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#author("2018-12-31T19:49:13+09:00","","")
#author("2020-05-19T19:38:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Luck);
*Perkの詳細 [#n76a25f8]
#style(class=table_float_right){{
|BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c
|>|~Super Duper|
|>|CENTER:&attachref(SuperDuper.png,nolink,250x0,button){画像};|
|>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Luck''|
|レベル制限|50|
|最大ランク|3|
}}
#style(class=table_compact){{
|~ランク|~コスト|~説明|h
|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c
|''1''|1|何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される|
|''2''|2|何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される|
|''3''|3|何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される|
}}
#clear

*使用感・評価 [#f5a06018]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2020-05-19 (火) 19:38:56};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-09-24 (火) 21:10:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){これをMAX取って私の世界は変わりました。もうこれなしじゃ生きていけない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-07-01 (月) 05:58:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-04-24 (水) 00:33:16};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-03-06 (水) 21:54:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){今作最強の壊れPeak。バルク以外なら血清だろうがPAパーツだろうが何でも有効。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-17 (木) 00:39:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-31 (月) 19:49:13};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-20 (木) 03:19:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){クラフトなら何でも発生するので、弾薬や回復アイテムはおろか、武器・防具ですら2個作れる可能性があるので「とりあえず」で装備しておけば必ず恩恵がある。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-19 (水) 13:41:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){貴重な作成物を作るときに発動すると幸せになれる。主観ながら、他にスキルに比べると、%以上の発動率があるように気がする。弾薬量80%と併せるともうね、濡れ手に粟。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 18:34:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){拾いにくい弾薬を使うフルオート系使いは弾薬を自作するしか銃を常用出来ないので、このParkは必須。(特にミニガン使い)}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 10:20:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){バルク品を作る時に装備すると金策が捗る。スタッシュ整理の時に多くのキャップを得られるPerkとして見てもいいかなって。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-15 (土) 20:57:44};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Luckを全く振らないビルドでも生産時に1枚差し込んで、Ammosmithで弾丸、Chemistで薬品、等と組み合わせるとお得に。持っておいて損はない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-06 (木) 20:38:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-05 (水) 04:33:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Luckの要求がきついという評価があるが、LuckにはBloodymessがあるため全く無駄にならない。生産をするときにパークを付け替えればいいだけである。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-04 (火) 21:56:07};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){効果はありがたいが、発動率30%のためにLuckを3要求されると考えると微妙なところ。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-02 (日) 20:13:11};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){倍になるとうれしいけど3まで取っても確率的にはあまりアテに出来ない}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-01 (土) 14:56:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){言い換えれば消費材料が半分になると等しい}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-28 (水) 13:55:37};
}}
 
}}}
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*コメント [#bbbf7d9b]
#pcomment(,10,above,reply)