コメント/雑談掲示板

2024-01-13 (土) 22:10:25

雑談掲示板

  • 悪夢がクリアできないです...遠くから遠距離のやつらの一発で即死してしまう  -- 2020-08-31 (月) 20:01:54
    • 悪夢は火力も大事だけどいかに死なない様ビルドを組むかも重要。エアバッグバックアップシールド九命猫などで一撃死を避けるか、移動速度を高め移動し続けて攻撃を食らわないようにするとか。青燕はアーマー回復を活かす構成にしたり、難易度は高いけどオボイの危機一髪lv3と九命猫に回復系スクロールを揃えられればまず死ななくなる。 -- 2020-08-31 (月) 20:28:15
  • 検証が不十分なのでTIPSにはまだ書いてないけど、体力上限が変動するスクロール系は一度捨てる事で体力をMAXまで回復できたりします。体力を捧げる赤い宝箱なんかでは重要なテクニック。 -- 2020-09-04 (金) 01:53:06
    • HPマックスから超常の体を拾って捨てるとまたマックスに戻るけど、超常の体を所持した状態で赤箱でHPを支払ったりした後に超常の体を捨てるとその分減った状態のHPになったはず(HP1/1の状態で45%支払い→超常の体を捨てる→HP550/1000とかになる) -- 2020-09-04 (金) 05:06:22
  • 翻訳のフィードバック送ったら今回のアプデで反映されてて嬉しい。ここまでフットワーク軽い開発も久々だなぁ。完成まで頑張ってほしい。 -- 2020-09-12 (土) 16:48:11
    • ちなみにフィードバックって英語・日本語どちら基調で送ったのか聞いても大丈夫でしたか? -- 2020-09-12 (土) 22:56:55
      • 今回は全文日本語で送ったよ。たぶん平易な文なら日本語でもちゃんと汲み取ってくれるんじゃないかな。ある程度複雑な内容送るんなら英語のほうが伝わりやすい思う。まぁ開発は香港なのでたぶん最良は中国語なんだろうけど -- 2020-09-12 (土) 23:09:56
      • ありがとう! 自分もたまにフィードバックを書くけどどの言語がいいか悩んでいたので参考になりました -- 2020-09-13 (日) 00:19:19
  • 手間じゃなければ、極力ドロップした武器にピン刺してほしいわね -- 2020-09-15 (火) 20:38:17
    • \オオタカ/ \シャープガン/ \コインショット/ \命守るコイン/ -- 2020-09-15 (火) 23:43:34
      • 命守るコインはソロプレイの数少ないリカバリー要素だから…。でもコインが半分になるぐらいで留めてくれると使いやすいなとはなるよね -- 2020-09-16 (水) 02:58:41
      • 命守るコインはお金がもう不要な夜姫丸戦前で取れるとまぁありなんだけどねぇ -- 2020-09-24 (木) 20:44:12
  • 鋼鉄のオーメンって無茶な訳、結構好きだったのにw -- 2020-09-16 (水) 08:19:15
  • レビュー数ここ30日で倍近く増えてるんだな。もっと流行っていいのよ -- 2020-09-17 (木) 14:23:59
  • アセンション3択じゃなくて5択くらいにしてほしいナァ~~~ -- 2020-09-18 (金) 22:27:47
    • 宝庫の青箱もせめて2択にしてほしいなー -- 2020-09-20 (日) 15:41:44
  • ゲームの最後に出る「最高のダメージ」ってもしかしてプレイ中の画面に表示されるダメージ数ではなく、”一発の弾丸によって発生した総ダメージ”もカウントされていたりする? 録画を見直しても明らかに表示された以上のダメージ数が出ることがあるんだよねこれ。貫日者で貫通毎にダメージ2倍を引いた時とか、太子のエネルギーブレイドが強化された回とかだと録画を見直しても明らかにそれ以上の数値が出ることがある -- 2020-09-19 (土) 05:09:24
  • 狩猟をジェミニ特性で弾増やしてぶん回すの楽しすぎ -- 2020-09-21 (月) 00:52:09
    • 狩猟は1マガジンの弾数増やすとDPSがやばいことになるね -- 2020-09-21 (月) 23:07:44
    • 瞬間火力最強武器って感じでほんと好き。猫の手みたいなスクロール取ってるとめっちゃ楽しい -- 2020-09-22 (火) 01:39:42
    • でかい敵を我先に仕留めに行く鳥 私です -- 2020-09-23 (水) 00:43:18
  • デブの爆破気持ち良すぎる、こういう敵増えてくれ -- 2020-09-23 (水) 00:54:35
  • エリート槍兵って強くないですか?対処方法あります?結構やられちゃいます -- 2020-09-26 (土) 13:26:48
  • 武器をしまうとリロードされるの特性がなんか弱体化されてるな... -- 2020-09-30 (水) 18:42:25
  • エリート槍兵言いながら「斧を握る兵で」って説明される矛盾、ハルバードだから槍でも間違いじゃないっちゃそうだけども... -- 2020-10-03 (土) 19:05:16
    • 剣を使うアーチャーみたいなもんやろ(適当) -- 2020-10-03 (土) 22:56:45
  • マルチで陸吾がゆーーっくり動いてる時は誰かがボーンドラゴン使ってくれてるのね -- 2020-10-15 (木) 16:50:11
  • 4人分のスクロール欲しい -- 2020-10-16 (金) 09:37:43
  • 3人はどういう関係なのか -- 2020-10-16 (金) 15:18:32
  • やっぱりノーマルはサクサク進めて楽しいわね -- 2020-10-17 (土) 08:15:56
  • 月末にいったい何が起こるんだ -- 2020-10-19 (月) 20:44:22
  • コイン増殖バグとかあるのかな、コインショット持ったイリュージョン使いがほとんどの鍛冶屋でフル強化して、+24作ってて凄かった -- 2020-10-20 (火) 01:03:24
  • もう完成されたゲームなのでは -- 2020-10-22 (木) 11:27:38
  • 炎罠の当たり判定むずい -- 2020-10-24 (土) 15:43:46
  • スクロール捨てるの早くなってて嬉しくなったけど、ラグい時だけだった -- 2020-10-28 (水) 01:09:58
  • 最近はじめた。さっき優しい上級者とマッチングして、初めて最後のステージまで行けて楽しかった。 -- 2020-12-03 (木) 23:16:49
  • 雑談掲示板に雷落くんが可愛いとか書きこんでもええか…? -- 2021-02-06 (土) 22:27:16
    • ええぞ。てか全キャラ可愛いぞ。 -- 2021-02-06 (土) 23:13:46
      • ヒーローに声つく前からやってるけど、やっぱ各ヒーローがキュートなアニマル4種だから人気出てきてるってのは間違いないよな -- 2021-02-07 (日) 14:13:22
  • レベル86でやっとソロノーマルクリアできたわ。長かった… -- 2021-02-07 (日) 12:26:24
    • おめでとー!!エリートや悪夢で強化兵士のみんなが君を持ってるよ! -- 2021-02-07 (日) 18:03:29
  • エリート30分以内の実績が取れなくて厳しい、ソロじゃなくてマルチの方がいいんかな -- 2021-02-11 (木) 13:36:17
    • 要領が判ってるフレンドとならマルチがいいけど、野良とは論外。こっちがタイムアタックしてるのなんて相手は知らないから、当然宝物庫は全部回るしアスレチックに時間掛かる人もいるし。 -- 2021-02-11 (木) 22:14:08
      • エリートは粘ってたらソロでなんとかなった、でも時間ギリギリなんで悪夢は絶対マルチかな…野良はアドバイス通りやめときます -- 2021-02-12 (金) 08:22:05
    • エリートや悪夢30分切りの攻略情報ページ欲しいですね…… -- 2021-02-12 (金) 01:29:07
    • 悪夢ソロ30分は、青燕でクリアしました、単純に素の足が速いので青燕を選んでます、1stステの宝物庫は全回り(石像は出たらスルー)でそれ以降は無視、2ndで属性イリュージョン拾って対に腐食武器で鍛冶でエレメンタルリンクして武器そのままで完走(イリュージョンでなかったらひとみが次候補)、スクロールは足速くなる系を優先して取りました。 -- 2021-10-07 (木) 15:38:17
  • 知らん間にカニ焼き実績解除できてた!あとはロブスター焼きで実績コンプだ・・・! -- 2021-02-16 (火) 01:43:25
  • キーボードマウスでおすすめのキー割り当てってあります? -- 2021-02-16 (火) 05:18:34
  • 最近雷落を使い始めたのだけど、ギフテッド選択の優先度とかってあるのかな。 個人的にはチェーンライトニング関連あったら選んじゃってるのだけど。 -- 2021-02-16 (火) 12:10:57
    • 目的にもよるけど強化兵士に対するラッキー率アップがいいかなぁ。リスク付きでラッキー性能を上げるけどラッキーならチャラ系のスクロールを活用できるし -- 2021-02-16 (火) 17:11:07
      • ずっとソロで練習してたので、火力面は問題ないかなーとおもってたのだけど、マルチし始めたら対強化兵士の良さに気づけた。貴重なご意見ありがとうです -- 2021-02-22 (月) 14:49:28
  • おっ今日アプデあったんか、どれどれ……「シャアした」武器…? -- 2021-03-12 (金) 19:19:25
    • 三倍の速度で撃てそう -- 2021-03-13 (土) 00:21:45
  • 夏アプデで女性キャラが追加されるという話なので一部の界隈が大興奮しそう。公式が用意したGifを見る限り妖刀使い的なサムシングなのだろうか。あとタレント2.0も来るので溜まってたソウルエッセンスを消化できる -- 2021-05-30 (日) 14:08:37
    • ピンク色の剣を手に取ってるところを見ると、初期武器がかまどじゃないのかも -- 2021-05-30 (日) 18:33:07
    • あの刀、絶対オーバーウォッチのゲンジ意識してそうなんだよな、ここの開発オーバーウォッチとボーダーランズ好きなんだろうか -- 2021-05-31 (月) 02:58:55
      • まんまロードホッグな白鮫と爆発をオミットされたHaroldのサンダーを出してる時点でほぼ確定だと思う。太子のエネルギー光球もまんまMayaのフェーズロックだし。 -- 2021-05-31 (月) 20:50:13
      • 白鮫くんに関してはホッグというかdiabloのButcherがwc3に出てそこからdotaに行って更にモータルコンバット要素が混ざった結果が現代に繋がっているからおデブキャラのフックにも歴史があるのだ -- 2021-06-06 (日) 05:23:48
  • 公式ツイッターによるとアプデは18日らしいね。タレント2.0がどのようなものか全くわからないからたのしみ -- 2021-06-16 (水) 05:12:44
  • 新キャラ来たね、刀振り回す近接キャラだと思ってたんだが弾丸消費系のキャラだわこれ、刃物武器だと一切スタックが溜まらないから逆に相性悪い -- 2021-06-19 (土) 00:27:41
    • 桃ちゃん衣装がえっちすぎる・・・ -- 2021-06-19 (土) 01:21:55
    • 層がたまる連射系の手袋とか赤目がいいね。剣雨はチャージ時間短い代わりに層がたまらないと威力出ない。 -- 2021-06-20 (日) 00:21:21
    • 飛花の追撃が弾丸消費数じゃなくダメージ回数だからショットガンとも相性良好…でどちらにしろ近接武器が候補に上がらないのちょっと笑ってしまった。近接武器なら〇〇系のアセンション少しはあると思ってたわ -- 2021-06-20 (日) 16:53:47
  • 宝庫の種類増えたせいで、エリートナマズ武士がステージ3リセマラしても全然出ねぇ -- 2021-06-20 (日) 16:24:32
  • 悪夢クリアしてないのに輪廻解放されてた。バグかな? -- 2021-06-21 (月) 19:23:55
  • 輪廻三面クリアした後装備そのまま一面から始まるのを死ぬまで繰り返すのかと思ったけど全然違った -- 2021-06-29 (火) 19:25:43
  • なんかのバグで一面の最初からコインが65535?みたいなのになった。楽しかった -- 2021-07-24 (土) 00:38:07
  • 特性のページとかChromeだとめちゃくちゃ表示崩れてテキスト読めないんだけどこれおま環かな?IEだと普通に見れる -- 2021-07-27 (火) 12:16:50
    • ちょっと前にwikiのデザインが変わったのでそれの影響かな、取り敢えず修正しておきました -- 2021-07-27 (火) 14:07:20
  • ついに輪廻までソロクリアできた…誘ってきた友達は全くプレイしてくれなくなったからひたすらぼっちだった -- 2021-08-11 (水) 23:16:32
    • 同じ状況すぎる・・・出来れば複数人でやりたいけど自分も輪廻挑戦してみようかな -- 2021-09-13 (月) 14:20:46
  • 慣れてくれば輪廻すらソロでクリアできるようになるなー最初は無理だろと思ってた -- 2021-10-08 (金) 01:37:23
  • 唐突になんだって感じだけど製品版アプデにて雷落くん桃ちゃん新ヒーローさんのモノ食ってる絵が公開されるといいなあ 現状猫犬鳥ばっかもっちゃもっちゃしてておなかまわり心配になる -- 2021-10-30 (土) 11:32:15
    • 虎はもうお腹周り手遅れだろ -- 2021-10-31 (日) 08:30:30
  • めちゃくちゃ面白いから無限にやってるけど、他のローグライクみたいにステージが分岐したりランダムだったらもっと楽しめるのになぁと思う。大型アプデ来ないかなぁ -- 2021-11-06 (土) 21:32:32
  • アプデ来たからマルチ行ってみたら全然マッチングしないのぅ…夜の方が活発なんかな -- 2021-11-18 (木) 14:36:00
  • 千歳くん可愛くて興奮した -- 2021-11-18 (木) 19:35:21
    • ヒーロー選択/メニュー画面でお酒遊びしてるのかわいいよね 「水と縁結びした」ってのもかわいさ◎ -- 2021-11-18 (木) 21:13:30
    • 千歳くんこれカワウソか? -- 2021-11-19 (金) 02:10:41
      • 甲羅みたいなの背負ってるし能力的にもカメだと思う。 -- 2021-11-19 (金) 06:22:48
      • とげとげしさはなんかワニガメっぽいな -- 2021-11-19 (金) 06:25:00
      • 公式Discordでワニガメがモチーフって書いてあったで -- 2021-11-19 (金) 07:00:58
  • 千歳くん雷落くんみたいなショタか。ぶん殴るのに特化してて鳥さんよりも物騒だぞ。 -- 2021-11-19 (金) 01:05:33
  • ラスボスなんかよくわからんことしてたけど千歳くんでバリア張ってひたすら殴ってたら倒せた… -- 2021-11-19 (金) 03:07:22
  • 終北雪山装備が揃った状態で入るから難易度低すぎるね。墓穴・砂漠の方が事故りやすい -- 2021-11-20 (土) 07:22:11
    • むしろ揃った装備を楽しむための場所だと思ってる -- 2021-11-20 (土) 11:07:27
      • 山海双嶼でやっとジェミニ揃ったらもう終わりだった。アプデでステージ追加されて射程短い武器の活躍場所も出来て良かった -- 2021-11-21 (日) 00:37:28
    • だいたい装備整うのが山海なんだけど、揃った頃にゲームクリアになってたのが今までだからねぇ。そろった装備で俺TUEEできる場所が増えたのはうれしい。とはいえ敵自体は弱くはないから、ドロップで事故ったら大変そうだなとは思う。マップが狭いくせに装備も弾もほぼない墓穴が一番事故りやすいとは思うね -- 2021-11-21 (日) 12:17:04
  • 輪廻8のエリア内の敵皆殺しにしないと敵が死なないヤツがクソすぎる。どの敵が生きているのか判り辛いし、姿を消すヤツと合わさると無理ゲーでしかないわ -- 2021-11-22 (月) 01:42:15
    • 今日のアプデで削除されたね…よかった -- 2021-11-26 (金) 17:08:21
  • 千歳くん、スキルダメージ特化にしてサブスキル使用回数も上がったりするスクロール持ってたら強過ぎるな…一発うん10万とかのダメージを連打しまくれて 北斗百裂拳出来るのが面白すぎる -- 2021-11-23 (火) 06:00:39
  • SNSでもwikiでもどんどんこのゲームがにぎわってきて嬉しい -- 2021-11-28 (日) 13:46:56
  • きゃりーされすぎて55レベルで輪廻?に来ちゃったからマッチングドッチされまくる;; -- 2021-11-28 (日) 16:05:05
    • レベルが低い=霊守り取得できないだからね。戦力的にかなり劣っちゃうのが明らかなんだよね。なんならレベルカンストしてないだけでソウルエッセンスに余裕がないとみなされて敬遠されることすらありそう。 -- 2021-11-28 (日) 16:12:14
  • ぼっち輪廻8にて絶望中 -- 2022-01-19 (水) 11:10:08
    • やっといけた…うれしい… -- 2022-01-20 (木) 10:14:44
      • おめでとう。まあホストとして数分待てば大体できる感じさね -- 2022-01-20 (木) 14:05:44
      • あ、違うのソロで何度も事故死して絶望してたんだけどやっとどうにかクリアできたの。でもありがとう -- 2022-01-20 (木) 14:43:34
  • ブロンズカンノン、好きだったんだけどなぁ… -- 2022-01-19 (水) 14:26:58
    • 弱体化来たのかと思ったけど、もしかして名前のこと? -- 2022-01-19 (水) 18:33:53
      • 名前名前。なんか響きが間抜けで好きだった -- 2022-01-20 (木) 00:15:51
      • 同じく。洒落たネーミングだなぁと思ってたんだが -- 2022-01-20 (木) 14:06:56
  • ノーマルクリアした。妖王つよい -- 2022-01-20 (木) 16:38:10
  • 「ある時に、モンスターが直ちに倒れないとしても、モンスターを倒すことに関連する効果はすぐに発動する」ってこのwikiによく書いてある「不滅の強化モンスターや、挑戦イベント「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の敵はHPを0にしても発動しない。」っていうのが改善されたってことか -- 2022-01-21 (金) 18:47:50
  • 全ヒーローで輪廻8ソロクリア出来たので、私見クリアし易かった順
    千歳(亀)> 太子(猫)≧ オボイ(犬)> 桃(兎)> 雷落(虎)> 青燕(鳥)
    あんまり色んなビルドを試した訳じゃないので、正確性はありません。 -- 2022-05-19 (木) 09:25:39
    • 雷落は雷電使者さえ取っておけば一番安定してクリアできる印象あるなぁ
      キャラ習熟が甘いんだろうけど、どうしても交戦距離が短くなる桃と青燕はとにかく道中の事故が多い… -- 2022-06-26 (日) 23:01:07
  • 20時間くらいやったけど鳥で弾丸の嵐とってブロンズカノン乱射しまくる以外で悪夢以上をクリアできる気がしない
    ライフルメインの強いビルドないかな -- 2022-07-06 (水) 16:27:16
    • だいたいの悪夢トリチャンは早期に弾丸の嵐引いてかつ鐘かイリュージョン担いどけってなりがち
      ライフルで火力出すのは…厳しそうだなあ レインボーアーチのワンショット記録更新にしろ他のがいいってなるやも 
      某動画主いわく輪廻以上なら最近追加された専属霊守り「ダブルタップ」で化ける可能性があるとかなんとか 
      個人的にはアセンション事故のリスク減らしたいから究極賭け一択だけどさ -- 2022-07-07 (木) 17:24:38
  • 霊守りは前借りがすごいコスパよくて輪廻8ソロでも安定して楽しい
    スクロール20枚っていう鍛冶後継ぎと同じ枚数取っても武器スキルダメは+84%残るし
    あと武器のレア属性で「倒す度に同時発射数が増える確率20%アップ」がめちゃつよだね -- 2022-08-05 (金) 12:00:18
    • スクロール20枚取ったら武器スキルダメ+50%ですよ -- 2022-08-19 (金) 23:31:58
  • 新キャラ可愛いくてモチベあがるわ~ -- 2022-08-18 (木) 16:17:39
  • 初パブリックマッチ(難易度エリート)で恐らくレベルカンストの方が来て手伝ってくれて雪山クリアできた。終わったときにチャット打てるのを知らず無言になってしまって申し訳ない。火力差10倍くらいありましたw -- 2022-08-26 (金) 00:02:08
  • マッシャーもっと上方修正入らないかなぁ・・・wikiのページも少ないし・・・ -- 2022-11-22 (火) 02:35:52
  • 効果音がどれも軽くて臨場感がまるで無いのをなんとかしてくれんものか -- 2022-11-22 (火) 18:29:44
  • 新モード難しすぎてまだ猿でしかクリア出来ない😭 -- 2022-11-26 (土) 15:37:37
  • 新モード、マジでムズい。全然クリアできない -- 2022-11-26 (土) 19:23:10
  • 新モード猫でなんとかクリア。武器強化の霊玉つけて早めにひとみと炎属性とエレメント共有。傀儡にして団子状態を作り出しグレネードとひとみでごり押し。霊界祝福ではシールド回復速度+500%が非常に優秀だった。ほかのキャラではやってないけど、傀儡が非常に役に立つと思う。 -- 2022-11-26 (土) 21:25:34
  • 祝福の銃スレイヤー付けて腐食手袋持って最終審判拾えれば雑魚はほぼ無双。胞子か炎武器とエレメント共有した腐食手袋が揃えば終わる。金爵は山のごとく取れば動かない限りよっぽどのことが無い限りほぼ死ななくなるので楽 -- 2022-11-26 (土) 22:37:31
  • やはり斬撃...!斬撃は全てを解決する...!鳥に[リサイクル/スキル強化/略奪]の霊玉つけて蹴っては斬る、蹴っては斬るしてたら気付けば知らないでかいおっさんが倒れてた -- 2022-11-27 (日) 06:48:50
  • 霊界狂瀾は腐食手袋があまりにもぶっ壊れてるのでクリアしたいだけなら胞子つけてぶっ放してればおk
    刻印でジェミニつけれないと武器整えるまでがだるすぎて ソロ.野良だと枠がほぼ固定化されちゃってるから刻印デフォにしてくれないかなぁ・・・ -- 2022-11-27 (日) 16:45:57
  • なんで皆腐食手袋推しなんだろうと思ったけど、火とか雷の手袋と全然違う動きするんだね -- 2022-11-28 (月) 15:57:54
    • 腐食自体が火や雷より断然強いのに、超遠距離自動ホーミング、お手軽リロード付きだからな -- 2022-11-28 (月) 21:08:06
  • 新モードで鳥のサブスキル中心ビルドにするととんでもないダメージがでるけど、サブスキルのダメージ計算式ってどうなってるんだろう… -- 2022-12-11 (日) 17:40:16
    • ダメージ計算はサブスキルに限らず
      基礎ダメージxダメージボーナス
      が基本
      ダメージボーナス同士は加算
      ただし殺戮盛宴や富裕層みたいな固定値加算とか、未定の取り組みみたいな独立した乗算補正も多少有る -- 2022-12-11 (日) 18:48:02
    • 検索して出てきた霊界狂瀾の動画で斬撃40万70万だしてるの計算してみたけどおかしなところはなかった
      火力=(基礎+基礎フラット)@(1+基礎%)@(1+スキルダメージ%)@最終値倍率@敵被ダメ増加
      最終値倍率はそれぞれ独立している。
      霊界狂瀾は50レベル近くいく。1マスのスキルダメージだけで6%@50=300%になるので、アセンションと祝福だけで火力出てるように感じているだけでは -- 2022-12-12 (月) 00:56:02
    • そもそもスキルはアセンションの倍率がかなり高いからな、銃に乗るものだと1につき50%程度なのに対してスキル系は1で100%近く上がるのが大半だし -- 2022-12-12 (月) 17:10:38
  • 足止めと範囲攻撃で楽だから太子やめらんねえ。他のキャラも使いたいけど使い方覚える前に太子に戻ってきてしまう -- 2022-12-29 (木) 17:12:24
  • そういうゲーム性じゃないと言われたらそれまでなんだけど、FPSなのにスナ以外腰だめなのかってちょっとがっかりした。手袋系はそれでも良いと思うけど。でも十分楽しんでる。 -- 2023-01-01 (日) 11:50:07
  • まだ5回しか遊んでないけど夜姫丸だけ安定する気がしない。ランダム砲避けた先に置きランダム砲が敗因10割はさすがに虚無なんよ -- 2023-01-06 (金) 01:39:41
    • 攻撃のチャンスが短いのと水中でのデバフ消失で露骨にキャラや武器との相性が出る蛇よりはやりやすい -- 2023-01-06 (金) 11:18:15
  • 新モードは、霊玉の多彩なクリップ(リロード時パルス)+適切なグリップ(ピストルリロード)で祝福でエレメンタルボーナスつけてかまどリロードしながら歩いてるだけで安定してクリアできる気がする -- zya 2023-01-07 (土) 03:54:11
    • 同意。多彩なクリップ入れて、かまどリロードしてれば序盤は完全に安定する。中盤以降は霊守りやアセンションで強化された武器/スキルを利用してエリートを倒していけばいい。個人的には地獄(残弾0でリロ速度UPがあると◎)が射撃連打してるだけでリロードしてくれるので、そこそこの武器火力と両立できて便利。メイン火力はスキル中心に育てます。 -- 2023-04-26 (水) 00:10:00
