弾薬庫の光

2023-06-18 (日) 12:49:45

カテゴリ:アイテム オカルトスクロール 通常 ラッキーショット 弾薬

概要 [編集]

弾薬庫の光(Bullet Light)
弾薬庫の光
概要
レアリティ通常
アンロック条件
ナマズ盾兵を30回倒す
関連霊気接続
トップガン・伝統的な兵法
効果 -通常スクロール-
1度の射撃につき、追加で弾薬庫の弾薬を1つ消費し、ラッキーショット確率+25%。ラッキーショットすれば、消費した弾薬庫の弾薬を返す
効果 -強化スクロール-コスト
ラッキーショット確率+25%、ラッキーショットすると、マガジンと弾薬庫の弾薬を1つ回復するソウルエッセンス100

運用 -通常スクロール- [編集]

消費するのは1回の射撃で1つの弾薬なので、特性で弾薬消費が増えていたり、如律令バーストダブルスターのように1度で複数の弾丸を射つ場合でも、消費量は変わらない。
射撃した時点での発動なので、命中しなかった時やオブジェクトを壊した場合でも発動する。

武器スキルでの弾薬消費は増えないので、武器スキルを使えば恩恵だけ受け取る事ができる。また無限弾薬 無限弾薬かまども恩恵だけ受け取れる。
※2023.6.1のパッチノートに「一部の弾薬庫を消費する武器スキルも、このオカルトスクロールの効果を受けます。」という記載が有るが、どの武器も消費せず。

無限弾薬 無限弾薬かまどは恩恵だけ受け取れる。
ショットガンスティングなど1発分の消費で複数の弾丸を発射する武器は、1つでもラッキーショットが出れば、弾薬は返却されるのでこれらの武器は相性が良い。また弾丸分割が有れば弾薬減少の確率を下げる事ができる。
このスクロールの効果での弾薬消費分は剣雨戦地補給武器商人にカウントされる。兵火武意にはカウントされない。
鴆鬼の1・2撃目や流光の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃、弾丸の嵐器用な手などの弾薬消費をしなくなるアセンションオカルトスクロールの発動中でも、追加の弾薬消費はする。
この消費はオカルトスクロール通常弾薬大型弾薬特別弾薬の追加消費の対象にならない。
返却分の弾薬では生命の泉改良マガジンは発動しない。

ラッキーショットを出せるなら追加の弾薬消費は返ってくるので得だが、ラッキーショットを出せないとどんどん弾薬が減っていく。
予期しない運を最大まで取得しているのなら、このスクロールと合わせてラッキーショット率50%となり、概ね2回に1回は弾薬消費が倍になるので、平均の弾薬消費量は約1.5倍となる。予期しない運を取得していない時は約1.75倍となる。
連射精通を取得していれば、ラッキーショット率が上がるインジェクターと相性が良い。また幸運の強化武器とも相性が良く、これらを使ってラッキーショット率を上げていきたい。
ラッキーショット率を上げる要素と相性が良い。ただし容赦ない一撃クリティカルヒットが出にくい場合は弾薬減少が出やすくなってしまう。特に合理的な運と非常に相性が良く、これ1つで弾薬減少を完全に無くす事ができる。
ラッキーショットの確率を上げるのでカジュアルガンマンシップコインショットのマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、ラッキー弾薬レベル3・強化・エレメンタルマガジン強化・迅速な追跡などの発動機会を増やす事ができる。
バイオレンスと非常に相性が良く、最大+200%まで上昇するのでこれ1つで弾薬消費を無くす事もできる。
マガジン固定と相性が良い。

オボイオボイ武器万能と非常に相性が良く、予期しない運を取得していれば二丁拳銃中は弾薬減少を無くす事ができる。
九九九九ラッキーマガジンが有るので、ラッキーショットを出しやすい。仏の顔も三度までダブルラッキーとも相性が良い。

弾薬消費の保険として弾薬帯弾薬回収マジックマガジン創造者器用な手流れに逆らってエレメンタル授与などが有効。オボイオボイ弾薬専門家を取得していれば消費をあまり気にせずに使用できる。

霊界狂瀾では連射精通予期しない運は発動しないので、より弾薬消費のリスクが高くなる。

運用 -強化スクロール- [編集]

弾薬消費増加が無くなるのでラッキーショット率が低い時でも、リスク無く所持できる。

マガジンにも弾薬を回復させるのでリロード回数を減らす事ができる。特にラッキーショット率が100%を超えている時は当て続ける限りはマガジンが減る事が無く、非常に強力なスクロールとなる。
リロードしたらスタックがリセットされる炎魔の伝説、同じに当て続ける事で威力が上がるレーザー手袋、撃ち続ける事で性能が上がるイリュージョンメスビッグヒッポと相性が良い。
マガジンが維持しやすくなるので先制攻撃と相性が良い。

リロード回数が減るのでリロードの動作で発動する戦術的リロードマジックマガジン短い休息弾丸の嵐ブーストマガジンなどと相性が悪い。

禍福倚伏 [編集]

の強化効果
プレイヤーにダメージを与えると、そのプレイヤーはランダムに一種類の弾薬-3%(クールダウン2秒)

コメント [編集]

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  • 命中しなかったとき弾薬を一つ追加で消費するってもう呪いなんよ -- 2021-08-06 (金) 04:39:48