無限の弓

2022-07-16 (土) 07:27:24

基本情報 [編集]

(2.3時点)

無限の弓無限の弓
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: アンデッド・アーチャー (Legendary)
所要セル数: 35

性能・効果 [編集]

クリティカル条件チェインの3段目
レジェンダリー固有補正効果敵を可燃性の油で覆う

2.4.2で矢が敵の体に残留するようになった。
それ以前のバージョンでは矢は敵の体に残留しない。

チェイン特性 [編集]

(2.4.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
140--50%0.2s0s0.15s
252--50%0.1s0s0.25s
3?144-50%0.3s0s0.35s
合計236-1.35s
 以前の性能

寸評 [編集]

(2.4.2時点)
その名の通り無限の弾数を持つ弓矢。高耐久相手でも矢切れを気にする必要がない。
取り回しも良好で、連射速度は軽快、射角の上下修正もある。
クセのない射撃武器で戦いたいなら、押さえておいて損はないだろう。

カタログDPSが弓矢カテゴリでは高めだが、そのほとんどは高威力の3段目に依存している。
使うからには3段目を積極的に当てたいところだが、相応の硬直もあるため危ないと感じたら素直に仕切り直そう。

矢切れの心配がない点は、言い換えれば立ち回り上の注意点がひとつ減ることになる。
特に長期戦になりがちなボス戦で、攻防のみに集中できるのは地味にありがたい点。

2.4.2から矢が敵の体に残留するようになったため、関連する変異が併用できるようになった。
特にトゲ付きの矢尻との相性は抜群。ボス戦でのDPSアップに大きく貢献してくれるだろう。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レゴラス -- 2018-10-15 (月) 21:36:59
  • 1.1.xで4チェインクリ無し→3チェイン最終段クリ確定。DPS微増だが最終段の後隙も微増。 -- 2018-12-23 (日) 20:05:02
  • 喰らわないことがなによりも重要な3セル以上だとタレットやフジツボなどのサブとして優秀でした。 意図的にクリティカルを調整できるのでトラップの火力を底上げする形で奇襲したりカミカゼ等を逃げながら処理できるしクリティカルの火力もありボスに対して安全を確認しながら重い一撃を与えることもできます。 弾数の回収を考える必要ないので当てられる立ち位置のみに注視できるのはこの武器ならではかと。 体力と火力でゴリ押せる低難度や敵の攻撃を見切れるプレイヤースキルが高い方にはあまり出番のない武器かもですが。 -- 2019-11-02 (土) 16:58:46
  • アンデッドアーチャー秘蔵の弓。弾切れの心配なく撃ちまくれるのは気持ちいい。 -- 2020-02-21 (金) 23:13:00
  • トゲ付きの矢尻効かないっぽいね・・・ -- 2021-04-18 (日) 17:07:34
    • いつの間にか、トゲ付の効果が乗るように変わってるね。 -- 2021-06-15 (火) 18:15:56
  • 初期DPSの数字の低さに手を出し損ねてたけどめちゃくちゃ取り回しよかった。3段目が美味しいのは勿論なんだけど1,2段目も早撃ちの弓みたいな射撃スピードでなかなか便利。 -- 2021-10-16 (土) 11:22:03
  • 癖のないシンプルな弓。連弾と早撃ちの中間くらいの性能、戦術なら火力もどんどん伸びるので小回りのきくコレが一番。設計図のせいで存在を忘れられがちだが… -- 2024-04-18 (木) 22:24:32