シャープガン

2023-06-05 (月) 08:32:09

カテゴリ:アイテム 武器 ランチャー 特別弾薬 無属性 爆発

概要 [編集]

シャープガン(Shrieker)
シャープガン
概要
カテゴリランチャー
エレメント無属性
弾薬特別弾薬特別弾薬
二丁拳銃
爆発
貫通
手動リロード
クリティカルヒット
フルオート
ステータス
基礎ダメージ555
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
爆発範囲敵への命中時 3
障害物への命中時 5
射撃速度1.75
マガジン容量4
リロード時間1.6
エレメンタル効果の確率20%
弾速75
貫通数1
移動速度補正-10%
アンロック条件
魔化戟投げ兵士を20回倒す

弱点に命中すると、爆発ダメージがクリティカルダメージになる、障害物に命中すると大きな爆発を起こす

シャープガン

運用 [編集]

チャージ式のランチャー。チャージ時間は0.9秒。
マガジン容量が4有り、リロードも比較的早いため他の特別弾薬特別弾薬系のランチャーに比べて隙が少ないが、代わりに基礎ダメージは若干低め。

ランチャーの中で唯一デフォルトでクリティカルヒットが出せる。なので他のランチャーでは役に立たないホークアイサイト容赦ない一撃瑠璃サイトスキルブースターなどを活かす事ができる。
発射した弾はを最大で1体まで貫通して進み爆発する。
貫通効果や、障害物に当たると爆破範囲が上がる性能を上手く利用すれば、集団戦でも有利に戦える。
クリティカルヒットを出すと、他のに与える爆風のダメージも全てクリティカルダメージになる。なので絶境反撃好機到来バイオレンスなどと相性が良い。

クリティカル関連と爆破関連の強化を同時に行えるので、環境が整えば相当な火力が出せる。
爆発のアセンションが有るオボイオボイクリティカルヒットアセンションが有る雷落雷落と相性が良い。
クリティカル共有ができる事と爆風が出る事から行者行者影分身ビルドでも、高火力が出せる。

専属特性専属特性 [編集]

専用 [編集]

貫通+1、弱点を貫通すると爆発ダメージがクリティカルダメージになる
敵1体に命中するごとに、今回のダメージを25%上げる(最大200%)

汎用 [編集]

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
同時発射数+1、弾薬消費+100%
1回の射撃で2つの敵に命中したら、次のショットの同時発射数が2倍になる
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ使う人いるのかな…  -- 2020-08-30 (日) 02:47:24
  • 貫通あるし直撃+爆発で合わせたらブロンズ観音よりよほど強いと思うんだけどな。犬で決め打ち極振りなら別だけど -- 2020-09-20 (日) 19:13:24
    • 爆発よりもクリティカルダメージ特化で進めると強いっぽい。これで一度60万近くは出せた -- 2020-09-21 (月) 01:17:13
  • 最初は弱いと思ってたけど最近は序盤はほぼクリティカル+爆風でほぼ一撃だし強武器出たら乗り換えるけど序盤愛用するようになった -- 2020-09-26 (土) 18:23:58
  • クリティカル共有雷落だと火力は勿論、遠近これ一つで足りる上リロいらんから使いやすかったわ。ただ超遠距離だとヒット判定消えてるのか当たらない気がする。裏がスナだからさほど困らんけど -- 2022-05-13 (金) 05:30:09