開始行: *The Giant/巨人 [#z932f272] &ref(ボスモンスター/Giant.png,100%,巨人); [[牢獄]]のスタート地点に転がっていた巨大な骸骨。 一度ゲームをクリアすると[[守護者の安息所]]で待ち構えるよ... 最後の[[ボス・ステムセル]]を所持している。(クリア実績を... #contentsx *基本情報 [#c32f061c] (1.2.10時点) 本体・手共に凍結、速度低下、位置固定が無効。 |名前|HP|エリート出現|h |巨人|4096|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 |名前|HP|エリート出現|h |巨人の目|2500|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 単発の被ダメージ量に最大HPの15%相当を閾値とするソフトキャ... |名前|HP|エリート出現|h |巨人の手|800|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 単発の被ダメージ量に最大HPの15%相当を閾値とするソフトキャ... *行動 [#ab9580b9] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) -巨人 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |laserVise|5|+100%|0.8s|0s| -巨人の目 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h 一切の攻撃行動を取らない。 -巨人の手 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |stomp|17|+100%|0.5s|0s| |doubleStomp|20|+100%|0.5s|0s| |swipe|15|+100%|0.5s|0s| |shootGrid|8|+100%|0.7s|0s| |chargeSuper|-|+100%|1s|0s| |bulletHell|15|+100%|1s|0s| |stompHell|17|+100%|1s|0s| *攻略等 [#wac30d6a] (1.9.7時点) 通常時、本体は一切のダメージを受け付けない。 攻撃を耐えながら巨人の手にダメージを与えて破壊し、弱点の... 目玉は若干高い位置に出現するが、破壊された手を足場にすれ... 破壊された手は一定時間で全回復し、目玉もそれに合わせて引... ちなみに目玉出現時、破壊していない側の手は無敵状態となる。 凍結、速度低下、位置固定は無効だが、スキルに対する当たり... それらの装備に毒や出血を与える補正効果が付いていた場合、... (例:[[ウルフトラップ]]に毒や出血の付与が付いていた場合... 体力75%を切ると第二形態、50%を切ると第三形態に移行する... 咆哮の間に攻撃を行うことはなく、魔法弾も即座に消滅するの... **行動解説 [#lba55dcf] ***振り下ろし [#a2de0198] 拳を上に構え、プレイヤーを狙って地面を殴る。 衝撃波が発生するので、ジャンプで回避すること。 真上から来る攻撃なので向きが分かり辛いが、中央から外側に... ***パンチ [#ebe9384f] 拳を端で構えた後、水平に薙ぎ払う。大きすぎるその拳をジャ... タイミングを合わせてパリィ、あるいはロールを行えば回避で... ***3連水平魔法弾 [#weae67c6] 手を開き、垂直に3つ並んだ魔法弾を高度を変えながら3回撃つ。 上段はしゃがみ、下段はその場での2段ジャンプで回避できる。... 隙も大きいため遠距離武器で手を狙い放題になるが、弾と反対... ***階段状水平魔法弾 [#u5dccc4b] 水平に飛ぶ魔法弾を斜めに並べて連射する。必ず高x3→低x5→高x... 1段目、3段目はジャンプしなければ当たらない高度で撃たれる... 2段目は連続パリィすることでも凌げる。1回目のパリィをギリ... ***チャージ [#u32e70cb] 拳を握り締め、エネルギーを溜める。 溜まったエネルギーは肩に表示され、3回分溜まると後述の強力... 手を破壊すればチャージをひとつ減らせる。 ***連続振り下ろし(右ゲージ消費) [#v44e6763] 左肩(こちらから見て右)のゲージが3本溜まると発動。必ず右... 高い位置で拳を構え、右から左に振り下ろしを連続で行う。衝... 拳の直撃しない位置を探りながらジャンプを繰り返して避ける... ***放射状魔法弾(左ゲージ消費) [#u5dccc4b] 右肩(こちらから見て左)のゲージが3本溜まると発動。必ず左... 高い位置で拳を握り、魔法弾を全方位に4セット撒く。 これ単独は割と避けやすいが、後述の両手振り下ろしと組み合... ***囲い込みビーム(第二形態以降)[#dee6db6d] 両目からビームを放ち、プレイヤーを画面の真ん中に追い込む... 初回はビームで移動を制限するだけだが、2回目以降はこれと同... すり抜けられないためロールで脱出は出来ないが、''ロール完... [[フェイザー]]などテレポート系のスキルがあれば、ビームを... 後述の落石が発生している間は発動せず、魔法弾のみを使用す... ***両手振り下ろし(第三形態以降) [#xa9ae399] 両手を上に構え、地面を殴り衝撃波を発生させる。プレイヤー... ここまでは通常の振り下ろしと大して変わらないが、厄介なの... これを行ってから5秒間、上から岩石が降り注ぐようになる。 降り注いでいる間も他の攻撃を行うので回避は困難。 落石は[[拒絶の波動]]で反射可能。 通常の振り下ろしと同様、拳はパリィ可能だが衝撃波と落石の... 手を振り下ろしきられる前に破壊すれば阻止できる。 **ストラテジー [#nc9ed4bd] 一度にふたつのターゲットの相手をしなければならないボス。 更に動きを止める類の状態異常はすべて無効。振りの遅い武器... ただし[[時の守護者]]と異なり、攻撃そのものは単発かつ予備... 安定したクリアのためにはとにかくチャージを溜めさせないこ... 個々の手の攻撃を回避した直後や、チャージ動作中が攻撃のチ... しかし動き回る手を追いかけるのは大変なため、遠距離武器や... また、非攻撃時に構えている手はプレイヤーキャラの頭より上... 火力不足などで交互に破壊するのがしんどい場合は、チャージ... 目玉は高い位置に出るため、こちらも滞空できる武器でなけれ... いっそ[[カラスの翼]]で浮き上がってしまうのも手。 [[時の守護者]]同様、こちらも盾が有効。 パンチはもちろん、移動が制限される囲い込みビームからのコ... また後半の落石対策として、[[拒絶の波動]]があると心強い。 もしアンロック済みなら[[テスラコイル]]も有効。床中央に置... また後半のボス全般に言えることだが、苦手な相手はとにかく... メインカラー極振りはもちろん、セル3からは下水道・膨眼ルー... **ノーダメージ攻略 [#q077f7eb] (2.2時点) ノーダメージを狙うのであれば、盾はほぼ必須。 あとはいかに効率よく手を破壊していくかと、後半の落石をど... 手の破壊は、弓+[[ネットワーキング]]、[[電撃のムチ]]+[[自... 前者は[[早撃ちの弓]]を起用すれば、弾数も多く隙も少ない上... 更に[[戦うフクロウ]]、[[達人の本能]]もセット採用し、目玉... 後者は弓と比べるとやや火力が落ちるため、しっかりダメージ... 後半の落石対策を捨て、もうひとつスキルを採用するのも手。 [[アクロバティパック]]に[[ハクトの弓]]を仕込んでおいても... 後半の落石は「そもそも撃たせない」ことが一番。 最終フェーズ移行直前にバランスよく手を攻撃し、片方が削れ... フェーズ移行後は初手で両手振り下ろしが飛んでくる。これを... 撃たれてしまった場合の対策スキルを用意するなら、とりあえ... #region(1.8.5以前の攻略) 3つのターゲットがある都合、[[ネットワーキング]]の通りが非... これと連射力のある弓を組み合わせれば、面白いほどダメージ... ネットワーキングの効果を最大限に伸ばすため、あらかじめ戦... 武器は直前のステージでも有利な[[早撃ちの弓]]がオススメ。... 手の破壊を早めるため、サブには[[自動ダブルクロスボウ]]や[... 戦闘が始まったら[[自動ダブルクロスボウ]]と[[ヘヴィタレッ... ''必ず反対側の手に矢を撃ちこんでから、目玉を集中攻撃する... うまくハマれば、手が復活する前にもう片方の手が破壊される... 最初の破壊までの攻撃は自力で凌ぐこと。[[防壁]]があれば比... 率先してパンチをパリィできれば、展開したタレットを払いの... 囲い込みビームに備え、両手の攻撃をかわした後の立ち位置は... 更に安定性を高めるなら、フェーズ移行直前にバランスよく手... 特に最終フェーズ移行時は初手で両手振り下ろしが飛んでくる... 階段状の魔法弾をうまくパリィできずに食らってしまう場合は... 他にもややタイミングがシビアだが、[[防壁]]ではなく[[障壁... #endregion *コメント [#rb52942e] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: *The Giant/巨人 [#z932f272] &ref(ボスモンスター/Giant.png,100%,巨人); [[牢獄]]のスタート地点に転がっていた巨大な骸骨。 一度ゲームをクリアすると[[守護者の安息所]]で待ち構えるよ... 最後の[[ボス・ステムセル]]を所持している。(クリア実績を... #contentsx *基本情報 [#c32f061c] (1.2.10時点) 本体・手共に凍結、速度低下、位置固定が無効。 |名前|HP|エリート出現|h |巨人|4096|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 |名前|HP|エリート出現|h |巨人の目|2500|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 単発の被ダメージ量に最大HPの15%相当を閾値とするソフトキャ... |名前|HP|エリート出現|h |巨人の手|800|No| 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 単発の被ダメージ量に最大HPの15%相当を閾値とするソフトキャ... *行動 [#ab9580b9] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) -巨人 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |laserVise|5|+100%|0.8s|0s| -巨人の目 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h 一切の攻撃行動を取らない。 -巨人の手 |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |stomp|17|+100%|0.5s|0s| |doubleStomp|20|+100%|0.5s|0s| |swipe|15|+100%|0.5s|0s| |shootGrid|8|+100%|0.7s|0s| |chargeSuper|-|+100%|1s|0s| |bulletHell|15|+100%|1s|0s| |stompHell|17|+100%|1s|0s| *攻略等 [#wac30d6a] (1.9.7時点) 通常時、本体は一切のダメージを受け付けない。 攻撃を耐えながら巨人の手にダメージを与えて破壊し、弱点の... 目玉は若干高い位置に出現するが、破壊された手を足場にすれ... 破壊された手は一定時間で全回復し、目玉もそれに合わせて引... ちなみに目玉出現時、破壊していない側の手は無敵状態となる。 凍結、速度低下、位置固定は無効だが、スキルに対する当たり... それらの装備に毒や出血を与える補正効果が付いていた場合、... (例:[[ウルフトラップ]]に毒や出血の付与が付いていた場合... 体力75%を切ると第二形態、50%を切ると第三形態に移行する... 咆哮の間に攻撃を行うことはなく、魔法弾も即座に消滅するの... **行動解説 [#lba55dcf] ***振り下ろし [#a2de0198] 拳を上に構え、プレイヤーを狙って地面を殴る。 衝撃波が発生するので、ジャンプで回避すること。 真上から来る攻撃なので向きが分かり辛いが、中央から外側に... ***パンチ [#ebe9384f] 拳を端で構えた後、水平に薙ぎ払う。大きすぎるその拳をジャ... タイミングを合わせてパリィ、あるいはロールを行えば回避で... ***3連水平魔法弾 [#weae67c6] 手を開き、垂直に3つ並んだ魔法弾を高度を変えながら3回撃つ。 上段はしゃがみ、下段はその場での2段ジャンプで回避できる。... 隙も大きいため遠距離武器で手を狙い放題になるが、弾と反対... ***階段状水平魔法弾 [#u5dccc4b] 水平に飛ぶ魔法弾を斜めに並べて連射する。必ず高x3→低x5→高x... 1段目、3段目はジャンプしなければ当たらない高度で撃たれる... 2段目は連続パリィすることでも凌げる。1回目のパリィをギリ... ***チャージ [#u32e70cb] 拳を握り締め、エネルギーを溜める。 溜まったエネルギーは肩に表示され、3回分溜まると後述の強力... 手を破壊すればチャージをひとつ減らせる。 ***連続振り下ろし(右ゲージ消費) [#v44e6763] 左肩(こちらから見て右)のゲージが3本溜まると発動。必ず右... 高い位置で拳を構え、右から左に振り下ろしを連続で行う。衝... 拳の直撃しない位置を探りながらジャンプを繰り返して避ける... ***放射状魔法弾(左ゲージ消費) [#u5dccc4b] 右肩(こちらから見て左)のゲージが3本溜まると発動。必ず左... 高い位置で拳を握り、魔法弾を全方位に4セット撒く。 これ単独は割と避けやすいが、後述の両手振り下ろしと組み合... ***囲い込みビーム(第二形態以降)[#dee6db6d] 両目からビームを放ち、プレイヤーを画面の真ん中に追い込む... 初回はビームで移動を制限するだけだが、2回目以降はこれと同... すり抜けられないためロールで脱出は出来ないが、''ロール完... [[フェイザー]]などテレポート系のスキルがあれば、ビームを... 後述の落石が発生している間は発動せず、魔法弾のみを使用す... ***両手振り下ろし(第三形態以降) [#xa9ae399] 両手を上に構え、地面を殴り衝撃波を発生させる。プレイヤー... ここまでは通常の振り下ろしと大して変わらないが、厄介なの... これを行ってから5秒間、上から岩石が降り注ぐようになる。 降り注いでいる間も他の攻撃を行うので回避は困難。 落石は[[拒絶の波動]]で反射可能。 通常の振り下ろしと同様、拳はパリィ可能だが衝撃波と落石の... 手を振り下ろしきられる前に破壊すれば阻止できる。 **ストラテジー [#nc9ed4bd] 一度にふたつのターゲットの相手をしなければならないボス。 更に動きを止める類の状態異常はすべて無効。振りの遅い武器... ただし[[時の守護者]]と異なり、攻撃そのものは単発かつ予備... 安定したクリアのためにはとにかくチャージを溜めさせないこ... 個々の手の攻撃を回避した直後や、チャージ動作中が攻撃のチ... しかし動き回る手を追いかけるのは大変なため、遠距離武器や... また、非攻撃時に構えている手はプレイヤーキャラの頭より上... 火力不足などで交互に破壊するのがしんどい場合は、チャージ... 目玉は高い位置に出るため、こちらも滞空できる武器でなけれ... いっそ[[カラスの翼]]で浮き上がってしまうのも手。 [[時の守護者]]同様、こちらも盾が有効。 パンチはもちろん、移動が制限される囲い込みビームからのコ... また後半の落石対策として、[[拒絶の波動]]があると心強い。 もしアンロック済みなら[[テスラコイル]]も有効。床中央に置... また後半のボス全般に言えることだが、苦手な相手はとにかく... メインカラー極振りはもちろん、セル3からは下水道・膨眼ルー... **ノーダメージ攻略 [#q077f7eb] (2.2時点) ノーダメージを狙うのであれば、盾はほぼ必須。 あとはいかに効率よく手を破壊していくかと、後半の落石をど... 手の破壊は、弓+[[ネットワーキング]]、[[電撃のムチ]]+[[自... 前者は[[早撃ちの弓]]を起用すれば、弾数も多く隙も少ない上... 更に[[戦うフクロウ]]、[[達人の本能]]もセット採用し、目玉... 後者は弓と比べるとやや火力が落ちるため、しっかりダメージ... 後半の落石対策を捨て、もうひとつスキルを採用するのも手。 [[アクロバティパック]]に[[ハクトの弓]]を仕込んでおいても... 後半の落石は「そもそも撃たせない」ことが一番。 最終フェーズ移行直前にバランスよく手を攻撃し、片方が削れ... フェーズ移行後は初手で両手振り下ろしが飛んでくる。これを... 撃たれてしまった場合の対策スキルを用意するなら、とりあえ... #region(1.8.5以前の攻略) 3つのターゲットがある都合、[[ネットワーキング]]の通りが非... これと連射力のある弓を組み合わせれば、面白いほどダメージ... ネットワーキングの効果を最大限に伸ばすため、あらかじめ戦... 武器は直前のステージでも有利な[[早撃ちの弓]]がオススメ。... 手の破壊を早めるため、サブには[[自動ダブルクロスボウ]]や[... 戦闘が始まったら[[自動ダブルクロスボウ]]と[[ヘヴィタレッ... ''必ず反対側の手に矢を撃ちこんでから、目玉を集中攻撃する... うまくハマれば、手が復活する前にもう片方の手が破壊される... 最初の破壊までの攻撃は自力で凌ぐこと。[[防壁]]があれば比... 率先してパンチをパリィできれば、展開したタレットを払いの... 囲い込みビームに備え、両手の攻撃をかわした後の立ち位置は... 更に安定性を高めるなら、フェーズ移行直前にバランスよく手... 特に最終フェーズ移行時は初手で両手振り下ろしが飛んでくる... 階段状の魔法弾をうまくパリィできずに食らってしまう場合は... 他にもややタイミングがシビアだが、[[防壁]]ではなく[[障壁... #endregion *コメント [#rb52942e] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: