カテゴリ:ステータス Perk Luck

Perkの詳細

Super Duper
SuperDuper.png
Luck
レベル制限50
最大ランク3
ランクコスト説明
11何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される
22何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される
33何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される

使用感・評価

評価数:18 平均評価:4.8

星5つ

16

星4つ

0

星3つ

2

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • バルク品を作る時に装備すると金策が捗る。スタッシュ整理の時に多くのキャップを得られるPerkとして見てもいいかなって。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-15 (土) 20:57:44

評価:5

  • Luckを全く振らないビルドでも生産時に1枚差し込んで、Ammosmithで弾丸、Chemistで薬品、等と組み合わせるとお得に。持っておいて損はない。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-06 (木) 20:38:08

評価:5

  • -- 名無しのスコーチさん 2018-12-05 (水) 04:33:08

評価:5

  • Luckの要求がきついという評価があるが、LuckにはBloodymessがあるため全く無駄にならない。生産をするときにパークを付け替えればいいだけである。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-04 (火) 21:56:07

評価:3

  • 効果はありがたいが、発動率30%のためにLuckを3要求されると考えると微妙なところ。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-02 (日) 20:13:11

評価:3

  • 倍になるとうれしいけど3まで取っても確率的にはあまりアテに出来ない -- 名無しのスコーチさん 2018-12-01 (土) 14:56:09

評価:5

  • 言い換えれば消費材料が半分になると等しい -- 名無しのスコーチさん 2018-11-28 (水) 13:55:37

コメント

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  • 弾薬と食料の作成時に効果を確認、他は試してない、バルクの製作時には効果無いっぽい、 -- 2018-11-21 (水) 23:12:19
  • X-01のヘルメット作った時に2個作成されたから「作製」する行為(ジャンクは解体なので別)であれば2倍になるっぽい -- 2018-11-24 (土) 17:12:31
  • Lv50超えたんですけどSUPER DUPERが出ないのですが、何か条件とかあるんでしょうか? -- 2018-11-25 (日) 12:03:12
    • ポイントの振り残しがあると条件を満たさない -- 2018-11-26 (月) 21:45:35
  • 評価コメにもあるけど体感30%以上に感じる -- 2018-12-19 (水) 12:08:25
    • 俺も設定ミスで50%くらいなんじゃないかなと思ってる -- 2018-12-19 (水) 18:20:46