開始行: //キャッチャー Hooker &ref(通常モンスター/Catcher.png,left,60%,キャッチャー); *基本情報 [#r93ba57d] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |キャッチャー|220|Yes| *行動 [#j90be61a] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |kick|10|+70%|0.45s|1.1s| |hook|1(固定)|+60%|0.55s|1.3s| |heavy|25|+85%|0.6s|0s| 近距離では蹴り、中距離では自機を引き寄せるフック、フック... プレイヤーが別の足場にいる場合でも、射線が通る高低差であ... *攻略等 [#haa22d5f] まず長射程のフックでこちらを引き寄せたあと、高威力の蹴り... 蹴りを食らうと大きく吹っ飛ばされる。こちらが蹴りの射程に... ''フックはロールだけでなく、しゃがみでも回避可能。'' 喰らってしまうとスタンしつつ引き寄せられるが、盾があれば... 盾がない場合も、スタン復帰後に最速でロールすれば追撃は避... ちなみに引き寄せの軌道に段差があった場合はそこで止まる。 棘床があると落ちて大ダメージを受けるので、特に[[墓地]]の... むしろフックを避けた後の展開に注意が必要で、しゃがんだ際... 迂闊に接近すると蹴りで迎撃されたりする。異様に出が速く威... なので接近戦を挑む場合は、''フックと蹴りを両方凌いでから... [[早撃ちの弓]]のような、しゃがんだまま蹴りの射程外から撃... 遠距離武器がない場合は、一対一ならわざと引き寄せられてか... 凍結やウルフトラップ等の拘束スキルがあれば、より安全に倒... 相手はHPもスタン耐性も高めなので、いずれの場合も一気に倒... タレットなどを設置していた場合、蹴りで位置をずらしてくる... タレット頼みの立ち回り時は、なるべく離れた位置に設置して... 因みにエリートのフックにつかまった場合は、スピードが増し... エリートに限ってはフックも十分脅威となるので注意。 *コメント [#wbe269de] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: //キャッチャー Hooker &ref(通常モンスター/Catcher.png,left,60%,キャッチャー); *基本情報 [#r93ba57d] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |キャッチャー|220|Yes| *行動 [#j90be61a] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |kick|10|+70%|0.45s|1.1s| |hook|1(固定)|+60%|0.55s|1.3s| |heavy|25|+85%|0.6s|0s| 近距離では蹴り、中距離では自機を引き寄せるフック、フック... プレイヤーが別の足場にいる場合でも、射線が通る高低差であ... *攻略等 [#haa22d5f] まず長射程のフックでこちらを引き寄せたあと、高威力の蹴り... 蹴りを食らうと大きく吹っ飛ばされる。こちらが蹴りの射程に... ''フックはロールだけでなく、しゃがみでも回避可能。'' 喰らってしまうとスタンしつつ引き寄せられるが、盾があれば... 盾がない場合も、スタン復帰後に最速でロールすれば追撃は避... ちなみに引き寄せの軌道に段差があった場合はそこで止まる。 棘床があると落ちて大ダメージを受けるので、特に[[墓地]]の... むしろフックを避けた後の展開に注意が必要で、しゃがんだ際... 迂闊に接近すると蹴りで迎撃されたりする。異様に出が速く威... なので接近戦を挑む場合は、''フックと蹴りを両方凌いでから... [[早撃ちの弓]]のような、しゃがんだまま蹴りの射程外から撃... 遠距離武器がない場合は、一対一ならわざと引き寄せられてか... 凍結やウルフトラップ等の拘束スキルがあれば、より安全に倒... 相手はHPもスタン耐性も高めなので、いずれの場合も一気に倒... タレットなどを設置していた場合、蹴りで位置をずらしてくる... タレット頼みの立ち回り時は、なるべく離れた位置に設置して... 因みにエリートのフックにつかまった場合は、スピードが増し... エリートに限ってはフックも十分脅威となるので注意。 *コメント [#wbe269de] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: