開始行: [[パワー]] *基本情報 [#i1b48d76] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Death_Orb.png,nowrap,60x60,死のオーブ);|死の... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#ue198b7d] 設計図ドロップ:[[ミートグラインダー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 35 //初期アンロック済み。 *性能・効果 [#r73d9e6e] |ダメージ| 125DPS| |クールダウン|20s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| 低速で直進するエネルギー弾を放つ。ヒット時に減速する。 自機から一定距離離れる、障害物に当たる、一定回数ヒットす... *寸評 [#w9674e91] 一撃の強さに特化する傾向のある生存属性スキル([[クラッシ... 全段ヒット時の合計ダメージは圧倒的だが、瞬間的なダメージ... 弾速の遅さと一撃の弱さから、狙った敵を即刻排除するような... 特にタフな敵にぶつけた場合、耐えてすり抜けてくることもあ... ボス戦では、相手が足を止めるタイミングを見極められればな... 定番の[[ウルフトラップ]]と組み合わせてもいいだろう。 クールダウンがかなり長いので、[[妄信]]などでの短縮を上手... ウルフトラップ併用であれば、[[氷の心]]と組み合わせるのも... *コメント [#s0d6e5c0] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[パワー]] *基本情報 [#i1b48d76] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Death_Orb.png,nowrap,60x60,死のオーブ);|死の... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#ue198b7d] 設計図ドロップ:[[ミートグラインダー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 35 //初期アンロック済み。 *性能・効果 [#r73d9e6e] |ダメージ| 125DPS| |クールダウン|20s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| 低速で直進するエネルギー弾を放つ。ヒット時に減速する。 自機から一定距離離れる、障害物に当たる、一定回数ヒットす... *寸評 [#w9674e91] 一撃の強さに特化する傾向のある生存属性スキル([[クラッシ... 全段ヒット時の合計ダメージは圧倒的だが、瞬間的なダメージ... 弾速の遅さと一撃の弱さから、狙った敵を即刻排除するような... 特にタフな敵にぶつけた場合、耐えてすり抜けてくることもあ... ボス戦では、相手が足を止めるタイミングを見極められればな... 定番の[[ウルフトラップ]]と組み合わせてもいいだろう。 クールダウンがかなり長いので、[[妄信]]などでの短縮を上手... ウルフトラップ併用であれば、[[氷の心]]と組み合わせるのも... *コメント [#s0d6e5c0] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: