開始行: //ダーク・トラッカー Ninja &ref(通常モンスター/Tracker.png,left,60%,ダーク・トラッカ... *基本情報 [#t3472608] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |ダーク・トラッカー|140|Yes| *行動 [#t2e6669b] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|12|+0%|0.65s|0.2s| |heavy|25|+80%|0.95s|1s| |crawl|-|+100%|0.03s|1s| |jumpBack|-|+100%|0.15s|1s| |teleport|-|+0%|0.3s|0.2s| ローリング、バックステップ、正面/背面からの斬りつけを組み... プレイヤーを認識している状態で、かつプレイヤーが同一の足... *攻略等 [#t40b077e] 「トラッカー」の名の通り、離れているとテレポートを駆使し... 厄介なのはテレポートぐらいで、攻撃は単発かつリーチも短い... 多対一になりそうなら、テレポートで追ってくる性質を利用し... 背面ロールからの溜め攻撃は高威力。 必ず自機の背後にローリングする動作が入るためわかりやすく... が、うっかり多数を釣ってしまった場合、他の攻撃に気を取ら... 溜め攻撃である=時間差で攻撃が飛んでくるということもあり... 振り切ることもできないため、残さずに見つけ次第倒していく... ちなみに高難度では2体セット配置される点を逆手に取り、コイ... *コメント [#g45190a7] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: //ダーク・トラッカー Ninja &ref(通常モンスター/Tracker.png,left,60%,ダーク・トラッカ... *基本情報 [#t3472608] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |ダーク・トラッカー|140|Yes| *行動 [#t2e6669b] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |cc|12|+0%|0.65s|0.2s| |heavy|25|+80%|0.95s|1s| |crawl|-|+100%|0.03s|1s| |jumpBack|-|+100%|0.15s|1s| |teleport|-|+0%|0.3s|0.2s| ローリング、バックステップ、正面/背面からの斬りつけを組み... プレイヤーを認識している状態で、かつプレイヤーが同一の足... *攻略等 [#t40b077e] 「トラッカー」の名の通り、離れているとテレポートを駆使し... 厄介なのはテレポートぐらいで、攻撃は単発かつリーチも短い... 多対一になりそうなら、テレポートで追ってくる性質を利用し... 背面ロールからの溜め攻撃は高威力。 必ず自機の背後にローリングする動作が入るためわかりやすく... が、うっかり多数を釣ってしまった場合、他の攻撃に気を取ら... 溜め攻撃である=時間差で攻撃が飛んでくるということもあり... 振り切ることもできないため、残さずに見つけ次第倒していく... ちなみに高難度では2体セット配置される点を逆手に取り、コイ... *コメント [#g45190a7] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: