-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[トップページ]] RIGHT:&tag(システム); #contentsx *概要 [#qeb415f7] 『Godfall』では「&物理;」「&火属性;」「&水属性;」「&風属性;」「&地属性;」「&虚無属性;」の6種類のダメージタイプがある。 *属性と状態異常 [#aliments] 状態異常は敵を攻撃した際に付与できる持続ダメージのことで、各属性ごとに異なる状態異常を引き起こすことができる。付与をするには、特定のヴィエラプレートか、状態異常のプライマリを持った装備をする必要がある。 #style(class=table_collapse){{ |>|>|~属性と状態異常の対応一覧|h |170|120|300|c |物理ダメージ|出血状態|ターゲットが受けるダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する| |火属性ダメージ|燃焼状態|短時間強度の高い持続ダメージ効果を適用する| |水属性ダメージ|冷却状態|ターゲットの動きと攻撃速度を鈍らせ、持続ダメージ効果を適用する| |風属性ダメージ|感電状態|ターゲットが受ける[[ブリーチ]]ダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する| |地属性ダメージ|毒状態|持続時間が長く、合計ダメージ量が高い持続ダメージ効果を適用する| |虚無属性ダメージ|呪い状態|ターゲットによって被るダメージを軽減し、持続ダメージ効果を適用する| }} &br; #style(class=table_collapse){{{ #sortabletable(|String|){{ |~分類|~名前|~詳細|h |100|100|540|c |ヴェイラープレート|メサ|極性攻撃が地属性ダメージと毒状態を与える| |ヴェイラープレート|メサ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で毒状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|ペトリファイスラムが風属性ダメージと感電状態を与える| |ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で感電状態状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|タイフォン|シールドスローが水属性ダメージと冷却状態を与える| |ヴェイラープレート|タイフォン|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で冷却状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|フェニックス|極性攻撃が火属性ダメージと燃焼状態を与える| |ヴェイラープレート|フェニックス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で燃焼状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|ブルワーク|ペトリファイスラムが物理ダメージと出血状態を与える| |ヴェイラープレート|ブルワーク|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で出血状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|メビウス|シールドスローが虚無属性ダメージと呪い状態を与える| |ヴェイラープレート|メビウス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で呪い状態を与える確率65%| |ロングソード|スティンガー|武器テクニックが状態異常を与える| |デュアルブレード|ジェイド・スライバー|極性攻撃が状態異常を与える| |武器は他多数||| //|武器種|武器名|効果| |指輪|魂の具現の指輪|武器テクニックが状態異常を与える| |指輪|謎めきの輪|状態異常を受けている敵を倒すたびに極性攻撃のチャージをX%獲得する。極性攻撃が状態異常を与える| |チャーム|インフィニティの欠片|燃焼状態の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に火属性ダメージをX与える。シールドスローが状態異常を与える| |チャーム|不死鳥のタリスマン|状態異常を与えるたびに衰弱のしるしをつける。シールドスローが状態異常を与える| |祝福|侵蝕の祝福|攻撃のタイプを問わず状態異常を与える確率が上昇(おそらくヴィエラプレートと同じように、65%の確率で全ての攻撃方法で武器の状態異常を与える)| }} }}} *コメント [#i953788e] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない [[トップページ]] RIGHT:&tag(システム); #contentsx *概要 [#qeb415f7] 『Godfall』では「&物理;」「&火属性;」「&水属性;」「&風属性;」「&地属性;」「&虚無属性;」の6種類のダメージタイプがある。 *属性と状態異常 [#aliments] 状態異常は敵を攻撃した際に付与できる持続ダメージのことで、各属性ごとに異なる状態異常を引き起こすことができる。付与をするには、特定のヴィエラプレートか、状態異常のプライマリを持った装備をする必要がある。 #style(class=table_collapse){{ |>|>|~属性と状態異常の対応一覧|h |170|120|300|c |物理ダメージ|出血状態|ターゲットが受けるダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する| |火属性ダメージ|燃焼状態|短時間強度の高い持続ダメージ効果を適用する| |水属性ダメージ|冷却状態|ターゲットの動きと攻撃速度を鈍らせ、持続ダメージ効果を適用する| |風属性ダメージ|感電状態|ターゲットが受ける[[ブリーチ]]ダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する| |地属性ダメージ|毒状態|持続時間が長く、合計ダメージ量が高い持続ダメージ効果を適用する| |虚無属性ダメージ|呪い状態|ターゲットによって被るダメージを軽減し、持続ダメージ効果を適用する| }} &br; #style(class=table_collapse){{{ #sortabletable(|String|){{ |~分類|~名前|~詳細|h |100|100|540|c |ヴェイラープレート|メサ|極性攻撃が地属性ダメージと毒状態を与える| |ヴェイラープレート|メサ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で毒状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|ペトリファイスラムが風属性ダメージと感電状態を与える| |ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で感電状態状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|タイフォン|シールドスローが水属性ダメージと冷却状態を与える| |ヴェイラープレート|タイフォン|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で冷却状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|フェニックス|極性攻撃が火属性ダメージと燃焼状態を与える| |ヴェイラープレート|フェニックス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で燃焼状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|ブルワーク|ペトリファイスラムが物理ダメージと出血状態を与える| |ヴェイラープレート|ブルワーク|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で出血状態を与える確率65%| |ヴェイラープレート|メビウス|シールドスローが虚無属性ダメージと呪い状態を与える| |ヴェイラープレート|メビウス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で呪い状態を与える確率65%| |ロングソード|スティンガー|武器テクニックが状態異常を与える| |デュアルブレード|ジェイド・スライバー|極性攻撃が状態異常を与える| |武器は他多数||| //|武器種|武器名|効果| |指輪|魂の具現の指輪|武器テクニックが状態異常を与える| |指輪|謎めきの輪|状態異常を受けている敵を倒すたびに極性攻撃のチャージをX%獲得する。極性攻撃が状態異常を与える| |チャーム|インフィニティの欠片|燃焼状態の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に火属性ダメージをX与える。シールドスローが状態異常を与える| |チャーム|不死鳥のタリスマン|状態異常を与えるたびに衰弱のしるしをつける。シールドスローが状態異常を与える| |祝福|侵蝕の祝福|攻撃のタイプを問わず状態異常を与える確率が上昇(おそらくヴィエラプレートと同じように、65%の確率で全ての攻撃方法で武器の状態異常を与える)| }} }}} *コメント [#i953788e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する