*Outpost [#tcf9dddb] **概要 [#c469ebc9] BOTを相手に拠点の防衛を行うゲームモード Checkpointの防衛と比べて敵の数と頻度が多い。 特定の装備を持った厄介な敵が現れる。 拠点を失うと次の拠点に移動する。 **ルール [#ib50c252] BOTを相手に、拠点の防衛を行う。 初期はリソースが少ないが、防衛を成功させるたびに増加する。 また、味方が復活することができる ***ゲームの流れ [#v87115e8] +最初は全員サプライポイント2からゲームスタート。無改造のm16などポイントをやりくりして限られた武器を装備して戦う。1ウェーブ2分。2分間拠点を守ろう。敵はほぼ全方位からやってくる。敵を倒して落ちたグレネードを積極的に使おう。第1ウェーブはモシンナガン狙撃銃やTOZ散弾銃といった「ワンパン武器」をAIが持ってくるので最初から油断は禁物。 +ウェーブをクリアすると、ウェーブ中に倒れたプレイヤーが復活。サプライポイントを2獲得し、サプライボックスでより良い装備にリサプライできる。 +全員倒されてしまうか、拠点を敵AIに制圧されてしまった場合、次の拠点に全員がリスポーンし、失敗してしまったウェーブをもう一度やり直すことになる。 +ウェーブ開始時、“〇○○ウェーブ接近”という表示が出たら、特殊な敵が現れる前兆。万全の備えを。 +最終である第7ウェーブは3分。すべてのウェーブをクリアすると、ゲーム勝利。すべての拠点でウェーブ失敗してしまうとゲーム敗北となる。 ***特殊な敵 [#tb60b2dd] -ピストルマン(公式名称無し) 序盤で登場するピストルとモロトフのみを装備した敵。序盤は武器が心もとないので倒してモロトフを拾って拠点入り口を燃やすのが有効。 -スーサイドボマー Checkpointでも見かける、全身黒装束でC4巻き付けて特攻するアイツ。平気でモロトフを突っ切ってドーンしてくるので注意。 #ref(suicidebomber.jpg,left,70%) -バンガー 赤い迷彩服。グリースガンとサプレッサー付きのピストルという軽い装備を持ち、フラッシュバンを投げて素早く静かに突撃してくる。耐久力は1,2発なので普通。 #ref(banger-outpost (2).jpg,left,70%) -Militants(ミリタンツ) 青い迷彩服でアサルトライフルを所持。アーマーを着ていて、フルバーストで撃ってくる。第4ウェーブ以降に登場? #ref(militants.jpg,left,30%) -グレネーダー 赤い迷彩服でアサルトライフルを所持。破片手榴弾を投げる。たかが破片手榴弾と侮るなかれ、彼らは強肩をうならせ超剛速球(弾?)を投げてくる。そのパワーは手榴弾が障害物に当たるまで重力に逆らい直線運動するレベル。普段は比較的安全な上層階でも、狙われたら手榴弾が窓から飛び込んでくることに。 -ロケットマン 赤い迷彩服。RPG‐7を装備。しかしアサルトライフルで普通に戦ってくることも多いので、ランチャーの構えスキを狙うのは意外と困難。RPGで狙われたら屋内に入ってしまえば直撃は避けられるが、爆発で音が聞こえなくなるので厄介。 -ブラスター 赤い迷彩服。高連射高貫通の機関銃MG3に拡張マガジン(100発)を付け、ヘビーアーマーを着こんで弾幕を展開。壁越しでも制圧状態にされ、気を抜くと瞬殺される。 #ref(blaster-outpost.jpg,left,40%) **マップ [#ka9bb916] **コメント [#r012eb32] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-17T08:31:00+09:00","","") #ref(outpost.jpg) *Outpost [#tcf9dddb] **概要 [#c469ebc9] BOTを相手に拠点の防衛を行うゲームモード Checkpointの防衛と比べて敵の数と頻度が多い。 特定の装備を持った厄介な敵が現れる。 拠点を失うと次の拠点に移動する。 **ルール [#ib50c252] BOTを相手に、拠点の防衛を行う。 初期はリソースが少ないが、防衛を成功させるたびに増加する。 また、味方が復活することができる ***ゲームの流れ [#v87115e8] +最初は全員サプライポイント2からゲームスタート。無改造のm16などポイントをやりくりして限られた武器を装備して戦う。1ウェーブ2分。2分間拠点を守ろう。敵はほぼ全方位からやってくる。敵を倒して落ちたグレネードを積極的に使おう。第1ウェーブはモシンナガン狙撃銃やTOZ散弾銃といった「ワンパン武器」をAIが持ってくるので最初から油断は禁物。 +ウェーブをクリアすると、ウェーブ中に倒れたプレイヤーが復活。サプライポイントを2獲得し、サプライボックスでより良い装備にリサプライできる。 +全員倒されてしまうか、拠点を敵AIに制圧されてしまった場合、次の拠点に全員がリスポーンし、失敗してしまったウェーブをもう一度やり直すことになる。 +ウェーブ開始時、“〇○○ウェーブ接近”という表示が出たら、特殊な敵が現れる前兆。万全の備えを。 +最終である第7ウェーブは3分。すべてのウェーブをクリアすると、ゲーム勝利。すべての拠点でウェーブ失敗してしまうとゲーム敗北となる。 ***特殊な敵 [#tb60b2dd] -ピストルマン(公式名称無し) 序盤で登場するピストルとモロトフのみを装備した敵。序盤は武器が心もとないので倒してモロトフを拾って拠点入り口を燃やすのが有効。 -スーサイドボマー Checkpointでも見かける、全身黒装束でC4巻き付けて特攻するアイツ。平気でモロトフを突っ切ってドーンしてくるので注意。 #ref(suicidebomber.jpg,left,70%) -バンガー 赤い迷彩服。グリースガンとサプレッサー付きのピストルという軽い装備を持ち、フラッシュバンを投げて素早く静かに突撃してくる。耐久力は1,2発なので普通。 #ref(banger-outpost (2).jpg,left,70%) -Militants(ミリタンツ) 青い迷彩服でアサルトライフルを所持。アーマーを着ていて、フルバーストで撃ってくる。第4ウェーブ以降に登場? #ref(militants.jpg,left,30%) -グレネーダー 赤い迷彩服でアサルトライフルを所持。破片手榴弾を投げる。たかが破片手榴弾と侮るなかれ、彼らは強肩をうならせ超剛速球(弾?)を投げてくる。そのパワーは手榴弾が障害物に当たるまで重力に逆らい直線運動するレベル。普段は比較的安全な上層階でも、狙われたら手榴弾が窓から飛び込んでくることに。 -ロケットマン 赤い迷彩服。RPG‐7を装備。しかしアサルトライフルで普通に戦ってくることも多いので、ランチャーの構えスキを狙うのは意外と困難。RPGで狙われたら屋内に入ってしまえば直撃は避けられるが、爆発で音が聞こえなくなるので厄介。 -ブラスター 赤い迷彩服。高連射高貫通の機関銃MG3に拡張マガジン(100発)を付け、ヘビーアーマーを着こんで弾幕を展開。壁越しでも制圧状態にされ、気を抜くと瞬殺される。 #ref(blaster-outpost.jpg,left,40%) **マップ [#ka9bb916] **コメント [#r012eb32] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する