流れる時間

2023-12-25 (月) 00:34:41

カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 伝説 メインスキル ダッシュ

概要 [編集]

流れる時間(Flowing Time)
流れる時間
概要
レアリティ伝説
アンロック条件
初期アンロック
関連霊気接続
時間管理・利剣出撃
効果 -通常スクロール-
射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(2秒ごとに1回発動可能)
効果 -強化スクロール-コスト
射撃が命中したら、スキルの残りのクールダウン-1秒(1秒ごとに1回発動可能)ソウルエッセンス100

運用 -通常スクロール- [編集]

武器攻撃のみでスキルでは発動しない。
ダッシュメインスキルの回転率が上昇するため、戦闘を有利に進められるようになる。
どのヒーローであっても恩恵を受けやすく、効果の発動は2秒に1回のため射撃速度の速い武器の方がより効果は高い。
オブジェクトを破壊しても発動しない。盾などに当たりダメージを与えなかった時も発動する。

メインスキルが生存力に直結する青燕青燕千歳千歳にとっては、アセンションの揃わない序盤で手に入れられると非常にありがたい存在。ただし千歳千歳潮汐の盾の使用頻度が増えても衝拳の回数が足りなければ攻撃ができなくなるので、衝拳の回数確保ができていなければ有効性は低い。

オボイオボイの場合、二丁拳銃中はクールダウンが無いので効果は薄い。また戦うほど勇ましいで充分に時間を確保できている時も、あまり有用では無い。
太子太子青燕青燕千歳千歳も、アセンションで回数増加やクールダウン時間短縮が充分できている時は、必要性は低くなる。

雷落雷落雷光連環を取得し、それを発動するための火力が確保できている場合は優先して取る必要は無い。また電光神曜激しい電流が有る場合も必要性は低くなる。スナイパーとも相性が悪い。ただし電光神曜神雷天征を使った天雷ビルドの時は、召天雷のオンオフをすればするほど天雷を多く発動できるので、必要性は高くなる。

桃は元からクールダウン時間が短く、恩恵は少ない。ただし剣術専攻剣の脈理を使ったビルドの時は剣雨を連発する必要が有るので必要性は高い。

行者行者影分身のクールダウン時間が長く回数増加のアセンションが無く、影分身のダメージでも発動するので、相性が良い。

璃霊狐の炎のクールダウンが無く、ダッシュでしか恩恵を受け取れないので相性が悪い。

九九九九鉄翼に戦わせる場合、メインスキルの回数は欲しいが発動機会自体は少ない。

どのヒーローに取ってもどちらかと言えば、アセンションの揃っていない前半で役に立つ。

ダッシュメインスキルが使用できる状態の時は発動しないため、各ヒーローの回数増加のアセンション推進装置エネルギー貯蔵などで回数を増やしておけば、より効果を受けやすくなる。
ダッシュメインスキルで発動するウインドライダー戦略優位迅速な追跡金メダル安全対策サンダーステップエネルギーサンダルスケートボーダーなどの発動機会を増やす事ができる。
クールダウン時間が上がるエネルギー貯蔵ダチョウライダーのフォローにもなる。
完全にスキルしか使わないビルドでは役に立たないが、曇織り星の環と併用すれば活かす事ができる。

序盤に徹底理解を獲得できた時は、後半に行けば行くほど必要性は低くなる。
古い時計サブスキルのクールダウンには効果は適用されない。

運用 -強化スクロール- [編集]

発動回数が倍になるので連射武器を当て続ければ、スキルダッシュの頻度を大きく上げる事ができる。ただし射撃速度の遅い武器は通常スクロールと変わらない。

禍福倚伏 [編集]

の強化効果
プレイヤーにダメージを与えると、対応するプレイヤーのスキルの残りクールダウン+1秒(3秒ごとに最大1回発動可能)

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • >2秒に1回の割合で1秒短縮するので、実質メインスキルのクールダウンを半分にできる
    二秒に一回の発動ならクールダウンは、最大で2/3(速度1.5倍)では? -- 2023-06-10 (土) 09:39:01
    • 言われて見ればそうですね、修正しておきます -- 2023-06-10 (土) 12:10:04