*入手場所 [#s3c07e58] 設計図ドロップ:[[ガーディアン・ナイト]] 所要セル数: タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-19T19:07:17+09:00","","") [[変異]] *基本情報 [#j7eab778] (3.4時点) |&ref(変異/Soldier_Resistance_Mutation_Icon2.png,center,60x60,兵士の耐久);|兵士の耐久| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,生存){};| *入手場所 [#s3c07e58] 設計図ドロップ:[[ガーディアン・ナイト]] 所要セル数: *性能・効果 [#pa815dfa] HPが +5% 増加する 上昇量は生存でスケールする。最大値は生存21で+40%。 #region(以前の性能・効果) (2.5時点) HPが +7% 増加する 上昇量は生存でスケールする。最大値は生存14で+40%。 #endregion *寸評 [#o771ef96] 生存ビルドでの耐久を底上げしてくれる変異。 効果自体は非常に地味だが、トリガーもデメリットもないため、とりあえず付けておけばよいお手軽変異。 ステータスが伸びる中盤以後からはHPゲージの減りが目に見えて少なくなり、その恩恵を感じやすい。 本作の回復手段がすべて割合回復なこともあり、回復込みでの耐久力は相当に伸びる。 最序盤は10%未満の上昇に止まるため、他の変異を優先したい。 早くとも3つ目の変異枠か、1体目のボス以降に採用すると良い。 被弾リスクが大きい苦手ボスの前で付け替えるのも手。 暴虐・戦術で最大HPを増やしたいなら、[[デッドインサイド]]を選ぶことになる。生存ビルドでも上乗せする手もある。あちらの寸評を参照。 *コメント [#radfa632] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する