2023-11-08 (水) 14:26:49

基本情報 [編集]

(2.2時点)

繭
カテゴリパワー
参照ステータスTactics Survival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

レベル内に配置:不死の断崖、3択の扉の先
所要セル数: 50

性能・効果 [編集]

ダメージ30DPS
クールダウン12s
レジェンダリー固有補正効果パリィ成功時に敵を凍結状態にする

自機周辺のごく狭い範囲に、ダメージと全方位パリィ効果を与える。
パリィに成功した場合、このスキルのクールタイムが即リセットされる。
v2.2以前では、グレネードのパリィのみ、成功してもクールタイムがリセットされないので注意。
v2.4以前では、パリィ系の変異の効果は乗らない。

盾との挙動の違い [編集]

当たり判定が全方位にあり、後方はもちろん真上・真下からくるものにも対処可能。
例えばスラマーなど、通常の盾パリィが効かない攻撃もパリィできる。

また、あくまで「スキル」カテゴリの装備であり盾扱いではない。
このため盾を併用しない限り被弾時の無敵バリアは発生せず、盾のように後隙に先行入力することもできない。

寸評 [編集]

(2.5時点)
スキル枠でパリィが可能になる装備。盾パリィ同様、成功時にはスタンも取れる。
パリィに失敗しても、ごく狭い範囲にノックバック効果が発生するため、密着状態であれば体勢は立て直しやすい。
その挙動は範囲を非常に小さくし、性能を尖らせた拒絶の波動とも言えなくはない。

攻撃を防ぐスキル自体は他にもあるが、ほとんどの攻撃に有効、かつパリィを成功させれば無条件で連発が効くという唯一無二の個性を持つ。
更に本来盾で防ぐことのできない、真上・真下からくる攻撃にも対処可能。
高難度帯で囲まれた時の同時攻撃対策として、通常ビルドで盾と併用するのも悪くはない。
ただし外してしまうと連パリィが効かなくなる都合、一気に弱体化するなどそれなりにクセはある。
外した際のリカバリーも考えて立ち回りたい。

あくまでスキル枠の装備であるため、盾と異なり先行入力ができない点にも気を付けたい。
攻めの合間にパリィをねじ込んでいける熟練プレイヤーほどこの挙動の罠に陥りやすく、ある程度の慣れが必要になる。

二刀流や両手武器ビルドで採用すれば、致命的な弱点だった守りの弱さを大幅にカバーできる。
ただしこのスキル自体は盾扱いではないため、被弾時の無敵バリア効果はない。
このため連続攻撃を受けると、被弾モーションにより途中でこのスキルを差し込むことができなくなる。
危ない場面ほど、完璧なパリィをこなす腕を強く求められる点は意識しておきたい。

また連発が効くのはあくまでクールタイム上の話であり、パリィに成功してもごく僅かに何もできない時間が存在する。
このため盾なら捌き切れる連撃、例えばナイフ・スロワーの3連射をこのスキルだけで捌けるかは非常に怪しい。
外した際のリスクもあるため、パリィをとっても止まらないタイプの連撃は回避優先で立ち回りたい。

外すと致命的になる都合、パリィのタイミングが掴みづらくなる速度低下系のスキル・補正効果を採用するかはよく考えること。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキルがあれば武器の両手持ちが捗るか…? -- 2021-01-28 (木) 20:08:36
  • クロスボウメン歓喜? -- 2021-01-29 (金) 00:59:04
  • パリィ巧者にとっちゃクールタイム無しはほぼ盾と変わらんな。手裏剣対応みたいな連続パリィが厳しいか。でもこいつはナーフ待ったなしだよ。なぜなら我らがロマン武器大鎌が無敵になってしまう()白目 -- 2021-01-29 (金) 02:13:31
  • エリア内のどこかに紫色の旗(幕?)がぶら下がっていて、そこに記号が光っている。それらの組み合わせが3ドアの正解。その先に繭の設計図がある。個人的には右端のドア固定じゃないかと思ってる -- 2021-01-29 (金) 15:05:46
    • 何も知らずに左端のドア開いたらあったので違うかと -- 2021-01-29 (金) 18:32:20
    • 初プレイで適当に右端入ったらあったけどアレ旗の色見て謎解くタイプだったんですね… -- 2021-01-30 (土) 11:26:14
  • 近接パリィしないとクールタイムリセットは起きないので盾と違って連続で飛んでくる投射物には対応できない -- 2021-01-29 (金) 18:22:17
    • Switch版だけど普通にインクイジターの弾パリィでリセットされるぞ -- 2021-01-29 (金) 22:51:03
    • グレネディアの爆弾とかは弾いてもリセットされないみたいですね。アーチャーの矢とかはリセットされる。 -- 2021-01-30 (土) 05:09:49
  • ストーン・ウォーデンの踏みつけは盾だとパリィできないけどこれだと防げる -- 2021-01-30 (土) 21:02:11
    • ライブラリアンやスラマーの攻撃もパリィ出来るぶっ壊れ -- 2021-02-05 (金) 16:41:35
  • 逆に防げない攻撃って何があるんだ?ショッカーとか? -- 2021-04-27 (火) 19:02:10
  • 通常の盾ではパリィしても爆発するだけのデモリッシャーの矢を、繭でパリィした場合は反射が発生し攻撃出来る。 -- 2021-08-25 (水) 15:00:41
  • 真下もパリィ出来るのがパリィ範囲が広いおかげだとしたら、すり抜け床をすり抜けてる途中なら普通の盾でもパリィ出来るのかな -- 2021-08-27 (金) 22:07:54
  • パリィ判定が自機に近い範囲と少し遠い範囲の二段階あり、タイミングも少しズレる。このせいで上手くパリィ成立しなかったり、思ったタイミングとズレることがあるので注意。連打についても、あくまでパリィ判定が出て、クールタイムが回復して、再発動可能になるので、盾と比べて再発動までが長くなる。分かりやすいのはナイフスロワーの連続ナイフの間隔で、あれよりは長い時間必要なので繭だけで全弾弾くことは出来ない。 -- 2021-10-16 (土) 06:30:59
    • 時の守護者のスリケン連射を弾くのも結構ギリギリで怖いです -- 2022-11-13 (日) 14:28:08