開始行: [[パワー]] *基本情報 [#ydce0b2e] (1.7.1時点) |&ref(パワー/Ice_Armor_Icon.png,nowrap,60x60,氷の装甲);|... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|被ダメージ軽減| *入手場所 [#j211f038] 設計図ドロップ:[[グラウンド・シェイカー]] (Always) //レベル内に配置: 所要セル数: 50 *性能・効果 [#bad801a1] |ダメージ|10| |クールダウン|20s/30s(被弾時)| |追加効果|付近の敵に2秒間凍結を与え、解凍後1秒間の速度低... //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|自動的に爆発しなくなる| 発動すると体が氷で覆われた状態になり、一度だけ敵の攻撃を... 攻撃を受けると爆発し、周囲の敵を凍結させる。 発動から8秒経過すると自動的に爆発し効果が終了する。ボタン... //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#b2a69ed9] あらかじめ発動させておくことで、あらゆる攻撃を一度だけ防... 防いだ際に周囲を凍結させるため、窮地も脱しやすい。 ただし効果は8秒と短く、クールタイムも長いため、発動タイミ... 凍結効果のおかげで、近接系の敵に対しては比較的安全に運用... 逆に、凍結効果の範囲外からの攻撃に対しては脆い。 遠距離攻撃が複数同時に飛んできた場合や、多段ヒットする攻... たとえば[[デモリッシャー]]の弾は直撃→爆発と2回判定が発生... あらかじめ発動させなければならない点は、雑魚戦での不意打... 逆に動静のメリハリがついたボス相手であれば、苦手な攻撃に... 特にノーダメージ狙いでどうしても苦手な攻撃がある場合、こ... 発動させていれば、呪い状態や[[呪いの剣]]使用時に一撃貰っ... 呪い解除のお供にするのもいいだろう。 なお、クールダウンのカウントが始まるのは爆発後。 手動で爆発した場合クールダウンが30秒から20秒に劇的に短縮... 当面の危険を切り抜けたら手動解除することで次の使いたい場... クールタイムを手早く短縮する手段として、[[妄信]]や[[達人... 一見相性が良さそうな[[氷の心]]は、このスキル単体だと一発... レジェンダリーになると攻撃を受けなければ鎧が永続する様に。 単純な保険としての効果としては破格な上、装備レベルが低く... 最初の変異選択で即[[祈願]]を使用すれば1ランの殆どで恩恵を... スキル依存度の低い武器であればかなり強力であるのは間違い... 自身の技量と裁量によってはヌルゲーになってしまわないか、... 後隙が大きい[[ヘヴィクロスボウ]]等を[[インクイジター]]ら... ちなみにレジェンダリー品などで2個同時に発動させた場合、発... *コメント [#obef0e20] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[パワー]] *基本情報 [#ydce0b2e] (1.7.1時点) |&ref(パワー/Ice_Armor_Icon.png,nowrap,60x60,氷の装甲);|... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|被ダメージ軽減| *入手場所 [#j211f038] 設計図ドロップ:[[グラウンド・シェイカー]] (Always) //レベル内に配置: 所要セル数: 50 *性能・効果 [#bad801a1] |ダメージ|10| |クールダウン|20s/30s(被弾時)| |追加効果|付近の敵に2秒間凍結を与え、解凍後1秒間の速度低... //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|自動的に爆発しなくなる| 発動すると体が氷で覆われた状態になり、一度だけ敵の攻撃を... 攻撃を受けると爆発し、周囲の敵を凍結させる。 発動から8秒経過すると自動的に爆発し効果が終了する。ボタン... //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#b2a69ed9] あらかじめ発動させておくことで、あらゆる攻撃を一度だけ防... 防いだ際に周囲を凍結させるため、窮地も脱しやすい。 ただし効果は8秒と短く、クールタイムも長いため、発動タイミ... 凍結効果のおかげで、近接系の敵に対しては比較的安全に運用... 逆に、凍結効果の範囲外からの攻撃に対しては脆い。 遠距離攻撃が複数同時に飛んできた場合や、多段ヒットする攻... たとえば[[デモリッシャー]]の弾は直撃→爆発と2回判定が発生... あらかじめ発動させなければならない点は、雑魚戦での不意打... 逆に動静のメリハリがついたボス相手であれば、苦手な攻撃に... 特にノーダメージ狙いでどうしても苦手な攻撃がある場合、こ... 発動させていれば、呪い状態や[[呪いの剣]]使用時に一撃貰っ... 呪い解除のお供にするのもいいだろう。 なお、クールダウンのカウントが始まるのは爆発後。 手動で爆発した場合クールダウンが30秒から20秒に劇的に短縮... 当面の危険を切り抜けたら手動解除することで次の使いたい場... クールタイムを手早く短縮する手段として、[[妄信]]や[[達人... 一見相性が良さそうな[[氷の心]]は、このスキル単体だと一発... レジェンダリーになると攻撃を受けなければ鎧が永続する様に。 単純な保険としての効果としては破格な上、装備レベルが低く... 最初の変異選択で即[[祈願]]を使用すれば1ランの殆どで恩恵を... スキル依存度の低い武器であればかなり強力であるのは間違い... 自身の技量と裁量によってはヌルゲーになってしまわないか、... 後隙が大きい[[ヘヴィクロスボウ]]等を[[インクイジター]]ら... ちなみにレジェンダリー品などで2個同時に発動させた場合、発... *コメント [#obef0e20] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: