開始行: [[パワー]] *基本情報 [#wafa08e4] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Phaser.png,nowrap,60x60,フェイザー);|フェイ... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#d90042f3] 設計図ドロップ:[[ランナー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 35 *性能・効果 [#d5b61183] |ダメージ|1| |クールダウン|2s| |追加効果|次の攻撃が+70ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|自分の周囲に毒ガスを発生させる| 標的がいなかった場合、クールダウンは0.5秒となる。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#v1a594d5] (2.3時点) [[ランナー]]が繰り出してくる、初心者殺しのテレポートを模... ワープ対象は射線が通る範囲での最寄の敵。距離はロール2回分... 当てた敵にはごく短時間だが位置固定が発生するため、一部の... ただし飛行系の敵が飛来して予期せぬ場所に飛んだり、群れの... また追加ダメージとは別に、微弱ながら体当たりによる直接ダ... ボタンひとつで手軽に距離を詰められるため、射程が短いダガ... 背面クリティカルの[[暗殺者のダガー]]や[[ブロウガン]]とは... [[達人の本能]]も追加すれば、ほぼ常時使用することも可能。... ワープ軌道上の敵弾をすり抜けることもできるため、飛んでく... ただし距離を見誤ると、不発に終わってもれなく弾が直撃する... 単純に背面に回るという点だけを取っても相性の良い武器は多... また''体当たりは近接攻撃扱い''となる点を活かした運用も可... 幸い、暴虐と戦術、どちらも相性の良い変異が揃っている。 暴虐なら変異:[[メレー]]を採用して重量武器と組ませる、[[... 戦術ならメインに弓を採用しつつ、[[リッパー]]のトリガーと... 背面を取りつつ隙を作れる点は、生存系の重近接との相性も悪... 例えば初手で位置固定を入れられる[[波動の刃]]と組めば、単... だんだん振りの重くなるタイプの武器であれば、2手目以降に差... 対ボスでは常に相手が画面内にいるため、動きまわる[[膨眼の... また、[[巨人]]の囲い込みビームから逃れるといった使い方も。 必ず背面に回り込む特性上、[[ソーニー]]に突っ込みそのまま... また[[グラウンド・シェイカー]]も反撃こそないものの、こち... 出現ステージを通る際は、これらへの立ち回りを強く意識して... *コメント [#f394890d] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[パワー]] *基本情報 [#wafa08e4] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Phaser.png,nowrap,60x60,フェイザー);|フェイ... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#d90042f3] 設計図ドロップ:[[ランナー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 35 *性能・効果 [#d5b61183] |ダメージ|1| |クールダウン|2s| |追加効果|次の攻撃が+70ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|自分の周囲に毒ガスを発生させる| 標的がいなかった場合、クールダウンは0.5秒となる。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#v1a594d5] (2.3時点) [[ランナー]]が繰り出してくる、初心者殺しのテレポートを模... ワープ対象は射線が通る範囲での最寄の敵。距離はロール2回分... 当てた敵にはごく短時間だが位置固定が発生するため、一部の... ただし飛行系の敵が飛来して予期せぬ場所に飛んだり、群れの... また追加ダメージとは別に、微弱ながら体当たりによる直接ダ... ボタンひとつで手軽に距離を詰められるため、射程が短いダガ... 背面クリティカルの[[暗殺者のダガー]]や[[ブロウガン]]とは... [[達人の本能]]も追加すれば、ほぼ常時使用することも可能。... ワープ軌道上の敵弾をすり抜けることもできるため、飛んでく... ただし距離を見誤ると、不発に終わってもれなく弾が直撃する... 単純に背面に回るという点だけを取っても相性の良い武器は多... また''体当たりは近接攻撃扱い''となる点を活かした運用も可... 幸い、暴虐と戦術、どちらも相性の良い変異が揃っている。 暴虐なら変異:[[メレー]]を採用して重量武器と組ませる、[[... 戦術ならメインに弓を採用しつつ、[[リッパー]]のトリガーと... 背面を取りつつ隙を作れる点は、生存系の重近接との相性も悪... 例えば初手で位置固定を入れられる[[波動の刃]]と組めば、単... だんだん振りの重くなるタイプの武器であれば、2手目以降に差... 対ボスでは常に相手が画面内にいるため、動きまわる[[膨眼の... また、[[巨人]]の囲い込みビームから逃れるといった使い方も。 必ず背面に回り込む特性上、[[ソーニー]]に突っ込みそのまま... また[[グラウンド・シェイカー]]も反撃こそないものの、こち... 出現ステージを通る際は、これらへの立ち回りを強く意識して... *コメント [#f394890d] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: