テルリックショック

2024-01-07 (日) 02:15:16

パワー

基本情報 [編集]

(1.4.0時点)

テルリックショックテルリックショック
カテゴリパワー
参照ステータスBrutalitySurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:王の手 (1回目)
所要セル数: 100

性能・効果 [編集]

ダメージ150
クールダウン10s
レジェンダリー固有補正効果敵を倒すと障壁が出現する

寸評 [編集]

王の手の叩き付けを模したスキル。高くジャンプし、超強力なダイブアタックを行う。
ジャンプ中は短時間だが完全無敵、降下中にもダイブアタックと同等の接触ダメージが発生。着地時の衝撃波ダメージは大きく、攻撃範囲も広い。盾も貫通するため、雑魚の群れを排除するのに向いている。
ただし地面スレスレにしか当たり判定がないため、空中の敵の相手は厳しい。
また、当たった敵を大きくノックバックさせるが、このスキル自体に行動中断効果はない。コンボや突進中の敵を絡め取っても止まらないことがある点は頭に入れておくこと。

前進しながら発動させれば斜めに跳ぶことができる。
発動中は無敵になることを利用し、敵の群れから安全に離脱することも可能。
更にジャンプ中にも発動可能、普段飛び越えられない攻撃をかわしたりもできる。

集団戦での仕切り直しに最適な点は、敵の配置数が激増する上、テレポートで集団戦が発生しがちなセル4以降で重宝する。
敵種を選ばず撃ち込めるため、運要素が強くなるセル5でもかなりの強スキルとして活躍してくれるだろう。

ボス戦での緊急回避策として持っておくのも手だ。
特にコンシェルジュ戦では、2段ジャンプの頂点からこれを発動すると赤バリアを飛び越える事ができるため、バリアにじり寄りで詰まされる事がなくなる。

使用上の注意点として、予備動作の無敵ジャンプ中にロールを行ってしまうと、発動がキャンセルされた上、クールタイムだけはしっかり発生してしまう。
集団戦で焦って誤入力してしまうと、もれなく離脱不能となりボコボコにされる。
発動時は無敵なので、基本的に敵の攻撃を気にする必要はない。衝撃波が出るまでしっかり見届けること。

ちなみにダイブアタック判定となるため、近接系の変異やアミュレットの「下方に攻撃」系の効果を乗せられる。
高さが足りず普段扱いづらい「下方に攻撃時炎上」も、2段ジャンプの頂上からこのスキルを放つことで手軽に発動可能。
ただしラム・ルーン取得後は対応した床も踏み抜くので、誤って下の階に飛び込んだ・下の階のエリートを目覚めさせた…などという事のないように。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 凄く強いわけではないけど、そこそこ速く狙った場所の広範囲にそれなりの威力を無敵で出せるのは一定の魅力があるし、使ってて楽しい。どうでもいいけど、ダイブアタックの判定だからなのかラムラーンが適用される -- 2020-03-02 (月) 22:51:17
  • 現バージョン(1.7)で発動してジャンプ頂点でローリングキャンセルすると、残像が残って約6秒ほど無敵になるらしいね。(ソースはYouTube) -- 2020-03-18 (水) 09:07:04
    • 見たけど6秒ってのは間違いだね、実際は4秒くらい。効果時間は短いとはいえテルリックのctから無敵時間を差し引くと実質ct6秒程度ってのがかなりやばいね。間違いなくバグだから開発が認知すれば即刻修正されるだろう -- 2020-03-18 (水) 18:03:35
      • 今日見たら3/26のパッチで修正されたって書いてあった。 -- 2020-03-30 (月) 01:23:55
    • 今見てきたけどヤバいなこれ。主コメに暗闇スリップも防げるみたいなことまで書いてあるし修正待った無しだろうな。、 -- 2020-03-18 (水) 18:50:11
  • ダイブアタック扱いで効果が乗るので油&炎上付きのアミュレットとセットで使おう! -- 2020-04-18 (土) 11:26:38
  • ずっと一軍で使ってきたけどだいぶ弱体化しちゃったな・・。クールダウンの短さもあってこれで細かい雑魚を一掃してから打ち漏らした敵を倒すっていう感じだったんだけど細かい雑魚すら倒せなくなっちゃった -- 2020-07-13 (月) 22:19:44
  • さすが王の手の使う技だけあって高威力広範囲で癖がなく使いやすい。CTも短め。ボムの代用には十分な性能。 -- 2021-02-23 (火) 07:07:52
  • グラウンド・シェイカーに対しては、背後で発動してもダメージが入るので結構重宝してしまっている -- 2021-02-27 (土) 19:19:32
  • ロールで近づいて(多数いるモンスターの真ん中に近づいて)からのテルリックで多数のモンスターを一発で倒すのを癖でやってしまう。結構楽しい。 -- 2021-02-28 (日) 00:17:28
  • ダイブ・アタックの判定が乗るので、ラムルーンも作動する。誤ってラムルーンを作動させてピンチを招かないように気を付けること -- 2021-03-01 (月) 09:56:33
  • 空中の敵であっても、地面に近ければ当たり判定になることもある。 -- 2021-04-04 (日) 15:44:59
    • その辺は裂傷の歯と同じで、地に足つけてるか関係なく「ただ攻撃判定が薄いだけ」という扱いみたいっスね -- 2021-04-04 (日) 16:59:07
  • ダイブ中にも攻撃判定が乗るようで、自機の経路上にバット類がいる場合には倒すこともできる。
    (もしかしたら、地面の判定で倒している可能性があるため検証の必要はある・・・。) -- 2022-09-23 (金) 22:13:59
    • すり抜け床にくっ付いてるバットとかを床を降りる直後にテルリックすると倒せる感じ、降下してる時の判定はダイブアタックとほぼ同じだと思う。 -- 2022-09-24 (土) 09:47:24