  • 今Lv76だけどノーマルですら全然ソロ完走できんな。どれくらいのレベルとキャラあったらいいんだろう。というかDLCないと下手くそお断りなんかなこれ。 -- 2023-05-23 (火) 15:53:38
    • 全キャラ共通だけどアセンションやスクロールが少ない序盤は安定しづらいので遮蔽を使いながら戦う
      アセンションかスクロールのどちらかである程度防御力を確保する
      使用キャラの専用タレントは解除しておく
      これだけで全然違うと思う 安定しやすいのは猫 -- 2023-05-24 (水) 18:32:51
  • パッチノート日本語版と英語版を見比べると、日本語の方が情報量多いな。以前チラッと目にした翻訳有志が奮闘してくれたのか、公式が機械翻訳に雑に投げた結果なのか、英語版の翻訳がサボった(不要な情報を端折った)からなのか。スクロールの通常弾薬辺りの説明がおかしいので、機械翻訳にかける文章を間違えたのかなぁ  -- 2023-06-02 (金) 08:05:12
  • ただでさえ扱いが厳しいカメを全体的にナーフは悲しすぎる
    スクロール調整も大体が弱く… いやナーフすべきところはちがうんだ…
    輪廻無双されるのがイヤ!なのは分かるが、原因は全然ちがうんだ -- 2023-08-27 (日) 06:46:02
    • ナーフ?どう考えても強化だろ -- 2023-08-27 (日) 07:05:13
      • 海を覆す勢い以外は強化だよね -- 2023-08-28 (月) 23:00:48
  • 4日前ぐらいに始めたけど悪夢から急に敵が強くなって困ったわ、ステージ1から気が抜けないから爽快感を味わえるところまで行けなくて苦痛になってくる -- 2023-09-14 (木) 23:59:29
    • 正直悪夢が一番難しいからな…
      レベル上げるか、マルチするかで上手いこと突破するしかない -- 2023-09-15 (金) 17:06:05
    • エリートで一週間以上沼ったけど、キャラ変えたら悪夢クリアまですぐだったから、キャラ変えてみるのお勧め
      DLCなかったから青燕使ってなるべくメインスキルのCT短縮取っていったら上手くいくようになった -- 2023-09-15 (金) 23:47:50
    • ゲーム仕様を理解してないとカメ以外ソロ適正低いんだよな… それをDLCで補える、うまいやり口だぜ -- 2023-09-18 (月) 02:10:59
      • 理解すれば一番適正高いキャラは何だと思う? 個人的には猫を推す。 -- 2023-09-18 (月) 09:36:41
      • 敵をスロー&スタンできる猫も初心者的にはありだと思う
        亀は盾使用時にシールド回復するアセンションが変わったけど使い勝手的には大きな変化ある? -- 2023-09-21 (木) 14:38:48
  • 他人の倉庫みて思ったけどこのゲームいわゆるテンプレ武器みたいなのってある感じなのかな
    拡充サン手にマガジン100%60%みたいなやつ -- 2023-09-21 (木) 23:44:03
    • キャラ事に理想の武器+特性みたいなのあるけど、そこ求めだすとマジ時間溶けるよ -- 2023-09-22 (金) 13:58:36
  • 輪廻9クリアしたけど報酬も実績も何も無いんか -- 2023-10-09 (月) 08:04:03
  • 輪廻9層きてからマルチやるとクラッシュするようになったんやけど同じような人おる? -- 2023-10-21 (土) 15:12:20
  • 久しぶりに輪廻9やったらゴーレムがめちゃめちゃ強化されててビビった -- 2023-10-26 (木) 12:56:03
  • ノーマルすらクリアできませんどうしたらいいですか -- 2023-10-31 (火) 06:33:32
    • ノーマルに関してはアイテムアンロックとタレント取得が進めばいずれクリアできると思うがね
      手っ取り早くクリアしたいならばマルチやるとか -- 2023-11-02 (木) 15:09:03
  • 禍福倚伏の肉と骨とった状態でエンドレス入ったら雪山絶望的だったわ・・・ -- 2023-11-23 (木) 23:33:32
  • 今までエリートでなかなか海ボスにいけなかったのに璃でクリアできた。なんなら悪夢も九九でいけたからDLC様々すぎる。 -- 2024-01-03 (水) 14:08:30
  • 活発武器って名称好きだなぁ -- 2024-01-13 (土) 22:10:25