式のPvEを行うゲームモード。オフィシャルHordeは6人なのでそれでバランスを考えているようだ。
なおソロでもクリア可能なバランスになっていて、人数が増えるほど敵の数も増える。

何も装備していない状態から始まり、CPUであるザコの群れを倒してお金とスキルポイントを稼ぎながらノーブル(CPUの防衛対象)を守るというルール。
Eastern Invasion(Patch#24)にてリニューアルされ、本編の延長だった以前のホードとは完全に別物になった。
死んでも味方からの蘇生・だめなら時間は掛かるがリスポーン可能になったし、
いらない装備をゴブリン商人に売ることもできるようになった。
またスキルが導入されダメージ増加や移動速度増加ができるようになっている。
最終スキルはクロスボウを歩きながらリロードしたり、空爆支援(弓)が行えるようになったり色々新鮮である。

基本的にFFダメージは無いし他のモードと違い貫通して敵まで届くが、ファイアボムの炎上フィールドは普通に"自爆"ダメージが入るようなので注意。自然回復がない以上落下ダメージなども当然避けよう。
ちなみに全員死んでいる状態でWAVE開始すると強制敗北になる(WAVE終了で回復するのでわざとやらなければ起こらない)。

アイテム配置は初見だと分かりづらいことがあるので、ローカルである程度視察しておくとスムーズである。
Patch#28のHotfix1より、スキル画面右上のPurcashボタンからアイテムを購入できるようになった。アイテムの位置を覚えたり複数回買う必要のあるベアトラップを往復する必要が無くなり便利になった。
ただ、ランダムでアイテムを取得できるチェストから出てくる非売品(熊手、錆びた武器など)や盾(Commonチェストのみ)は売る事が不可能になり、金を増やしていくギャンブルのリスクが上がった。
また廉価版の弓とクロスボウ、消費アイテム系、道具箱も売れなくなった。

注目スキル [編集]

最終スキルはどれかひとつのみであり、アクティブスキルの場合該当キーはVである(気軽に叫べなくなるぞ!)。

  • OVER POWER
    MELEEツリー。確率でパリィ無効+スタン(ダメージは0)になるスキル。更に弾くとクラッシュした時と同じようにすぐに次の攻撃ができるオマケ効果まである。
    5まで上げればザコはパリィ不可というPvPだったらゲームが成立しなくなるレベルの暴挙である。
    しかし中盤から盾持ちがホールド状態で混ざるようになるので、無双ゲーをしたいなら必須だと思われる。
  • IMMORTALITY
    MELEEツリー最終スキル。発動すると一定時間無敵になる。
  • ADRENALINE
    TANKツリー。一定ダメージ以下なら攻撃中の仰け反りが無効になるスキル。ある程度の防御力を確保しておく必要はあると思われる。
  • COUNTER
    TANKツリー。リポストが強化されるスキル。5まであげればパリィ不可&ダメージ+100%になり非常に強力。OVER POWERと違いダメージも入る。中盤の重装兵もバターのように切り裂ける。
  • HEALTH INSURANCE
    SURPPORTツリー。キル時のHP回復量が上がる。
  • LAST CHANCE
    SURPPORTツリー。1ウェーブに1回だけ死なずに食いしばることができる。
  • SAMARITAN
    SURPPORTツリー。キル回復を味方にも分けることができる。
  • BODKIN TIP
    RANGERツリー。クロスボウのボルトがレベル分の人数貫通するようになる。
  • SCATTERSHOT
    RANGERツリー。確率で矢が追加で2本飛ぶ(3本飛んでいく)。

敵の種類 [編集]

ザコ敵は本家Wikiも参照のこと
ボスキャラは3種。ノーブルはボスにも無謀にも平気で突っ込んでいくので本陣に到達前に釣っておかないと被害が大きくなる

  • Juggernauts(ジャガーノート)
    黒い鎧を着込んだ大柄な騎士。Great Maulという大きいモールを持っている。見た目通り強力らしくパリィの上から削りダメージが入る。
    ボスなので仰け反り無効なうえ、刃物でも貫通しないで止まる。農民のオトモを引き連れているため彼に先に当たるとザコを倒せない。
    タイマンの場合地道にパリィしてからリポスト攻撃するくらいしか対策がないと思われる。スタミナがキツい。
    それか長い武器でドッジしながらアウトレンジ戦法するのも、特に(プレイヤーが少なく)出現する敵が少ない状況で有効。
  • Ogre(オーガ)
    でかいClubを持った巨人。得意技の振り下ろし攻撃は範囲攻撃であり、パリィ不可で致命的な威力がある。キックには転倒効果が付いている。
    基本的に前を横切って空振りを誘ってから攻撃しよう。見た目以上に攻撃範囲が広いのは注意。
    Flesh Woundみたいなものを持っているらしく、叫びだしたら一発当てるか放置すると死ぬ。
  • Seymour(シーモア)
    WAVE25で現れるラスボスポジションである巨人の変態。半裸にフルフェイスがトレードマーク。武器はロングソード。
    オトモも連れているし基本的にジャガーノートのような性能だが、恐らくかなりタフである。裸のせいか刃物は貫通する。
    ただ旧Hordeのように真っ向から挑んだら勝ち目が薄いかと言われるとそんなことはなく、地道にリポストで返していけば倒せると思われる。
    公式でぬいぐるみになったこともある。

マップ [編集]

雑多な考察TIPS [編集]

旧仕様の時に書かれたものなので現在と違う場合がある

 とりあえず格納

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 安地に籠って槍弓とかクソ、ガチャ箱から出てきたアイテムだけで苦しみながら戦うのが楽しいモード -- 2019-06-27 (木) 12:54:12
    • 安地はある程度想定仕様ではあるとは思うんだけどこのゲームらしさゼロだからね はしごを登ってこないのマヌケすぎるし とはいえ自分の技量では結局床ペロして安地組の活躍を見守ることになりがちだ…… -- 2019-06-27 (木) 16:44:29
    • レア箱からやたらunk出るんだが…つまりunkは大当たりって事だよな?あぁ^〜 -- 2019-06-27 (木) 22:30:58
  • 最初の所持金20円のうち15円でHoeを買い、90円まで貯めてScytheに買い替える(あるいは200円貯めて処刑剣)。その後はお金を貯めて鎧とクロスボウ。余裕があればToolboxで適当なところに杭を置く。19wave(Fire Bomb使いが出る)以降は1,2人が見張り台に上って狙撃。残りの人は気合入れて逃げ回れ。 -- 2019-08-14 (水) 10:17:27
    • ↑Campでの攻略方法ね -- 2019-08-14 (水) 10:19:59
  • Feitoriaはガチ戦はもとより、半端な安置~安置、果ては、立ってるだけで次々と敵が入水自殺していく絶景スポットまで詰め込まれた欲張りセットなMAP -- 2020-01-02 (木) 17:24:06
  • クソゲー、いやつまらないという意味じゃ無くて敵NPCの基本遠隔武器が馬のフンなのでUNKが飛び交う事になる -- 2020-01-06 (月) 12:36:08
  • ここから↑とは色々変わってきたので、ざっと変わったところを説明していきます -- 2021-06-03 (木) 13:43:07
    • ★AIがハシゴを昇り降りするし、段差等もある程度登ってきたりするようになった ★ツールボックスのスパイクを無傷で蹴散らしてくる盾野郎が少々ダメ受けながら無理矢理スパイク超えてくる ★装備品がリスポン地点付近にジャンル別にまとめられた ★メイス値上げ 50→80 ナンテコッタ -- 2021-06-03 (木) 13:48:41
  • パッチ22でAI強化された為、近接戦闘の難易度が上昇した どう上昇したのかは俺の知能では説明しづらい そして農民の足が速くなった気がする -- 2021-09-10 (金) 19:39:10
    • AIの足が速くなった訳ではなく、プレイヤーのダッシュがトップスピードに達するまで相当時間がかかるようになった。今までのように逃げながら斬ろうとすると追い打ちを貰いやすい。 -- 2021-09-13 (月) 18:46:43
      • ホードは知らんけど一般的な移動速度の変更のこと言ってるなら初期スピードは遅くなったけど加速は早くなった(原文:sprint start (partial sprint) is now slightly slower, but acceleration to max sprint speed is much faster.)こと言ってる?後ろ向いてダッシュするとリポスト空振り(射程外まで走れる)させられるのを減らそうとしたんじゃないかと思うんだけど -- 2021-09-14 (火) 07:01:13
    • AIの思考も変わった。真っすぐ追いかけてくるだけではなく、散開してこちらの逃げ道を塞ぐ動きもする。無理に突っ切ろうとすると四方八方から殴られて乙る。 -- 2021-09-13 (月) 18:48:36
    • 盾持ちはこちらのキックを下がって躱すようになった。キックがヒットしたときのモーションも変わって、リーチの無い武器だとキックからの追い打ちが難しくなった。 -- 2021-09-13 (月) 18:50:47
    • Gradは城の地下に行けなくなったし、城の外も行ける範囲が大幅縮小された。墓地のそばの安地の小屋も行けなくなった… -- 2021-09-16 (木) 11:18:08
    • Mountain peak も城内の安地部屋が安全でなくなった。城門中の広場がかなり広くなって動きやすくなった。 -- 2021-09-16 (木) 11:21:00
  • 出現位置から動かないmobがちらほらいるのはバグですね… -- 2021-09-16 (木) 11:23:08
  • コモン級の宝箱ガチャで手に入れたアイテム売りまくって、
    投資額以上の額を回収するプレイ楽しい。
    18ウェーブには完全装備に身を包み、まだ金が余る状態にもっていける。 -- 2023-04-06 (木) 00:47:42
  • 最近このゲーム始めたけど、記事の内容と今の仕様で結構乖離があるのね -- 2023-04-24 (月) 14:51:30
  • 装備品が(スキルも)Bボタンからメニュー形式に変わっていた -- 2024-03-23 (土) 09:21:28