開始行: // デーモン Demon &ref(通常モンスター/Demon.png,left,60%,デーモン); *基本情報 [#t9ce14d9] (1.2.10時点) |名前|HP|エリート出現|h |デーモン|150|Yes| *行動 [#r14a76eb] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|5|+25%|0.6s|0.7s| |chain1|5|+25%|0.3s|0s| |chain2|5|+25%|0.3s|0s| |airShoot|5|-100%|0.5s|0s| |fly|-|+100%|0.25s|1s| 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、... [[プロテクター]]のシールドの対象にならない。 *攻略等 [#tf707f0b] こちらを見つけると壁を無視して接近、遠ければ斜め上から火... 盾の有無で対処の難易度が大きく変わる相手。 その鬱陶しさは「壁無視でついてくる上に高速連射可能な[[イ... 火炎の弾速はかなり早く、ブロック・パリィなどで弾かない限... 発射位置はほとんどの遠距離武器の射角外。更にこちらから一... 火炎を凌ぎ切っても引っかきによる素早い連続攻撃があるため... 出現ステージは入り組んだ地形であることが多いため、他の敵... まずはしっかりと周囲を確認し、他の敵がいるようなら一匹ず... 攻撃前には必ず飛ぶ動作が入るため、振りの早い武器であれば... 飛行中に攻撃を受けると気絶・落下する。先手を取り、[[ホム... 振りの遅い武器しかない場合は、これで一気に倒すのが楽。 また、タレットを設置して誘い込めば、何もさせずに倒すこと... 先手を取れなかった場合は、パリィで攻撃を凌いでから反撃に... ただし初弾パリィの反射弾が当たる前に2発目が飛んでくること... 盾がない場合、飛んできた位置で次の攻撃が何かを判断しよう。 真横に来たなら引っかき。背面に回ってそのまま殴れば良い。 離れた位置に来たら火炎がくる。近寄ると逃げるため、ジャン... 集団で出現した際は、なぜか一体ずつ寄ってくる。 こちらが動かなければ着地地点も同じなため、遠距離武器で同... こちらを認識すると壁を透過して移動するが、壁のトゲのダメ... そのため、トゲ越しに感知させれば自らトゲに突っ込んでいっ... [[天上城]]では狙う機会が結構ある。 地味に火炎DoT無効の特性を持つ。 火炎系武器で戦う場合は、通りが悪いことを頭に入れておきた... *コメント [#h39bf738] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: // デーモン Demon &ref(通常モンスター/Demon.png,left,60%,デーモン); *基本情報 [#t9ce14d9] (1.2.10時点) |名前|HP|エリート出現|h |デーモン|150|Yes| *行動 [#r14a76eb] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (1.2.10時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|5|+25%|0.6s|0.7s| |chain1|5|+25%|0.3s|0s| |chain2|5|+25%|0.3s|0s| |airShoot|5|-100%|0.5s|0s| |fly|-|+100%|0.25s|1s| 上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレ... 飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、... [[プロテクター]]のシールドの対象にならない。 *攻略等 [#tf707f0b] こちらを見つけると壁を無視して接近、遠ければ斜め上から火... 盾の有無で対処の難易度が大きく変わる相手。 その鬱陶しさは「壁無視でついてくる上に高速連射可能な[[イ... 火炎の弾速はかなり早く、ブロック・パリィなどで弾かない限... 発射位置はほとんどの遠距離武器の射角外。更にこちらから一... 火炎を凌ぎ切っても引っかきによる素早い連続攻撃があるため... 出現ステージは入り組んだ地形であることが多いため、他の敵... まずはしっかりと周囲を確認し、他の敵がいるようなら一匹ず... 攻撃前には必ず飛ぶ動作が入るため、振りの早い武器であれば... 飛行中に攻撃を受けると気絶・落下する。先手を取り、[[ホム... 振りの遅い武器しかない場合は、これで一気に倒すのが楽。 また、タレットを設置して誘い込めば、何もさせずに倒すこと... 先手を取れなかった場合は、パリィで攻撃を凌いでから反撃に... ただし初弾パリィの反射弾が当たる前に2発目が飛んでくること... 盾がない場合、飛んできた位置で次の攻撃が何かを判断しよう。 真横に来たなら引っかき。背面に回ってそのまま殴れば良い。 離れた位置に来たら火炎がくる。近寄ると逃げるため、ジャン... 集団で出現した際は、なぜか一体ずつ寄ってくる。 こちらが動かなければ着地地点も同じなため、遠距離武器で同... こちらを認識すると壁を透過して移動するが、壁のトゲのダメ... そのため、トゲ越しに感知させれば自らトゲに突っ込んでいっ... [[天上城]]では狙う機会が結構ある。 地味に火炎DoT無効の特性を持つ。 火炎系武器で戦う場合は、通りが悪いことを頭に入れておきた... *コメント [#h39bf738] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: