開始行: *基本情報 [#md007961] (2.2時点) |&ref(盾/Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|強襲... |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.1.10時点) |&ref(盾/Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|強襲... |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#le47ab5a] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置: [[罪人の道]]の[[時間制限ドア>施設#b478e86... 所要セル数: 35 *性能・効果 [#d83a5e2e] (3.0.4時点) |ブロック軽減率|75%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵をスタンさせる| #region(以前の性能) |ブロック軽減率|75%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵を出血状態にする| #endregion パリィ受付時間中にボタンを離すと、素早く前進し敵を押し出... ボタンを押したままでも、パリィが成立すれば前進が行われる。 パリィ受付時間後にボタンを離すと前進しない。 長押しによるブロックは、他の盾と同じようにできる。 **チェイン特性 [#wdc0c5f5] (2.4時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|33|66 (x2)|-100%|0.37s|0.4s|0s| |合計|33|66 (x2)|-|>|>|0.77s| *寸評 [#idf3f6d1] (3.0.4時点) ボタン短押しで前方へ突進し、衝突した敵にダメージを与えつ... ボタン長押しをすれば、他の盾と同じくその場に止まってブロ... なおパリィ効果にクセがあり、''相手のスタン時間が極端に短... ただその場で守りを固めるだけでなく、守りながら素早く距離... 敵の射撃や突進攻撃などにぶつかりに行くことで、安定してこ... そしてこの盾は、こちらから攻める使い方もできる。バラバラ... 単純なダメージソースとしても便利で、[[悪臭を放つネズミ]]... 盾としての防御性能をもちながら、突進&ノックバックをもつ... この性質に由来する大きな注意点として、パリィ失敗時のリス... 攻撃の予備動作中の敵に突進でぶつかるとその敵の行動をキャ... そのつもりでいれば、間に合うメイン武器で追撃するなりロー... 短押しで早めにパリィを置きがちなプレイヤーは、しっかりと... 他の盾以上に「不安なときは長押しでブロック」の必要性が高... 同じ理由で、距離詰め&追撃の用法にも注意が必要。こちらの... 突進を小物潰しのダメージソースとして扱う場合、判定が自機... 例えば[[悪臭を放つネズミ]]をこれで倒そうとした場合、あま... また空中で[[バット]]や[[カミカゼ]]を迎撃する際も、上下判... これらは突進で距離を取ることで安全圏へ離脱しやすいのが救... 連続パリィをする際には、パリィできない隙間の時間が少しあ... パリィ成立時には強制で突進するところ、その終盤にパリィ判... 普段は問題にならないが、特定状況下ではパリィをあきらめガ... また、パリィ成立時の強制突進は自分の位置をずらすことにな... 数少ない暴虐対応の盾でもあり、暴虐ビルドに於いて挙動だけ... [[突き刺しの槍]]・[[スパルタのサンダル]]・その他短リーチ... しかし前述の通り防御性能にクセがあるので、使いこなすには... 小テクニックとして、この盾を装備して盾→ロールとボタンをず... もちろん、この速い突進にも押し出しやダメージ判定がそのま... *コメント [#k510db7b] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: *基本情報 [#md007961] (2.2時点) |&ref(盾/Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|強襲... |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.1.10時点) |&ref(盾/Assault_Shield.png,nowrap,60x60,強襲の盾);|強襲... |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#le47ab5a] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置: [[罪人の道]]の[[時間制限ドア>施設#b478e86... 所要セル数: 35 *性能・効果 [#d83a5e2e] (3.0.4時点) |ブロック軽減率|75%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵をスタンさせる| #region(以前の性能) |ブロック軽減率|75%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|敵を出血状態にする| #endregion パリィ受付時間中にボタンを離すと、素早く前進し敵を押し出... ボタンを押したままでも、パリィが成立すれば前進が行われる。 パリィ受付時間後にボタンを離すと前進しない。 長押しによるブロックは、他の盾と同じようにできる。 **チェイン特性 [#wdc0c5f5] (2.4時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|33|66 (x2)|-100%|0.37s|0.4s|0s| |合計|33|66 (x2)|-|>|>|0.77s| *寸評 [#idf3f6d1] (3.0.4時点) ボタン短押しで前方へ突進し、衝突した敵にダメージを与えつ... ボタン長押しをすれば、他の盾と同じくその場に止まってブロ... なおパリィ効果にクセがあり、''相手のスタン時間が極端に短... ただその場で守りを固めるだけでなく、守りながら素早く距離... 敵の射撃や突進攻撃などにぶつかりに行くことで、安定してこ... そしてこの盾は、こちらから攻める使い方もできる。バラバラ... 単純なダメージソースとしても便利で、[[悪臭を放つネズミ]]... 盾としての防御性能をもちながら、突進&ノックバックをもつ... この性質に由来する大きな注意点として、パリィ失敗時のリス... 攻撃の予備動作中の敵に突進でぶつかるとその敵の行動をキャ... そのつもりでいれば、間に合うメイン武器で追撃するなりロー... 短押しで早めにパリィを置きがちなプレイヤーは、しっかりと... 他の盾以上に「不安なときは長押しでブロック」の必要性が高... 同じ理由で、距離詰め&追撃の用法にも注意が必要。こちらの... 突進を小物潰しのダメージソースとして扱う場合、判定が自機... 例えば[[悪臭を放つネズミ]]をこれで倒そうとした場合、あま... また空中で[[バット]]や[[カミカゼ]]を迎撃する際も、上下判... これらは突進で距離を取ることで安全圏へ離脱しやすいのが救... 連続パリィをする際には、パリィできない隙間の時間が少しあ... パリィ成立時には強制で突進するところ、その終盤にパリィ判... 普段は問題にならないが、特定状況下ではパリィをあきらめガ... また、パリィ成立時の強制突進は自分の位置をずらすことにな... 数少ない暴虐対応の盾でもあり、暴虐ビルドに於いて挙動だけ... [[突き刺しの槍]]・[[スパルタのサンダル]]・その他短リーチ... しかし前述の通り防御性能にクセがあるので、使いこなすには... 小テクニックとして、この盾を装備して盾→ロールとボタンをず... もちろん、この速い突進にも押し出しやダメージ判定がそのま... *コメント [#k510db7b] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: