スケアクロウの鎌

2022-10-21 (金) 03:33:57

パワー

基本情報 [編集]

(2.2時点)

スケアクロウの鎌スケアクロウの鎌
カテゴリパワー
参照ステータスTactics Survival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: スケアクロウ(1回目)
所要セル数: 100

性能・効果 [編集]

(3.0.4時点)

ダメージ52/68/83/99/114/130
クールダウン10s
クリティカル条件6ヒット目以降がクリティカル
レジェンダリー固有補正効果放つ投射物の数が2倍になる
 以前の性能



左右斜め下に2本の鎌を投げる。鎌は2回交差したあと、プレイヤーに接触すると消える。
鎌は障害物をすり抜けてダメージを与えられる。
敵に当たるごとに威力が上昇するほか、一定回数当てる毎に色が緑→黄→オレンジと変化し、オレンジ状態で当てるとクリティカル化する。
クールタイムは、鎌が2本とも消えた時点でカウント開始となる。

寸評 [編集]

数少ない壁越しに攻撃ができるスキル。射程・威力もそれなりにある。
挙動にややクセがあるが、上方向以外であれば狙い撃ちも可能で、例えば階下で一列に並んだカミカゼや、薄い壁越しに攻撃してくるインクイジターをあらかじめ排除したりできる。

鎌は一定距離を飛んだあと自機に向かって戻ってくるが、うまくかわすことで飛ばし続けることが可能。
蛇の毒牙フェイザー戦のジャベリンといったテレポートできる装備と組めば、容易に飛ばし続けられる。
敵がテレポートするセル4以降では、釣った敵をひたすら追従する鎌で切り刻むハイテンションなプレイも可能。

生存ビルドでの小物対策としても優秀で、特に小物の配置数が露骨に増える高セル帯ではその恩恵を実感しやすい。

壁貫通かつ射程が長い都合、余計な敵が釣れてしまいがちな点には一応注意。
また黄金の扉にも普通にヒットするため、飛ばしたまま走る場合にも注意が必要。

ボス戦では移動できる範囲が狭く、こちらの動きも制限されがちなため、長時間飛ばし続けることが難しい。
一応、的の多い巨人膨眼の魔物王の手の雑魚パートではそれなりに便利だが、総合力を考えると外した方がいいかもしれない。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 有料扉も攻撃対象になっているみたいなので、誤って呪いを受けることがないように気を付ける必要はある。 -- 2021-03-17 (水) 13:43:11
  • 瞬間移動で離れられるジャベリン、フェイザーとの相性はまあまあよし。 -- 2021-03-27 (土) 19:45:29
  • このスキルに関する「テクニシャン」の実績は、納骨堂のスポーナーとか敵が何体も固まってる箇所にスキルをぶちこんでやると容易に取得可能。 -- 2021-07-28 (水) 13:02:05
  • 発射してから手元に戻ってない状態で扉に入るとリセットされてすぐ再度使えるようになるのが便利。扉付近で集団戦してるときにちまちま削れる。 -- 2022-06-10 (金) 21:38:48
  • 戻ってくる鎌はロールで回避可能で、発動2秒ほどは回収されない。発動して左右に移動したりジャンプして鎌を偏らせ、2秒経ったら向ってくる鎌に交差するようにジャンプやロールで躱すのを何回か繰り返して2つの鎌を1つに束ね、これに追われながら敵の間を駆け抜けることでハイテンションなプレイができる。優先するのは敵の攻撃を避けることで鎌は回収してしまったところで10秒のクール、片方だけ飛ぶ弱い状況になってもあえて飛ばし続けてスクロール取得・ルーン起動・テレポーター・奥の扉でリセットすることもできるのでナーバスにならずに使い込んでほしい。
    ボスセル4以降、小型敵が多くボスが大きい下水から巨人のルート、生存でおすすめ。生存は体力が多いが武器が重く足が止まりがちで追従する高火力は便利。戦術はリスクの大きさを呑めれば遠距離武器全てにスケールするのと蛇の毒牙とハルバードとフェイザーでワープできるしフクロウと合わせて使用できる。
    ビルド例としては双天の槍か戦の槍、氷の欠片か少年の斧、スキル残り1枠はパワーグレネイドかクラスターボム、変異はワームのいるバイオームならアルマジロパックに血呑みか懲罰、フロストバイト。
    テレポートで集まってくる敵の処理、鎌が撃ち漏らした飛行する敵の処理の2点が問題なければ最低限成り立つが、足が止まらないか敵の行動を阻害する武器、うまく状況が嚙み合わなかったときに瞬殺か行動不能にするスキル、爆弾を攻撃にするもので完璧。
    ボスでも的が大きかったり複数ある膨眼と巨人で活躍する。巨人には目玉の近くの手の上で近づいて使うことで自分の位置で鎌が交差して大ダメージを与えられたり、挟み込みと手の上で足を止めても逆さUの字の軌道を作れた時には回収されなかったりする。逆にほぼ役に立たないのが時の守護者と天上城。ルートによって採用期間を決めておくべきかも -- 2022-07-03 (日) 13:13:25
  • ボスラッシュでの使い心地は序盤ボスは膨眼とママティックは○、通常コンシェルジュは×、強化コンシェルジュは2体になるので○、中盤は通常巨人は○、強化巨人は腕が4本になり◎、他は×、ラストは従者は3体いるものの体が小さく同時に近くにいる状況は短いので他も含めて×。まとめると強化ボスラッシュの序盤なら安定して性能を発揮、中盤なら巨人対策で5体版の中間で次の扉が水色でなく戦う可能性が半分で他2体には役に立たなくても苦手ならあり -- 2022-10-20 (木) 12:55:52