開始行: // ボンバー Bomber &ref(通常モンスター/Bomber.png,left,60%,ボンバー); *基本情報 [#s44bde4f] (1.2.10時点) |名前|HP|エリート出現|h |ボンバー|120|Yes| *行動 [#u033b3ec] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|4|+0%|0.4s|0.3s| |bomb|5|+0%|0.5s|2s| |skyDive|5|+100%|0.35s|1.7s| |fly|-|+100%|0.1s|0s| 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 飛行時は、プレイヤーと天井の間に十分な距離がある場合、真... 落下攻撃はブロック・パリィ不可。 飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、... *攻略等 [#kcc67801] セル2からごく一部のステージに出現する敵。 [[バット]]や[[カミカゼ]]のように壁や障害物を無視して飛行... 地上での攻撃は、振りの遅い斬りつけとグレネード投げ。どち... 斬りつけは予備動作が長いため、見てからパリィが充分間に合... 離れてかわす場合はしっかり距離を取ること。 厄介なのは頭上からの急降下攻撃。こちらを感知したあとの最... 壁や障害物を無視して頭上に付きまとったあと、横軸が合うと... 高速かつ当たり判定が広いため歩き回避はほぼ不可能。[[繭]]... 軸が合わないと狙われ続ける状態になるため、他の敵が絡んで... また、''急降下攻撃には一定の高さが必要''らしく、天井が低... 付きまとわれるのが鬱陶しければ、天井が高い場所へおびき出... しばらく逃げ続けた場合も、急降下攻撃を諦めて着地すること... なお、急降下攻撃を出す前に空中で攻撃を当てると墜落させら... あらかじめ[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]をくっつけておけ... ただし4回連続で落とすと耐性が付き、墜落しなくなる。 タイマンならそこまで放置されることは滅多にないが、高セル... *コメント [#yc18f6b9] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: // ボンバー Bomber &ref(通常モンスター/Bomber.png,left,60%,ボンバー); *基本情報 [#s44bde4f] (1.2.10時点) |名前|HP|エリート出現|h |ボンバー|120|Yes| *行動 [#u033b3ec] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|4|+0%|0.4s|0.3s| |bomb|5|+0%|0.5s|2s| |skyDive|5|+100%|0.35s|1.7s| |fly|-|+100%|0.1s|0s| 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 飛行時は、プレイヤーと天井の間に十分な距離がある場合、真... 落下攻撃はブロック・パリィ不可。 飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、... *攻略等 [#kcc67801] セル2からごく一部のステージに出現する敵。 [[バット]]や[[カミカゼ]]のように壁や障害物を無視して飛行... 地上での攻撃は、振りの遅い斬りつけとグレネード投げ。どち... 斬りつけは予備動作が長いため、見てからパリィが充分間に合... 離れてかわす場合はしっかり距離を取ること。 厄介なのは頭上からの急降下攻撃。こちらを感知したあとの最... 壁や障害物を無視して頭上に付きまとったあと、横軸が合うと... 高速かつ当たり判定が広いため歩き回避はほぼ不可能。[[繭]]... 軸が合わないと狙われ続ける状態になるため、他の敵が絡んで... また、''急降下攻撃には一定の高さが必要''らしく、天井が低... 付きまとわれるのが鬱陶しければ、天井が高い場所へおびき出... しばらく逃げ続けた場合も、急降下攻撃を諦めて着地すること... なお、急降下攻撃を出す前に空中で攻撃を当てると墜落させら... あらかじめ[[ホムンクルス・ルーン>ルーン]]をくっつけておけ... ただし4回連続で落とすと耐性が付き、墜落しなくなる。 タイマンならそこまで放置されることは滅多にないが、高セル... *コメント [#yc18f6b9] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: