開始行: *Undying Shores/不死の断崖 [#r389fd5a] #contentsx *トランジションレベル [#p50c1927] |項目|内容|h |出現する装備の基本レベル|| //|チャレンジドア(到達時間)|15m| |チャレンジドア(連続キル数)|60| |1セルで回復の泉使用可能|〇| |2セルで回復薬チャージ配置|| *メインレベル [#v9274c72] **基本スペック [#hbff098a] (2.2.0時点) |項目|内容|h |装備の基本レベル|6| |スクロール|3択:4、2択:2| |スクロールの断片|BC3:3、BC4~:4| |エリート出現率|100%| |エリート部屋生成確率|| |呪いの宝箱生成確率|10%| **施設等 [#a660e1e5] |名称|内訳・内容|h |トレジャー|1| |ショップ|2| //|1セルドア|宝箱| //|2セルドア|宝箱| //|3セルドア|宝箱| **敵キャラクター [#w0d9b7b1] 通常出現する敵以外に、このステージにたどり着くまでに通っ... |難易度|脅威度|h |0|19-23| |1|22-25| |2|23-26| |3|25-28| |4|29-32| |5|29-32| (v2.2.0) |名称|画像|出現レベル|同時配置数|h |[[背教者]]|&ref(通常モンスター/Apostate.png,,50%,背教者)... |[[フェイルド・ホムンクルス]]|&ref(通常モンスター/Failed_... |[[執拗な墓掘人]]|&ref(通常モンスター/Compulsive_Gravedig... |[[不器用な剣士]]|&ref(通常モンスター/Clumsy_Swordsman.pn... |[[卑劣な弓兵]]|&ref(通常モンスター/Dastardly_Archer.png,... |[[グレネディア]]|&ref(通常モンスター/Grenadier.png,nolin... |[[バット]]|&ref(通常モンスター/Bat.png,,25%,バット);|0-1|| |[[ナイフ・スロワー]]|&ref(通常モンスター/Knife_Thrower.p... |[[スラマー]]|&ref(通常モンスター/Slammer.png,,10%,スラマ... |[[ランペイジャー]]|&ref(通常モンスター/Rampager.png,noli... |[[フェイルド・エクスペリメント]]|&ref(通常モンスター/Fai... ***ルート別追加モンスター [#lbe264f3] |名称|画像|対応ステージ|h |[[ランナー]]|&ref(通常モンスター/Phazer.png,,25%,ランナ... |[[ジャークシュルーム]]|&ref(通常モンスター/ジャークシュ... |[[悪臭を放つネズミ]]|&ref(通常モンスター/悪臭を放つネズ... |[[スラッシャー]]|&ref(通常モンスター/Slasher.png,,20%,ス... |[[毒気]]|&ref(通常モンスター/瘴気.png,,33%,毒気);|[[腐敗... |[[バズカッター]]|&ref(通常モンスター/Flying_Biter.png,,2... |[[アグリー・ワーム]]|&ref(通常モンスター/Ugly_Worm.png,,... |[[スポーナー]]|&ref(通常モンスター/Death_Spitter.png,,25... |[[ブロウガンナー]]|&ref(通常モンスター/ブロウガンナー_01... |[[フェスタリング・ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Host_Zomb... |[[キャッチャー]]|&ref(通常モンスター/Catcher.png,,25%,キ... |[[冷血な守護者]]|&ref(通常モンスター/Cold_Blooded_Guardi... |[[アジテイテッド・ピックポケット]]|&ref(通常モンスター/A... **出口 [#j8f19a7f] [[霊廟]] *エリア概要 [#c58cdad4] Fatal Falls DLCで追加されたステージ。初回は[[崩壊した神殿... [[洞穴]]の一部を切り取ったような構造をしており、断崖だけ... 不意に奈落になっている場所もあるため、屋外エリアでのダイ... さらに崖を下りた先で敵に囲まれないよう、周囲をよく見まわ... このステージは''通ったルートに応じた敵が追加出現する''と... ルートによってはかなり厄介な敵が追加されるため、対処でき... また不死という名のとおり、一度倒した敵が[[背教者]]の手に... 蘇った敵は、難易度に関係なく自機周辺にテレポートしてくる... 蘇らされた敵は各個撃破してもいいが、[[背教者]]を倒せば一... とにかく[[背教者]]をいかに素早く排除できるかが、ステージ... また固有の敵である[[フェイルド・ホムンクルス]]の本体分離... 乱戦時にひっそりと復活させられていることも多い。復活エフ... 高セルになると敵の密度が上がるため、必然的に[[背教者]]に... 更にボスセル2からは[[スラマー]]、ボスセル4で[[フェイルド... 加速度的に難易度が跳ね上がっていくため、このステージに挑... **敵の復活について [#qc8a5398] このステージでは一部の雑魚を倒すと、紫の玉のようなものに... この玉の一定範囲内に[[背教者]]がいると、玉を吸収して雑魚... 復活した雑魚は直接倒すか、蘇らせた[[背教者]]を倒すと消え... [[背教者]]とは紫のエフェクトで繋がれるため、本体の位置は... 雑魚が蘇るのは一体につき一度きり。 蘇った雑魚は頭上に輪が浮かび、テレポートを使用するように... また最初から倒れている[[フェイルド・ホムンクルス]]系の敵... **秘密のエリア [#j12f487d] #region([[繭]]) ステージ終盤で出現する3択の扉のうち、正しいものを選ぶと設... ステージ中に記号の描かれた旗が2つ配置されている。旗と同じ... #endregion *コメント [#e78b7d68] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: *Undying Shores/不死の断崖 [#r389fd5a] #contentsx *トランジションレベル [#p50c1927] |項目|内容|h |出現する装備の基本レベル|| //|チャレンジドア(到達時間)|15m| |チャレンジドア(連続キル数)|60| |1セルで回復の泉使用可能|〇| |2セルで回復薬チャージ配置|| *メインレベル [#v9274c72] **基本スペック [#hbff098a] (2.2.0時点) |項目|内容|h |装備の基本レベル|6| |スクロール|3択:4、2択:2| |スクロールの断片|BC3:3、BC4~:4| |エリート出現率|100%| |エリート部屋生成確率|| |呪いの宝箱生成確率|10%| **施設等 [#a660e1e5] |名称|内訳・内容|h |トレジャー|1| |ショップ|2| //|1セルドア|宝箱| //|2セルドア|宝箱| //|3セルドア|宝箱| **敵キャラクター [#w0d9b7b1] 通常出現する敵以外に、このステージにたどり着くまでに通っ... |難易度|脅威度|h |0|19-23| |1|22-25| |2|23-26| |3|25-28| |4|29-32| |5|29-32| (v2.2.0) |名称|画像|出現レベル|同時配置数|h |[[背教者]]|&ref(通常モンスター/Apostate.png,,50%,背教者)... |[[フェイルド・ホムンクルス]]|&ref(通常モンスター/Failed_... |[[執拗な墓掘人]]|&ref(通常モンスター/Compulsive_Gravedig... |[[不器用な剣士]]|&ref(通常モンスター/Clumsy_Swordsman.pn... |[[卑劣な弓兵]]|&ref(通常モンスター/Dastardly_Archer.png,... |[[グレネディア]]|&ref(通常モンスター/Grenadier.png,nolin... |[[バット]]|&ref(通常モンスター/Bat.png,,25%,バット);|0-1|| |[[ナイフ・スロワー]]|&ref(通常モンスター/Knife_Thrower.p... |[[スラマー]]|&ref(通常モンスター/Slammer.png,,10%,スラマ... |[[ランペイジャー]]|&ref(通常モンスター/Rampager.png,noli... |[[フェイルド・エクスペリメント]]|&ref(通常モンスター/Fai... ***ルート別追加モンスター [#lbe264f3] |名称|画像|対応ステージ|h |[[ランナー]]|&ref(通常モンスター/Phazer.png,,25%,ランナ... |[[ジャークシュルーム]]|&ref(通常モンスター/ジャークシュ... |[[悪臭を放つネズミ]]|&ref(通常モンスター/悪臭を放つネズ... |[[スラッシャー]]|&ref(通常モンスター/Slasher.png,,20%,ス... |[[毒気]]|&ref(通常モンスター/瘴気.png,,33%,毒気);|[[腐敗... |[[バズカッター]]|&ref(通常モンスター/Flying_Biter.png,,2... |[[アグリー・ワーム]]|&ref(通常モンスター/Ugly_Worm.png,,... |[[スポーナー]]|&ref(通常モンスター/Death_Spitter.png,,25... |[[ブロウガンナー]]|&ref(通常モンスター/ブロウガンナー_01... |[[フェスタリング・ゾンビ]]|&ref(通常モンスター/Host_Zomb... |[[キャッチャー]]|&ref(通常モンスター/Catcher.png,,25%,キ... |[[冷血な守護者]]|&ref(通常モンスター/Cold_Blooded_Guardi... |[[アジテイテッド・ピックポケット]]|&ref(通常モンスター/A... **出口 [#j8f19a7f] [[霊廟]] *エリア概要 [#c58cdad4] Fatal Falls DLCで追加されたステージ。初回は[[崩壊した神殿... [[洞穴]]の一部を切り取ったような構造をしており、断崖だけ... 不意に奈落になっている場所もあるため、屋外エリアでのダイ... さらに崖を下りた先で敵に囲まれないよう、周囲をよく見まわ... このステージは''通ったルートに応じた敵が追加出現する''と... ルートによってはかなり厄介な敵が追加されるため、対処でき... また不死という名のとおり、一度倒した敵が[[背教者]]の手に... 蘇った敵は、難易度に関係なく自機周辺にテレポートしてくる... 蘇らされた敵は各個撃破してもいいが、[[背教者]]を倒せば一... とにかく[[背教者]]をいかに素早く排除できるかが、ステージ... また固有の敵である[[フェイルド・ホムンクルス]]の本体分離... 乱戦時にひっそりと復活させられていることも多い。復活エフ... 高セルになると敵の密度が上がるため、必然的に[[背教者]]に... 更にボスセル2からは[[スラマー]]、ボスセル4で[[フェイルド... 加速度的に難易度が跳ね上がっていくため、このステージに挑... **敵の復活について [#qc8a5398] このステージでは一部の雑魚を倒すと、紫の玉のようなものに... この玉の一定範囲内に[[背教者]]がいると、玉を吸収して雑魚... 復活した雑魚は直接倒すか、蘇らせた[[背教者]]を倒すと消え... [[背教者]]とは紫のエフェクトで繋がれるため、本体の位置は... 雑魚が蘇るのは一体につき一度きり。 蘇った雑魚は頭上に輪が浮かび、テレポートを使用するように... また最初から倒れている[[フェイルド・ホムンクルス]]系の敵... **秘密のエリア [#j12f487d] #region([[繭]]) ステージ終盤で出現する3択の扉のうち、正しいものを選ぶと設... ステージ中に記号の描かれた旗が2つ配置されている。旗と同じ... #endregion *コメント [#e78b7d68] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: