-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[トップページ]] RIGHT:&tag(装備,武器,ロングソード,一覧); [[ロングソード]]は『Godfall』内で入手できる5種類の武器の内のひとつ。 #contentsx *概要 [#cc37b603] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(Longsword.jpg,,300x0,ロングソード);| }} [[ロングソード]]は初期武器でもあり、攻撃速度やダメージ、攻撃範囲などバランスに優れた武器種。 大正義ロンソ。テクニック・タイミングとも使いやすい。とりあえずコレ持っとけ、な1本。 *[[武器テクニック]] [#feabf883] #includex(武器テクニック,section=(filter=ロングソード),num=2:) #clear *ロングソード一覧 [#yb6f4bed] **&レジェンド; [#legendary] #style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~原始or&br;呪い状態|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:50|490|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Eclipse.png,nolink);>エクリプス]]|[[エクリプス]]&br;Eclipse|原始|火|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を倒すたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Eclipse_Gold.png,nolink);>エクリプス]]|[[ギルデン・エクリプス>エクリプス]]&br;Gilden Eclipse||火|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を倒すたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_SilvermanePrime.png,nolink);>ソード・オブ・カレッジ]]|[[ソード・オブ・カレッジ]]&br;Sword of Courage|原始|物理|[[&出血状態;>状態異常]]を与えるたびに、最大2発の発射物を放ち、1発につきXの[[物理ダメージ>属性]]を敵単体に与える。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Zer0.png,nolink);>ZER0]]|[[ZER0]]&br;ZER0||物理|[[&出血状態;>状態異常]]を与えるたびに、最大2発の発射物を放ち、Xの物理ダメージを敵単体に与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_HinterclawPrime.png,nolink);>ソード・オブ・ドミナンス]]|[[ソード・オブ・ドミナンス]]&br;Sword of Dominance||物理&br;虚無|[[試練の塔]]限定武器&br;[[ロングソード]]のプライマリ特性からランダムで2つ| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Flamekiss.png,nolink);>ドラズクルズ・レガシー]]|[[ドラズクルズ・レガシー]]&br;Drazkul's Legacy||火&br;風&br;地|[[北方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに、[[幸福の祝福>祝福]]を獲得。[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに[[侵蝕の祝福>祝福]]を獲得。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Longclaw.png,nolink);>イゼルのセイブル・ロングソード]]|[[&size(11){イゼルのセイブル・ロングソード};>イゼルのセイブル・ロングソード]]&br;Izzel's Sable Longsword||虚無|[[弱点]]を攻撃したすぐ後に、エネルギーの激発によってエリア内のすべての敵に[[&虚無属性;>属性]]ダメージをX与える| }} }}} **&エピック; [#epic] #style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Saffron.png,nolink);>カリバーン]]|[[カリバーン]]&br;Caliburn|水&br;風&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を[[ソウルシャッター]]するたびに、[[極性攻撃]]のチャージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Crossblade.png,nolink);>ロザリオ]]|[[ロザリオ]]&br;Rosary|物理&br;火&br;風&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに。[[北方テクニック>武器テクニック]]のチャージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_AncestorBlade.png,nolink);>アンセスター]]|[[アンセスター]]&br;Ancestor|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに、[[脆弱のしるし>しるし]]をつける| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Ironstone.png,nolink);>ヴォイドブレード]]|[[ヴォイドブレード]]&br;Voidblade|虚無|[[デスブロー]]を放つたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&虚無属性;>属性]]ダメージをX与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Seethe.png,nolink);>シース]]|[[シース]]&br;Seeth|物理&br;火&br;風|[[状態異常]]を与えるたびに[[大いなる幸運の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Justice.png,nolink);>シンセリティ]]|[[シンセリティ]]&br;|風|[[状態異常]]を受けている敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージをX%獲得する。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Dragon.png,nolink);>ドラゴンコイル]]|[[ドラゴンコイル]]&br;|物理|クリティカルヒットを与えるたびに、[[シールドチャージ>シールド]]が*X%| }} }}} **&レア; [#rare] #style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Wasp.png,nolink);>スティンガー]]|[[スティンガー]]&br;Stinger|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Virtuoso.png,nolink);>ショク]]|[[ショク]]&br;Shoku|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[北方テクニック>武器テクニック]]のダメージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Silverwind.png,nolink);>ウインドブリーダー]]|[[ウインドブリーダー]]&br;Windbleeder|風|[[弱点]]を攻撃するたびに、目の前の敵に[[&風属性;>属性]]ダメージをX与えるショックウェーブを放つ| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Flatliner.png,nolink);>ハッカー]]|[[ハッカー]]&br;Hacker|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[状態異常]]を与えるたびに[[幸運の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_ArgentBlade.png,nolink);>アージェント]]|[[アージェント]]&br;Argent|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]のダメージが+X%| }} }}} **&アンコモン; [#uncommon] #style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Vendetta.png,nolink);>ヴェンデッタ]]|[[ヴェンデッタ]]&br;Vendetta|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[弱点]]へのダメージ+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_GladiusGold.png,nolink);>ファルシウス・ロングソード]]|[[&size(11){ファルシウス・ロングソード};>ファルシウス・ロングソード]]&br;Falcius Longsword|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Hush.png,nolink);>チゼル]]|[[チゼル]]&br;Chisel|物理|[[極性攻撃]]が[[状態異常>属性]]を与える| }} }}} **&コモン; [#common] #style(class=table_compact table_collapse img_common){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|CENTER:500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Needle.png,nolink);>ニードル]]|[[ニードル]]&br;Needle|物理|-| //|[[>]]|[[]]&br;| |-| }} }}} *情報募集中 [#nec3d8ea] #style(class=flex){{ &attachref(Icon_Sword_1H_GladiusSilver.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Grimwar.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Kindread.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Righteous.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Solstice.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Stargazer.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Twinkle.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Virtue.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Winterblade.png,nolink); }} *コメント [#a108b66a] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない [[トップページ]] RIGHT:&tag(装備,武器,ロングソード,一覧); [[ロングソード]]は『Godfall』内で入手できる5種類の武器の内のひとつ。 #contentsx *概要 [#cc37b603] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(Longsword.jpg,,300x0,ロングソード);| }} [[ロングソード]]は初期武器でもあり、攻撃速度やダメージ、攻撃範囲などバランスに優れた武器種。 大正義ロンソ。テクニック・タイミングとも使いやすい。とりあえずコレ持っとけ、な1本。 *[[武器テクニック]] [#feabf883] #includex(武器テクニック,section=(filter=ロングソード),num=2:) #clear *ロングソード一覧 [#yb6f4bed] **&レジェンド; [#legendary] #style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~原始or&br;呪い状態|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:50|490|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Eclipse.png,nolink);>エクリプス]]|[[エクリプス]]&br;Eclipse|原始|火|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を倒すたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Eclipse_Gold.png,nolink);>エクリプス]]|[[ギルデン・エクリプス>エクリプス]]&br;Gilden Eclipse||火|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を倒すたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_SilvermanePrime.png,nolink);>ソード・オブ・カレッジ]]|[[ソード・オブ・カレッジ]]&br;Sword of Courage|原始|物理|[[&出血状態;>状態異常]]を与えるたびに、最大2発の発射物を放ち、1発につきXの[[物理ダメージ>属性]]を敵単体に与える。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Zer0.png,nolink);>ZER0]]|[[ZER0]]&br;ZER0||物理|[[&出血状態;>状態異常]]を与えるたびに、最大2発の発射物を放ち、Xの物理ダメージを敵単体に与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_HinterclawPrime.png,nolink);>ソード・オブ・ドミナンス]]|[[ソード・オブ・ドミナンス]]&br;Sword of Dominance||物理&br;虚無|[[試練の塔]]限定武器&br;[[ロングソード]]のプライマリ特性からランダムで2つ| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Flamekiss.png,nolink);>ドラズクルズ・レガシー]]|[[ドラズクルズ・レガシー]]&br;Drazkul's Legacy||火&br;風&br;地|[[北方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに、[[幸福の祝福>祝福]]を獲得。[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに[[侵蝕の祝福>祝福]]を獲得。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Longclaw.png,nolink);>イゼルのセイブル・ロングソード]]|[[&size(11){イゼルのセイブル・ロングソード};>イゼルのセイブル・ロングソード]]&br;Izzel's Sable Longsword||虚無|[[弱点]]を攻撃したすぐ後に、エネルギーの激発によってエリア内のすべての敵に[[&虚無属性;>属性]]ダメージをX与える| }} }}} **&エピック; [#epic] #style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Saffron.png,nolink);>カリバーン]]|[[カリバーン]]&br;Caliburn|水&br;風&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を[[ソウルシャッター]]するたびに、[[極性攻撃]]のチャージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Crossblade.png,nolink);>ロザリオ]]|[[ロザリオ]]&br;Rosary|物理&br;火&br;風&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに。[[北方テクニック>武器テクニック]]のチャージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_AncestorBlade.png,nolink);>アンセスター]]|[[アンセスター]]&br;Ancestor|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに、[[脆弱のしるし>しるし]]をつける| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Ironstone.png,nolink);>ヴォイドブレード]]|[[ヴォイドブレード]]&br;Voidblade|虚無|[[デスブロー]]を放つたびに、敵が爆発して近くの敵に[[&虚無属性;>属性]]ダメージをX与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Seethe.png,nolink);>シース]]|[[シース]]&br;Seeth|物理&br;火&br;風|[[状態異常]]を与えるたびに[[大いなる幸運の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Justice.png,nolink);>シンセリティ]]|[[シンセリティ]]&br;|風|[[状態異常]]を受けている敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージをX%獲得する。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Dragon.png,nolink);>ドラゴンコイル]]|[[ドラゴンコイル]]&br;|物理|クリティカルヒットを与えるたびに、[[シールドチャージ>シールド]]が*X%| }} }}} **&レア; [#rare] #style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Wasp.png,nolink);>スティンガー]]|[[スティンガー]]&br;Stinger|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Virtuoso.png,nolink);>ショク]]|[[ショク]]&br;Shoku|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[北方テクニック>武器テクニック]]のダメージが+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Silverwind.png,nolink);>ウインドブリーダー]]|[[ウインドブリーダー]]&br;Windbleeder|風|[[弱点]]を攻撃するたびに、目の前の敵に[[&風属性;>属性]]ダメージをX与えるショックウェーブを放つ| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Flatliner.png,nolink);>ハッカー]]|[[ハッカー]]&br;Hacker|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[状態異常]]を与えるたびに[[幸運の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える。| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_ArgentBlade.png,nolink);>アージェント]]|[[アージェント]]&br;Argent|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[南方テクニック>武器テクニック]]のダメージが+X%| }} }}} **&アンコモン; [#uncommon] #style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Vendetta.png,nolink);>ヴェンデッタ]]|[[ヴェンデッタ]]&br;Vendetta|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[弱点]]へのダメージ+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_GladiusGold.png,nolink);>ファルシウス・ロングソード]]|[[&size(11){ファルシウス・ロングソード};>ファルシウス・ロングソード]]&br;Falcius Longsword|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%| |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Hush.png,nolink);>チゼル]]|[[チゼル]]&br;Chisel|物理|[[極性攻撃]]が[[状態異常>属性]]を与える| }} }}} **&コモン; [#common] #style(class=table_compact table_collapse img_common){{{ #sortabletable(|String|String|){{ |~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h |CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|CENTER:500|c |[[&attachref(Icon_Sword_1H_Needle.png,nolink);>ニードル]]|[[ニードル]]&br;Needle|物理|-| //|[[>]]|[[]]&br;| |-| }} }}} *情報募集中 [#nec3d8ea] #style(class=flex){{ &attachref(Icon_Sword_1H_GladiusSilver.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Grimwar.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Kindread.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Righteous.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Solstice.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Stargazer.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Twinkle.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Virtue.png,nolink); &attachref(Icon_Sword_1H_Winterblade.png,nolink); }} *コメント [#a108b66a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する