*入手場所 [#r2b55341] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) //レベル内に配置: [[デイリーチャレンジ]]を1日分完走する。 所要セル数: 60 タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-19T20:24:28+09:00","","") *基本情報 [#g30e933d] (1.3.9時点) |&ref(近接武器/Swift_Sword.png,nowrap,60x60,迅速の剣);|迅速の剣| |カテゴリ|近距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#r2b55341] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) //レベル内に配置: [[デイリーチャレンジ]]を1日分完走する。 所要セル数: 60 *性能・効果 [#kd4303d7] //|弾数 ブロック軽減率|| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| |クリティカル条件|スピードボーナスを得ている状態で攻撃する| |レジェンダリー固有補正効果|HPが最大時に与えるダメージが +50%| **チェイン特性 [#m31a1916] (1.3.9時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h |1|45|63 (x1.4)|+25%|0.25s|0s|0.1s| |2|50|75 (x1.5)|+25%|0.2s|0s|0.1s| |3|70|112 (x1.6)|+25%|0.35s|0s|0.2s| |合計|165|250 (x1.52)|-|>|>|1.2s| *寸評 [#l73fd138] (2.8時点) 通常時は若干重めの剣といった体裁で、スピードボーナス中にその重さが威力に繋がってくれる。 キルによってボーナスを得るなら4体の敵を間隔を大きく空けずに倒す方法になるが、道中見つかった装備品で加速効果があるものを得られれば機会はさらに増す。 ただし、この武器自体は絶対に「(クリティカルヒット発生後|敵を倒したあと)の5秒間は移動速度が上昇する」が付かないので、手早く加速するには別の装備に頼る必要がある。 積極的に多くの敵と戦っていくプレイスタイルに向いており、変異: [[コンボ]]、[[スピード]]、[[フレンジー]]と組み合わせれば道中はかなり快適に進めるだろう。 ただし硬い敵だらけの[[天上城]]のようなステージや、キルでスピードボーナスを得られないボス戦などは少々不得手。 適宜、他の武器への持ち替えを検討しつつ、駆け足で攻略できるところまで付き合わせるのがベターか。 [[トニック]]があれば任意のタイミングでスピードボーナスを発動できる。ただしクールタイムが最長の部類のため、使う場面は的確に見極めたい。 他の手段としては「10秒間移動速度アップ」の[[補正効果]]が挙げられる。 これは「直接ダメージを与えられないスキル」に付く可能性があり、[[トニック]]以外に該当するのは[[腐食の力]]、[[腐食の雲]]、[[スモークボム]]あたり。 狙って取得するのであれば、なるべく短いスパンで使えるもので狙いたいところ。 またこれらは状態異常撒きの補正効果も付与されやすく、道中の更なるダメージアップも見込める。 ただし、移動速度アップが付与される確率は最低レベルに設定されている(武器に付くクリティカル発生時移動速度上昇も同率)。総合力を考える必要はあるが、付いているスキルを入手できたら、大事に使うといいだろう。 更にバージョン2.8から[[吸血]]にもデフォルトで加速効果が付くようになったため、比較的低リスクで発動できる後半バイオームで組み合わせてみるのも面白いかもしれない。 向き不向きはさておき、[[王の手]]や[[真ラスボス]]戦に持ち込むのであれば、トラップへの保険も兼ねて[[マゾヒスト]]と組み合わせるのも面白い。 *コメント [#k1ead2ee] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する