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Great Sword

Last-modified: 2019-09-08 (日) 00:59:29 (39d)
: 武器 近接武器 両手
目次

武器概要 Edit

Greatsword
greatsword.jpg
装備コスト7
長さ120cm
(Alt: 90cm)
ブロック許容範囲上: 40
左右: 55
下: 55

Longswordの強化版のようなバランス型両手剣。スタブの方が若干強め。
同コストのExecutioner's Swordが目立つが、
こちらは射程が少し長い上にコンボとスタブが使えるので柔軟な戦い方ができる。
残念ながらPatch#9にてアーマー3頭へのダメージが48になり2確がとれなくなってしまった。

アーマーなしの頭ならスイングスタブどちらでも一撃で、
アーマー2までならスタブで上半身2確、アーマー3でも上半身ならば斬り突きどちらでも3発で倒せる。

詳細ステータス Edit

スイング Edit

旋回域X: 250
Y: 175
ミスコスト10 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン19 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック130
木へのダメージ25
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

100806048
75654338
65553434
 
速度
予備動作: 575ms
┗コンボ: 775ms
リリース: 525ms
リカバリ: 700ms

スタブ Edit

旋回域X: 287.5
Y: 201.25
ミスコスト10 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン19 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック125
木へのダメージ10
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

100756545
70605035
60503525
 
速度
予備動作: 675ms
┗コンボ: 925ms
リリース: 350ms
リカバリ: 700ms

オルトモード Edit

オルトモードでは短めに握り直し(ハーフソード)、リーチが短く(90cm)なりスイングの威力が低下する代わりに、スタブの威力と攻撃速度が上昇する。

スイング Edit

旋回域X: 262.5
Y: 183.75
ミスコスト9 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン18 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック130
木へのダメージ20
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

75654945
60503430
55403127
 
速度
予備動作: 575ms
┗コンボ: 775ms
リリース: 500ms
リカバリ: 700ms

スタブ Edit

旋回域X: 300
Y: 210
ミスコスト9 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン18 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック125
木へのダメージ12
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

100756645
75605140
65504635
 
速度
予備動作: 625ms
┗コンボ: 800ms
リリース: 350ms
リカバリ: 700ms

使用感・評価 Edit

評価数:7 平均評価:4.9

星5つ

6

星4つ

1

星3つ

0

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • 戦場を駆け巡るお馬の相棒。長めの射程ぎりぎり一撃死。振りの速さもそこそこに荒らし回れる。ただしビルフックだけはご勘弁部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-07-19 (金) 01:19:39

評価:5

  • 通常モードとALTモードを使いこなす事で真価を発揮する両手剣、乱戦やタイマンなどその場の環境に応じて扱いやすい方に切り替えられるため意外と万能。部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-07-16 (火) 17:49:27

評価:5

  • 射程が長いから重装にして遅くなっても当てやすい部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-06-22 (土) 20:19:01

評価:5

  • 部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-05-28 (火) 13:49:25

評価:5

  • 既に言われているように処刑人が眩し過ぎて中々使ってもらえない両手剣。しかし処刑人よりもリーチと攻撃速度でやや勝っている他、スタブの威力も十分にある。複数人相手にはスイング、一対一の状況ならオルトモードに変えてスタブを織り交ぜると、攻撃のテンポをずらして相手を引っ掛ける事も出来る。使い勝手が良く、コスト7故に残りのポイントでのカスタムに幅が広がる為、様々な戦い方が出来る。重装で組んで前線を薙ぎ払うもよし、投げ物を持ち込んで中距離をカバーするもよし、回復アイテムや罠を持ち込んでサポートを兼任するもよし。是非とも一度は振るって欲しい両手剣部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-05-18 (土) 01:56:02

評価:4

  • 同コストのエクスキューショナーの存在が強過ぎて影に隠れがちだが、両手剣の中では纏まった性能で非常に扱い易く火力も高い部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-05-17 (金) 20:42:50

評価:5

  • ブンブン剣を振り回してみたい初心者騎士はこれを選んでみよう。
    乱戦で上手くいけば、敵を6~7人連続キルも夢じゃない!(体験談)
    自分的には残った2枠にファイヤボム、そして残ったコスト5を胴3頭2の防具に割り振るのが安定する。
    部分編集 -- 名無しの騎士さん 2019-05-17 (金) 01:43:53

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 突き切りの威力も申し分はないが乱戦が多いFLにおいては処刑剣に分があると思う。切り突きフェイントモーフの基本を学ぶのにいいかも自分はそれでタイマン部屋で使ってるうちにこっちに愛着がわいてきた -- 2019-05-21 (火) 13:30:41
  • ハーフソード出来るのってこいつだけ? -- 2019-06-30 (日) 03:42:49
    • ツヴァイも短く持つはず -- 2019-07-01 (月) 00:10:58
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