ビッグヒッポ

2023-06-12 (月) 06:56:42

カテゴリ:アイテム 武器 ライフル 通常弾薬 無属性

概要 [編集]

ビッグヒッポ(Bigg Hippo)
ビッグヒッポ
概要
カテゴリライフル
エレメント無属性
弾薬通常弾薬通常弾薬
二丁拳銃
爆発
貫通
手動リロード
クリティカルヒット
フルオート
ステータス
基礎ダメージ85
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
射撃速度5.5 - 10.0
マガジン容量80
リロード時間2.5
エレメンタル効果の確率5%
移動速度補正-10%
アンロック条件
魔化馬頭先鋒を非爆発ダメージで10回倒す

射撃速度が徐々に増加する

運用 [編集]

複数の回転する銃身を備えたライフルとは名ばかりのガトリングガン。
トリガーを引き続けていると徐々に射撃速度が上昇し、豊富なマガジンに物を言わせた弾幕を張ることができる。
最初の4発以降に射撃速度が上昇し、倍近い射撃速度となる。3秒以上撃つのを止めると最初の速度に戻る

その面制圧力と引き換えに精度は低いため、遠くのや弱点が小さいは苦手。
重量も重く、機動力がかなり低下する。
また大容量マガジンの代償としてリロード速度は非常に遅く、しかも撃つのを止めると射撃速度が下がるので戦闘中の弾切れは避けたいところ。その為に高度なデポスケートボーダー流れに逆らって血まみれの弾薬などが有れば心強い。
同様に改良マガジン創造者器用な手なども弾切れを防ぐのに役に立つ。
デフォルトでは最もマガジン容量の多い武器なので、マガジン共有の媒体として優れている。

撃つのを止めると射撃速度が初期状態に戻る事から、エレメンタルウィーブ短い休息ファストローダーと相性が悪い。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

射撃速度+50%、精度と安定性+100%

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
同時発射数+1、弾薬消費+100%
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x
クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される
クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ド派手な印象のわりに弱い -- 2020-09-18 (金) 22:50:13
    • 連発武器の威力を補正するのが難しいからショットガンの下位互換になっちゃってるよね。少し精度を下げてでも威力を上げたりしてもらわないと厳しい -- 2020-09-19 (土) 02:40:52
  • オポイ2丁拳銃ならそこそこ使い物になる -- 2021-01-02 (土) 17:55:44
  • 好きだけど強くはないなー ローグライク系のゲームじゃ当たりはずれの武器はあるもんだけどもうちょい強くしてほしいな -- 2021-07-19 (月) 12:24:53
  • クリティカルも精度も死んでるんだし速度に応じて弾道増最終4発同時発射とかして欲しい 専属特性でもいいぞ -- 2021-10-24 (日) 01:52:49
  • 1周回ってライフル系最強だと思うんだけど -- 2021-12-29 (水) 20:18:01
    • クリダメ並、基礎エレメンタル無し、そして何より移動速度低下-10%が結構痛い。専用特性付きなら連射関連とのシナジーは高いし、マガジン共有先としても優秀だから要所で活躍する感じかな。 -- 2021-12-31 (金) 17:57:10
  • あらゆる武器の拡張マガジン -- 2022-01-02 (日) 08:53:30
  • 流れに逆らって持ってればトリガーハッピーできるからそこらのライフルサブマシンガンと比べると強いと思うんだけどなぁ属性無いのは痛いけど特性次第でも強武器になりえると思う -- 2023-02-02 (木) 01:01:45
    • そもそもライフル系があまり有能とは言い難いから仕方ないね。
      専属特性引いて、同時発射+1がついて使うかどうか・・・ -- 2023-02-03 (金) 18:14:05