コメント/女王のレイピア

2023-08-07 (月) 22:43:04

女王のレイピア

  • 追撃が出るのは、初撃が当たったかどうかじゃなく、追撃のタイミングで範囲内に敵がいるかどうか。要は初撃当たらなくても追撃が出ることはある。 -- 2022-01-25 (火) 16:23:26
  • 追撃は多分ガード無効の効果持ってる オーブンナイトとかガード状態の小さいキノコとか叩いてみるとわかるよ -- 2022-01-26 (水) 09:20:53
  • モーションとクリが超強化されてる -- 2022-02-06 (日) 19:26:48
  • ポルクパックでもちゃんと次元斬まで出るんだな レイピアとかと組み合わせるとかなりの瞬間火力が出せるわ -- 2022-03-04 (金) 13:46:51
  • バンクのアップデートで剣の軌跡の発生が一回に戻ってる? -- 2022-04-02 (土) 08:17:12
  • 軌跡には至近距離射撃の効果が乗る。 -- 2022-05-31 (火) 23:35:09
  • 見た目は中々格好良いが、ダメ反映が一呼吸遅れるのは意外と不便。相手がこの一撃で倒れるのかがすぐに分からず、過剰に振ったり逆に倒しきれなかったりしがち。フェイルド・エクスペリメントには避けられたりもする
    それから練習場で検証したが、至近距離射撃の効果はクリ部分に丸々乗るので必須級。暴虐ビルドゆえほぼ初期値運用にはなるが、安定して1.3倍ほどの火力増強になる。「遠距離武器攻撃扱いなら」とアクロバティパックを試してみたが、こちらは効果を発揮せず。「遠距離武器による与ダメ」ではあるが、「遠距離武器による攻撃動作」には当たらないということか -- 2022-07-08 (金) 06:49:07
  • アクロバティパックだけでなく狩猟者の本能と射手の装備も適用されないため戦術プレイ中にカラーレスが出た時には注意。対空性能はかなり低く、2段目の切り上げすらも補正の斜め上の矢と比較しても角度が小さく、腰を低くするためか始点も低い。スキル以外の対空なら補正に斜め上の矢をつける他にいっそ投げナイフと合わせて両方に至近距離射撃を活かすのもありかも -- 2022-08-06 (土) 18:13:32
  • クリティカル条件が極めて緩く、初撃から良いダメージが出るので安定感がある。やや出が遅く、同じく上下判定の弱いレイピアと比べても上空への攻撃は更に苦手 -- 2023-08-01 (火) 18:50:53
  • 過去のパッチ(3.0.5?)でDPS強化。最新バージョンで実際振ってみると、各コンボが大体、35(78) - 25(78) - 25(110)くらい?括弧内クリティカル。3段目のクリティカルが明らかに強い。公式wikiの情報だと初段から35 (112) - 25 (55) - 25 (55)らしいが全然違うので、また調整された? -- 2023-08-07 (月) 18:48:49
    • 追記:ポルクパック時のダメージは公式wiki掲載の初段35(112)に沿ったダメージになる。つまり通常の一撃目よりポルク状態の方がクリティカルの威力が高い(ポルクの倍率75%〜は影響する) -- 2023-08-07 (月) 22:43:04