開始行: [[パワー]] *基本情報 [#t170e9f3] (2.4時点) |&ref(パワー/スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージ軽減| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(パワー/スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージ軽減| #endregion *入手場所 [#s7a38d66] 設計図ドロップ:[[追放されし者]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 50 //初期アンロック済み。 *性能・効果 [#hf0a54c3] |ダメージ|1DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|8秒間透明になる&br;透明化中に攻撃するとダメージ... //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| 透明化中は敵に発見されなくなる。 エリートの場合、攻撃はしてこないがこちらを追跡してくる。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#xdeafc49] (2.4時点) 任意のタイミングで透明化し、敵を欺くことができる。 透明化中はボス以外のあらゆる敵から感知されなくなり、感知... 高セルでこちらを悩ませる[[インクイジター]]の群れも、これ... また使用時、ごく狭い範囲に微小ダメージとノックバックを発... 敵を足場の端まで引き付けてから使えば、落下で敵を排除しつ... 透明化後のダメージアップ効果もなかなか馬鹿にできず、充分... ただしダメージアップ狙いで採用する場合は、[[鉤爪]]のほう... 安全性と回転率、どちらを取るかで使い分けていきたい。 生存ビルドでも採用の余地はあり、特に重量武器とのシナジー... 品質を上げれば毒や炎上を同時付与できるようになり、至近距... 所持しているだけでダメージカット効果があるのも嬉しい点。 超重量武器である[[大鎌クロー>大鎌クロー・レフトクロー]]も... カラーレス品であれば初撃ダメージアップ効果も最大限に得ら... 更なる使い勝手を追求するのであれば、「効果終了時に周囲の... 集団や倒しきれなかった敵の動きを封じることができ、続く攻... 敵の感知を切るだけであって、無敵化するわけではない点に注... 投射物や発動中の敵のコンボなどはそのまま食らってしまう上... またダイブアタックでも効果が切れてしまう。透明化したまま... 採用する際は、ほかの装備の補正効果にも気を配った方が良い... -「死亡時にバイターが出現する」と併用すると、いざ透明化し... -「回避時に爆弾を設置する」効果がついたアミュレット装備時... ちなみに「回避時に毒/炎が軌跡として残る」効果や変異:[[カ... *コメント [#s96d37a8] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: [[パワー]] *基本情報 [#t170e9f3] (2.4時点) |&ref(パワー/スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージ軽減| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(パワー/スモークボム.png,nowrap,60x60,スモークボム);... |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージ軽減| #endregion *入手場所 [#s7a38d66] 設計図ドロップ:[[追放されし者]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 50 //初期アンロック済み。 *性能・効果 [#hf0a54c3] |ダメージ|1DPS| |クールダウン|16s| |追加効果|8秒間透明になる&br;透明化中に攻撃するとダメージ... //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| 透明化中は敵に発見されなくなる。 エリートの場合、攻撃はしてこないがこちらを追跡してくる。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#xdeafc49] (2.4時点) 任意のタイミングで透明化し、敵を欺くことができる。 透明化中はボス以外のあらゆる敵から感知されなくなり、感知... 高セルでこちらを悩ませる[[インクイジター]]の群れも、これ... また使用時、ごく狭い範囲に微小ダメージとノックバックを発... 敵を足場の端まで引き付けてから使えば、落下で敵を排除しつ... 透明化後のダメージアップ効果もなかなか馬鹿にできず、充分... ただしダメージアップ狙いで採用する場合は、[[鉤爪]]のほう... 安全性と回転率、どちらを取るかで使い分けていきたい。 生存ビルドでも採用の余地はあり、特に重量武器とのシナジー... 品質を上げれば毒や炎上を同時付与できるようになり、至近距... 所持しているだけでダメージカット効果があるのも嬉しい点。 超重量武器である[[大鎌クロー>大鎌クロー・レフトクロー]]も... カラーレス品であれば初撃ダメージアップ効果も最大限に得ら... 更なる使い勝手を追求するのであれば、「効果終了時に周囲の... 集団や倒しきれなかった敵の動きを封じることができ、続く攻... 敵の感知を切るだけであって、無敵化するわけではない点に注... 投射物や発動中の敵のコンボなどはそのまま食らってしまう上... またダイブアタックでも効果が切れてしまう。透明化したまま... 採用する際は、ほかの装備の補正効果にも気を配った方が良い... -「死亡時にバイターが出現する」と併用すると、いざ透明化し... -「回避時に爆弾を設置する」効果がついたアミュレット装備時... ちなみに「回避時に毒/炎が軌跡として残る」効果や変異:[[カ... *コメント [#s96d37a8] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: