*入手場所 [#g6e0725d] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置:[[塁壁]] ステージ右端にランダム出現する隠しエリアに配置。周回によっては出現しないこともある。 所要セル数:60 タイムスタンプを変更しない #author("2022-12-28T20:15:22+09:00","","") [[グレネード]] *基本情報 [#e9f40e4c] (2.3時点) |&ref(グレネード/Flashbang.png,nowrap,60x60,照明弾);|照明弾| |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス| &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};| |レベルボーナス|ダメージ軽減| *入手場所 [#g6e0725d] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) レベル内に配置:[[塁壁]] ステージ右端にランダム出現する隠しエリアに配置。周回によっては出現しないこともある。 所要セル数:60 *性能・効果 [#f97bc2a7] (2.0.8時点) |ダメージ|30| |クールダウン|12s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|スタン持続時間 +50%| 周囲の敵を2.5秒間スタンさせる。 //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#d95cc3b6] 効果範囲内の敵をスタンさせるグレネード。ダメージそのものはかなり控えめ。 所持しているだけでダメージ軽減の効果もある。 一時的に敵の動きを止める類のグレネードの中では、最もクールタイムが短い。 とはいえ連発がきかないことに変わりはないので、使用する場面は的確に見極めよう。 似た効果の武器に[[アイスボム]]がある。 クールタイムこそ長いもののボスにも通り、単純な拘束時間も長く、解除後も速度低下で縛ることができる。 対する照明弾の強みは、途中で攻撃を加えても効果が解除されないこと。 特にタレット類を採用していたりバイターなどの召喚物を引き連れている場合、意図せぬタイミングで敵が動き出すといったことがなくなる。 ステージや自身の武器と相談して選択しよう。 いっそ両方採用し、「敵の攻撃で中断されることがない」効果付きの重武器と共に振り回すのも手。 先制で敵の動きを止められる特性もフルに活かせる。 効果時間中に何度も攻撃できる点を活かし、[[氷の心]]と組み合わせてもいい。スキル回転率を大きく引き上げられる。 レジェンダリー固有補正効果は一般の補正効果にも全く同じものがあり、その上かなり付与されやすい部類。 元々無い火力が上がる訳でもないので、わざわざこれのレジェンダリーを狙う必要性は薄い。 *コメント [#gadd6bfe] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する