騎兵

2023-06-12 (月) 07:03:34

カテゴリ:アイテム 武器 ライフル 通常弾薬 無属性

概要 [編集]

騎兵(Cavalry)
騎兵
概要
カテゴリライフル
エレメント無属性
弾薬通常弾薬通常弾薬
二丁拳銃
爆発
貫通
手動リロード
クリティカルヒット
フルオート
ステータス
基礎ダメージ128
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
射撃速度3
マガジン容量42
リロード時間1.8
エレメンタル効果の確率14%
移動速度補正0%
アンロック条件
初期アンロック

3連発で、3発目の弾丸が必ずクリティカルヒットになる

運用 [編集]

癖のないスタンダードな3点バーストライフル。

毎回3発ずつ弾丸を発射するが、マガジン残量が3発未満の時だけは残りの弾丸分だけ発射する。
射撃モードを変更することができ、"オート"の場合は射撃ボタンを押しっぱなしでもバースト射撃を連続して行うことができ、"セミオート"の場合は1回のバースト射撃が終わったら一度射撃ボタンから指を離す必要がある。
オートで撃つよりもセミオートで手動で連射する方が若干射撃速度が早い。

1クリックで3発撃つがメスのダブルショットとは違い、1発で1ショット扱い。

バーストの3発目は必ずクリティカルヒットになるため、貫通弾丸ホークアイサイト容赦ない一撃スキルブースター瑠璃サイトと相性が良い。
6発ごとに発動するパーフェクトシックスと相性が良く、必ずクリティカルヒットで効果を受ける事ができる。

単発で撃つ事はできず、あと1発で倒せる時も3発撃たなければならず、弾薬のロスがやや多くなる。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

3回連続でクリティカルヒットすると、少しの間クリティカルダメージが+0.5x、全ての射撃がクリティカルヒットになる

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響されている敵に対する武器ダメージを65%上げる
同時発射数+1、弾薬消費+100%
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x
クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先日のアプデで反動が弱くなったおかげで中遠距離でも弱点を狙いやすくなった。準スナイパービルド的に遠距離・クリティカル特化の構成で装備するのもアリ -- 2020-08-27 (木) 03:10:53
  • 名前の由来は3点バーストの射撃音が馬の走る音と似てるから・・とかかな? -- 2021-04-24 (土) 08:11:58