Mountain Peak

2020-04-16 (木) 19:03:31
カテゴリ:マップ

マップ概要 [編集]

細長い形の雪山の山頂をモチーフにしたマップ。
Patch#17で大幅に拡張され、城エリアが追加され、Invasionモードに対応した。
山エリアではマップの両端が崖になっており、中央の谷間にいる敵へ一方的に射撃したり、こっそり回り込んでから飛び降りて奇襲を仕掛けることが可能。
また崖を渡るためのロープウェイや橋も各所に設置されている。
ほぼ全体が白い雪で覆われているため、ベアトラップやファイヤボムなどはよく目立つ。

城エリアでは城壁など高所もあるものの、中庭とその先の大広間がメイン戦場になるだろう。

全景 [編集]

(以前のバージョン)

MountainPeak.jpg

Frontline [編集]

敵第2拠点→敵本陣時の目標 [編集]

  • 赤側
    松明を敵テントに投げ込んで燃やす。
    敵本陣手前の篝火台から松明を取ることができ、これを拾ってテントを燃やす。
    残りチケットに関わらず、全てのテントを燃やした時点で勝利となる。
  • 青側
    破城槌を護衛して敵本陣奥まで進める。

Invasion [編集]

攻撃は青側

第1目標 [編集]

死体の山に放火。設定的には、捕まった仲間が見せしめなのか野ざらしになっているので燃やすらしい。

第2目標 [編集]

破城槌を護送。Frontlineのとほぼ同じ。

第3目標 [編集]

破城槌を使って門を破壊する。近づいてEキー長押しで使えて、何回か成功させればクリア。

第4目標 [編集]

仲間の救出。

第5目標 [編集]

ワーデン1名の殺害。例のごとく中身はスコアトッププレイヤー。

Horde [編集]

Horde_Item_Location_Peak.jpg

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここで赤側が勝つのを見たことがない -- 2019-06-08 (土) 22:42:15
  • ここみたいに中央がない方がいい試合になるのが多い気がするなあ -- 2019-06-13 (木) 23:26:17
  • 皆破城槌を止めに動くのを見て気になったのですが、破城槌止めるよりも先に供給先である拠点を占拠するほうが優先度高いと思うんですがどうなんでしょう? -- 2019-06-19 (水) 22:06:29
    • 先に拠点取ろうとしても、復活した敵と前線から戻って来た敵に囲まれる。10人位味方がいるなら別だけど。破城槌を止めるというより前線を地道に上げるのが優先で確実 -- 2019-06-20 (木) 00:35:11
  • なんか知らんけど前まではけっこう拮抗したいい勝負も多かったんだが最近はもう青が優勢か圧勝ばっかでつまらんマップになってしまった -- 2019-08-03 (土) 00:26:50
  • トロールプレイだけど、相手の湧き地点に潜入して、湧くポイントにツールボックスで木壁をきっちり建てると、そこから湧けなくなる。ただ全ポイント埋めると、ずらした座標に湧くんで 全湧き潰しは不可能。1箇所だけ残して全部埋めると、そこに湧きが集中して、湧きが渋滞して、キャラの上とか湧き始めて、上のキャラは落下状態になって一回のけぞった状態でスタートさせられる。 利点は相手の攻勢方向が一本化されて反対側ががら空きになるのと、ほんの数秒だけ合流時間を遅延させられる。 -- 2020-01-01 (水) 04:19:24