正義
2023-12-13 (水) 21:50:04
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概要 [編集]
擲弾を発射。爆発後溶岩区域が生成され、敵に持続ダメージを与える
運用 [編集]
火炎属性のグレネードを吐き出すトカゲ。
グレネードは短距離を跳び放物線を描いて落ちる。敵や壁や床に当たった時点で爆発する。
爆発後火炎属性のダメージエリアを形成し、範囲内の敵に継続ダメージを与える。ダメージエリアは3.5秒持続する。ダメージエリアは当たった場所そのものに形成されるので、天井や壁で爆発した場合は真下の床では無く爆発した部位にダメージエリアができる。
敵の出現位置にあらかじめ置いておいたり、魔化自爆兵・自爆ランタンゴースト・魔化カブトムシなど突っ込んでくる敵の経路にダメージエリアを作っておけば対処しやすくなる。
ランチャーの中で数少ないエレメントが有る武器で、火炎ダメージやエレメンタルダメージが上がる要素が有れば火力が増す。
マガジン容量が少なくリロード時間が長いのがネックなので高度なデポや流れに逆らってでリロード回避できれば更に火力が上がる。
火炎狂信と併用すれば防御面でも大きな恩恵を受けられる。エレメンタル共有で腐食属性と共有して爆発を出せば更に火力を上げられる。
火力が高く、爆破強化のアセンションが有るオボイには強力な武器となる。
太子でも発煙グレネードと組み合わせ、簡単に爆発を出す事ができる。
反面、射程が短く高台にいる敵や空中に浮く河童には攻撃が当てづらい。ゴーレム・アイオロス・夜姫丸・蛟蛇などボスにも相性の悪い敵が多く、射程の長い武器を保険として持っておくのが無難である。
遠距離前提の偏向シールド・神の一矢・隻狼・孤独な影とは相性が悪い。
専属特性 [編集]
専用 [編集]
武器の基本ダメージが40%減少し、射撃ごとに範囲が小さい榴弾を3つ発射します |
汎用 [編集]
エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる |
同時発射数+1、弾薬消費+100% |
1回の射撃で2つの敵に命中したら、次のショットの同時発射数が2倍になる |
エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続 |
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%) |
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