Magnetic Personality

2018-12-17 (月) 11:20:12
カテゴリ:ステータス Perk Charisma

Perkの詳細 [編集]

Magnetic Personality
MagneticPersonality.png
Charisma
レベル制限13
最大ランク2
ランクコスト説明
11チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが1上昇する
22チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが2上昇する

使用感・評価 [編集]

評価数:3 平均評価:4

星5つ

1

星4つ

1

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:4

  • ↓多分これを共有化して仲間の共有を強化する…って話じゃないかな? フルパならあると便利なパーク、カリスマの数値がヤバくなる パックから合計二枚出てきたらアタリ -- 名無しのスコーチさん 2018-12-17 (月) 11:20:11

評価:5

  • 下コメは何か勘違いしているのかと思うが、上がるのは自分のカリスマ。4人プレイならランク2で6も上昇する。変異などと合わせて一時的にでもカリスマ15まで伸びればガンスミス5を配ったりできてPTプレイ感が増すぞ! -- 名無しのスコーチさん 2018-12-11 (火) 03:18:57

評価:3

  • 仲間の高コストPerkの恩恵を受けたいときにどうぞ。重量軽減系は恩恵が大きい -- 名無しのスコーチさん 2018-11-20 (火) 02:10:10

コメント [編集]

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